标签:命名 protected 类方法 tco rectangle width als 虚继承 paint
C++继承
面向对象程序设计中最重要的一个概念就是继承,继承允许我们以及另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易,这样做也可以达到重用代码功能和提高执行时间的效果。
当创建一个类时,不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需要指定新建的类继承一个已有的类的成员即可,这个已有的类被称为基类,新建的类被称为派生类。
一个类可以派生自多个类,这意味着它可以从多个基类继承数据和函数。定义一个派生类,我们使用一个类派生列表来指定基类。类派生列表以一个或多个基类命名。形式如下:
class derived-class : access-specifier base-calss
其中,访问修饰符access-specifier是public、protected、或private其中一个base-class是之前定义多的某个基类的名称,如果未使用访问修饰符access-specifier,则默认private。
假设有一个基类Shape,Rectangle是它的派生类
#include<iostream> using namespace std; class Shape { public: void setWidth(int w) { width = w; } void setHeight(int h) { height = h; } protected: int width; int height; }; class Rectangle: public Shape { public: int getArea() { return (width*height); } }; int main() { Rectangle Rect; Rect.setWidth(5); Rect.setHeight(7); cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl; return 0; }
运行结果:
exbot@ubuntu:~/Camera/Dali/20190731$ ./inherit
Total area: 35
访问控制和继承:
派生类可以访问基类中所有的非私有成员。因此基类成员如果不想被派生类成员函数访问,应该在基类中声明为private,我们可以根据访问权限总结访问类型,如下:
访问 |
Public |
Protected |
Private |
同一个类 |
Yes |
Yes |
Yes |
派生类 |
Yes |
Yes |
No |
外部类 |
Yes |
No |
No |
一个派生类继承了所有的基类方法,但下面情况除外:
l 基类的构造函数、析构函数、和拷贝构造函数
l 基类的重载运算
l 基类的友元函数
继承类型:
当一个类派生自基类,该基类可以被继承为public、protected或private几种类型。继承类型是通过上面讲解的访问修饰符access-specifier来指定的。
我们几乎不使用protected或private继承,通常使用public继承。当使用不同类型继承时,遵循以下几个规则:
公有继承: 当一个类派生自公有基类时,基类的公有成员也是派生类的公有成员,基类的保护成员也是派生类的保护成员,基类的私有成员不能直接被派生类访问,但是可以通过调用基类的公有和保护成员来访问。
保护继承: 当一个类派生自保护基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的保护成员。
私有继承:当一个类派生自私有基类时,基类的公有和保护成员都将成为派生类的私有成员。
多继承
多继承即一个子类可以有多个父类,它继承了多个父类的特性。
class <派生类名>:<继承方式1><基类名1>,<继承方式2><基类名2>…
{
<派生类类体>
};
其中访问修饰符继承方式时public、protected、private的一种,用来修饰每个基类,各个基类之间用都好隔开。
#include<iostream> using namespace std; class Shape { public: void setWidth(int w) { width = w; } void setHeight(int h) { height = h; } protected: int width; int height; }; class PaintCost { public: int getCost(int area) { return area*70; } }; class Rectangle: public Shape, public PaintCost { public: int getArea() { return (width*height); } }; int main() { Rectangle Rect; int area; Rect.setWidth(5); Rect.setHeight(7); area = Rect.getArea(); cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl; cout << "Total paint cost : $" << Rect.getCost(area) << endl; return 0; }
exbot@ubuntu:~/Camera/Dali/20190731$ ./moreInherit
Total area: 35
Total paint cost : $2450
另外多继承(环状继承),A->D,B->D,C->(A,B)
class D{…}; class B: public D{…}; class A: public D{…}; class C: public B,public,A{…};
这个继承会使D创建两个对象,要解决上面问题就是要用虚拟继承格式
格式:calss 类名: virtual 继承方式 父类名
class D{…}; class B: virtual public D{…}; class A: virtual public D{…}; class C: public B,public,A{…};
虚继承 --- 会在创建对象时创建一个虚表
A:virtual public D B:virtual public D
#include<iostream> using namespace std; class D { public: D() { cout << "D()" << endl; } ~D() { cout << "~D()" << endl; } protected: int d; }; class B : virtual public D { public: B() { cout << "B()" << endl; } ~B() { cout << "~B()" << endl; } protected: int b; }; class A : virtual public D { public: A() { cout << "A()" << endl; } ~A() { cout << "~A()" << endl; } protected: int a; }; class C : public B, public A { public: C() { cout << "c()" << endl; } ~C() { cout << "~C()" << endl; } protected: int c; }; int main() { cout << "hello world " << endl; C c; D d; B b; A a; cout << "sizeof(d) = "<< sizeof(d) << endl; cout << "sizeof(b) = "<< sizeof(b) << endl; cout << "sizeof(a) = "<< sizeof(a) << endl; cout << "sizeof(c) = "<< sizeof(c) << endl; return 0; }
标签:命名 protected 类方法 tco rectangle width als 虚继承 paint
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