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js == 和 === 判断原理

时间:2019-07-24 21:08:57      阅读:153      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:字符串   ===   undefined   lse   数值   强制   相等   另一个   方法   

逻辑等(==)
在比较之前,==的两个操作符都会进行强制类型转换
在转换不同的数据类型时,== 和 != 操作符遵循系列基本的原则
1、如果有一个操作数时布尔值,则在比较相等性之前先将其转换为数值,即是调用Number()函数

2、如果一个操作数是字符串,另一个数时数值,在比较相等性之前先将字符串转换为数值;同理底层是Number()函数

3、如果一个操作数是对象,另一个操作数不是,则调用对象的valueOf()方法,用得到的基本类型按照前面的规则进行比较

以上是类型转换时遵循的原则,在转换成基本数据类型以后,会出现两边都是同个类型和不同类型的情况,在进行比较时又遵循以下的原则
1、null 和 undefied 是相等的,这是js的规定,但是其实在底层,undedined的值是派生自null的,所以逻辑等时要返回true

2、如果有一个操作数时NaN,则返回false(NaN不与任何操作符逻辑等或全等,包括NaN)

3、如果两个操作符都是对象,则比较它们是不是同一个对象,则返回true,否则返回false

 

根据上面的规则,再回过头来看看上面的那几个例子
undefined == false

根据转换规则1,调用Number()方法将其转换为数值类型

 

根据上面结果,则转换为 NaN == 0 ,根据比较规则2,NaN不与任何操作符逻辑等,则返回false

 

null == false

Number(null) == Number(false) => 0  == 0  => true  //这是不行的

可在控制台输出的是false啊?这只能说是js的特殊情况了,就像null == undefined一样,同样存在下列的特殊情况

null == 0  //false

null == false //false

true == 2 //false 因为Number(true)返回的是1

 

undefined == null 

这个上面有提到了,情况比较规则1

 

全等和不全等
它是在两个操作数未经类型转换就相等的情况下返回true

undefined === null

这就容易解释了,undefined 和 null 都是不同类型,都是五种(ES6之后六种了,增加了Symbol)基本类型之一 ,所以为false

js == 和 === 判断原理

标签:字符串   ===   undefined   lse   数值   强制   相等   另一个   方法   

原文地址:https://www.cnblogs.com/nini123123/p/11240605.html

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