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一. 线程池的概念:
其实到目前为止我们接触过很多关于池的概念:string池、连接池,之所以要用这个池,目的只有一个:资源的重复使用。
线程池:首先创建一些线程,当服务器接收到一个客户请求后,就从线程池中取出一个空闲的线程为之服务,服务完后并不关闭该线程,而是将该线程还回到线程池中。
在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池的,而不是直接交给某个线程,线程池在拿到任务后,它就在内部找有无空闲的线程,找到后再把任务交给内部某个空闲的线程,这就是封装。记住:任务是提交给整个线程池的,一个线程同时只能执行一个任务,但可以同时向一个线程池提交多个任务。
二. 线程池的创建与关闭:
可以创建三种不同的线程池:
1. 创建固定大小的线程池
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); // 线程数为3
2. 创建缓存线程池
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
3. 创建单一线程池
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
public class ThreadPoolTest { public static void main(String[] args) { ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor(); for (int i = 1; i <= 10; i++) { final int task = i; threadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { for (int j = 1; j <= 10; j++) { try { Thread.sleep(20); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is looping of " + j + " for task of " + task); } } }); } System.out.println("all of 10 takes have committed!!"); threadPool.shutdown(); } }
threadPool.shutdown()
threadPool.shutdownNow()
三. 用线程池启动定时器:
支持间隔重复任务的定时方式,不直接支持绝对定时方式,需要转换成相对时间方式:
public class TimerTest { public static void main(String[] args) { // 只爆炸一次的炸弹 Executors.newScheduledThreadPool(3).schedule(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("bombing!!!"); } }, 4, TimeUnit.SECONDS); // 会爆炸多次的连环炸弹 // 隔4秒炸一下,隔2秒再炸 Executors.newScheduledThreadPool(3).scheduleAtFixedRate(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("bombings!!!"); } }, 4, 2, TimeUnit.SECONDS); } }
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原文地址:http://blog.csdn.net/zdp072/article/details/40423321