标签:调用 利用 对象 art 友好 __init__ 属性 继承 子类
编程语言都围绕着实例(对象),函数关系,及作用域展开(对象的生命周期)
Python的import sys或者其它类似于c语言编译时的链接过程,不在同一个文件中的函数关系,我们怎样才能利用到它
Python的类跟c++的类基本是同一个东西,Python没有protected的权限,只有private和public,感觉友好很多
实例属性与c++的普通成员相同,类属性则类似于静态成员(static变量),初始化一次,通过类名访问和修改,所有的实例维护类的同一份的static成员变量
__init__类似于构造函数,self类似于this指针
封装继承大体相同,调用时会先调子类的重载函数,子类无则调父类的该函数
class vehicle():
def out(self):
print("vehicle out.")
class car(vehicle):
pass
#def out(self):
#print("car out.")
o1 = car()
o1.out()
class Student(object):
count = 0
def __init__(self,name):
self.name = name
Student.count += 1
if Student.count != 0:
print(‘fail!‘)
else:
bart = Student(‘Bart‘)
if Student.count != 1:
print(‘fail!‘)
else:
lisa = Student(‘Bart‘)
if Student.count != 2:
print(‘fail!‘)
else:
print(‘Students:‘, Student.count)
print(‘success!‘)
随便照着书练习了下,感觉很神奇
标签:调用 利用 对象 art 友好 __init__ 属性 继承 子类
原文地址:https://www.cnblogs.com/doulcl/p/11233620.html