标签:假设 冒泡排序 最大的 bsp 版本 根据 顺序存储 维护 enc
查找算法着重掌握:顺序查找、二分查找、哈希表查找、二叉排序树查找。
排序算法着重掌握:冒泡排序、插入排序、归并排序、快速排序。
顺序查找适合于存储结构为顺序存储或链接存储的线性表。
顺序查找也称为线形查找,属于无序查找算法。从数据结构线形表的一端开始,顺序扫描,依次将扫描到的结点关键字与给定值k相比较,若相等则表示查找成功;若扫描结束仍没有找到关键字等于k的结点,表示查找失败。
int sequenceSearch(int a[], int value, int len) { int i; for(i=0; i<len; i++) if(a[i]==value) return i; return -1; }
查找成功时的平均查找长度为:(假设每个数据元素的概率相等) ASL = 1/n(1+2+3+…+n) = (n+1)/2 ;查找不成功时,需要n+1次比较,时间复杂度为O(n);所以,顺序查找的时间复杂度为O(n)。
元素必须是有序的,如果是无序的则要先进行排序操作。
也称为是折半查找,属于有序查找算法。用给定值k先与中间结点的关键字比较,中间结点把线形表分成两个子表,若相等则查找成功;若不相等,再根据k与该中间结点关键字的比较结果确定下一步查找哪个子表,这样递归进行,直到查找到或查找结束发现表中没有这样的结点。注:折半查找的前提条件是需要有序表顺序存储,对于静态查找表,一次排序后不再变化,折半查找能得到不错的效率。但对于需要频繁执行插入或删除操作的数据集来说,维护有序的排序会带来不小的工作量,那就不建议使用。
//二分查找,常规版 int binarySearch1(int a[], int value, int len) { int low, high, mid; low = 0; high = len-1; while(low<=high) { mid = low+(high-low)/2; //防止溢出 if(a[mid]==value) return mid; if(a[mid]>value) high = mid-1; if(a[mid]<value) low = mid+1; } return -1; } //二分查找,递归版 int binarySearch2(int a[], int value, int low, int high) { int mid = low+(high-low)/2; if(a[mid]==value) return mid; if(a[mid]>value) return BinarySearch2(a, value, low, mid-1); if(a[mid]<value) return BinarySearch2(a, value, mid+1, high); }
最坏情况下,关键词比较次数为log2(n+1),故时间复杂度为O(log2n);
属于交换类排序,稳定排序
比较相邻的两个数的大小,将最大的数放在右边,计数器i++;
继续重复操作1,直到a[n-2]和a[n-1]比较结束,数组a中最大的值已在a[n-1];
将进行排序的数组长度n减1,重复操作1和操作2,直到n为1,排序完毕。
void bubbleSort(int* array, int length) { for (int i = 0; i < length - 1; ++i) { //bool is_Swap=false; for (int j = 0; j < length - 1 - i; ++j) { if (array[j] > array[j + 1]) { //is_Swap=true; int temp = array[j]; array[j] = array[j + 1]; array[j + 1] = temp; /* 交换还可使用如下方式 a = a + b; b = a - b; a = a - b; 交换还可使用如下方式 a=a^b; b=b^a; a=a^b; */ } } //if(is_Swap==false) //return; } }
平均时间复杂度:O(n^2)。最好的情况:如果待排序数据序列为正序,则一趟冒泡就可完成排序,排序的比较次数为n-1次,且没有移动,时间复杂度为O(n)。要实现O(n)的复杂度,代码里需要加一个标志位(Bool变量)。最坏的情况:如果待排序数据序列为逆序,则冒泡排序需要n-1次趟,每趟进行n-i次排序的比较和移动,即比较和移动次数均达到最大值:比较次数=n(n−1)/2=O(n^2),移动次数等于比较次数,因此最坏时间复杂度为O(n^2)。
属于插入类排序,稳定排序。
从待排序的数组的第二个元素开始,将其与前面的数进行大小比较,寻找合适的位置并插入,直到全部元素都已插入。
void insertSort(int* array,int length) { int i = 0, j = 0, temp = 0; for (i = 1; i < length; ++i) { //如果该元素小于前面的元素,大于该元素的元素全部后移一位, //直到找到该元素要插入的位置并插入之。 if (array[i] < array[i-1]) { temp = array[i]; for (j = i-1; temp < array[j] && j >= 0 ; --j) { array[j+1] = array[j]; } array[j + 1] = temp; } } }
平均时间复杂度:O(n^2)。最好的情况:当待排序记录已经有序,这时需要比较的次数为n-1=O(n)。最坏的情况:如果待排序记录为逆序,则最多的比较次数为n*(n-1)/2=O(n^2)
应用较广,稳定排序。
归并排序是分治法的一个典型的应用,先使每个子序列有序,再使每个子序列间有序。将两个有序子序列合并成一个有序表,称为二路归并。 步骤:首先将有序数列一分二,二分四……直到每个区都只有一个数据,此时每个子序列都可看做有序序列。然后进行合并,每次合并都是有序序列在合并,
void MergeArray(int* array, int first, int mid, int last, int* temp) { //将a[first...mid]和a[mid+1...last]合并 int i = first, j = mid + 1, k = 0; int lengthA = mid+1, lengthB = last+1; while (i < lengthA&&j < lengthB) { if (array[i] < array[j]) temp[k++] = array[i++]; else temp[k++] = array[j++]; } while (i < lengthA) { temp[k++] = array[i++]; } while (j < lengthB) { temp[k++] = array[j++]; } for (i = 0; i < k; ++i) { array[first + i] = temp[i]; } } void MergeSort(int* array, int first, int last, int* temp) { if (first >= last) return; int mid = (first + last) / 2; MergeSort(array, first, mid, temp);//左边有序 MergeSort(array, mid + 1, last, temp);//右边有序 MergeArray(array, first, mid, last, temp);//合并两个有序的子序列 }
平均、最好、最坏的时间复杂度都为:O(n*log n)
可以这样理解:合并需要O(log n)步操作,每步将排好序的子序列合并需要O(n)的操作。那时间复杂度肯定是O(n*log n)。
在交换类排序算法中,快排是速度最快的。采用分治的思想,不稳定排序。
从n个元素中选择一个元素作为分区的标准,一般选第一个元素;
把小于该元素的放在左边,把大于等于该元素的放在右边,中间就放该元素;
再分别对左右子序列重复操作1和2,直到每个子序列里只有一个元素,排序完毕。
//版本1 void QuickSort(int* array,int low,int high) { if (low >= high) return; int left = low; int right = high; int key = array[left];//选择第一个元素作为区分元素,当然也可以选最后一个元素。 while (left != right) { while (left != right&&array[right] >= key)//从右往左,把小于key的元素放到key的左边 --right; array[left] = array[right]; while (left != right&&array[left] <= key)//从左往右,把大于key的元素放到key的右边 ++left; array[right] = array[left]; } array[left] = key;//此时left等于right //一分为二,分治思想,递归调用。 QuickSort(array, low, left - 1); QuickSort(array, left + 1, high); }
众所周知,Partition函数不管是在快速排序中,还是在找第K大这类问题中,都有很重要的地位,故而分开写,就有了版本2。
int Partition(int* array,int left,int right) { int key = array[left]; while (left != right) { while (left != right&&array[right] >= key)//从右往左,把小于key的元素放到key的左边 --right; array[left] = array[right]; while (left != right&&array[left] <= key)//从左往右,把大于key的元素放到key的右边 ++left; array[right] = array[left]; } array[left] = key; return left;//返回区分函数 } //快排主函数 void quicksort(int* arr, int left, int right) { if(left< right) { int middle = mypartition(arr, left, right); quicksort(arr, left, middle-1); quicksort(arr, middle+1, right); } }
平均时间复杂度:O(n*log n)。原因:快排是将数组一分为二到底,所以需要O(log n)次此操作,每次操作需要排序n次,所以,大多数情况下,时间复杂度都是O(n*log n)。最好的情况:是每趟排序结束后,每次划分使两个子文件的长度大致相等,时间复杂度为O(n*log n)。最坏的情况:是待排序元素已经排好序。第一趟经过n-1次比较后第一个元素保持位置不变,并得到一个n-1个元素的子序列;第二趟经过n-2次比较,将第二个元素定位在原来的位置上,并得到一个包括n-2个元素的子序列,依次类推,这样总的比较次数是:n(n-1)/2=O(n^2)。
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