标签:贪婪 设计 影响 自己 开源项目 细节 带来 network 开发
继续《泥瓦匠 5 年 Java 的成长感悟(上)》,大致包括下面几点:
听点雷子的民谣,我就安静地感概感概。上次说写的,今天简单回忆回忆写写。上一篇《泥瓦匠 5 年 Java 的成长感悟(上)》,这里继续讲讲工作。
心态,是什么?
最近在读《商业模式全史》,书上有句话这样的:
「服务,就是给对方带来积极的影响」
那心态,可以说是给自己带来的影响。心态么,自己的。工作的心态,就是工作时给自己带来的影响。
很多像我一样的人,租不起市中心。所以上下班各一个小时路上,然为了 8 小时工作。开开小差,也就是 6 个小时在工作上。但一天出去工作的 10 个小时,为了工作吗?白天也就 12 小时。不要说,你白天不想工作,拿到晚上,那会死的。所以工作就是占据了你睡觉以外的生活的所有,这是工作时。
工作中实习生,有师兄,到出bug,解决问题,到当了师兄,管理项目...大致技术分两条路,走纯技术 技术专家 ,这块你说的算。走技术管理路,你需要管理能力,管项目。体验中,积累了一些心态
「job is job」
工作只是工作,对的。所以做好你应该做的事情,别贪婪,忘了把自己该做的做好。这时候想到了特赞公司 tezign.com 某领导说过
「简单的概括,就是开心 → 交心 → 关心 → 同心。」
首先开心很重要,加不加班只是形式。主要还是小伙伴们一起工作,开心又能学到东西。然后和你的师兄,和你的 Leader 交心,彼此关心同事一些工作事,然后技术同心。
其实心态很简单,看山是山,看水是水。自己看着办,但有个很现实的,
「你的上级老板真的很重要哦」
在学校,在恒生实习,较真要强是回忆中。有好有坏,凡事有两面。毕竟工作和实验室不一样,更近地正规化,更近地流程化。你以为这样会更好,先听取已有的,学习已有的吧。建议是好的,但的看实际。
「硬技能,多半是熟能生巧,加点巧计」
孰能生巧的 Javaer,需要懂
计算机基础:(包括 Network、OS 这些),
Java EE:核心语法,JDK 9 可以学学了,并发、IO 、RPC,还有一些框架的使用,Spring / Boot / Hibernate / MyBatis / ,还有些开源项目 ES / ZK / Quartz / MQ 等、
数据库:MySQL 、Redis
微服务:docker、APIdoc
设计模式、一些第三方服务的开发、运行环境、日常还有很多软件的使用。
其实都有 API ,都有文档。更多的是孰能生巧,更多的是如何查阅资料,如何解决在工作中需要解决的问题。恩 debug 是个好工具。
巧计是什么,三步走:
「API 文档、Google 和问高人」
千万别做伸手党,必须自己思考后去获取知识。硬技能,还是回到上一篇如何学习技术。
同样重要的是软实力:包括为人处事、包括项目管理、包括沟通力、组织能力等
我管理过最差的项目,我这辈子都记得。千万,千万不能催别人。那时候,我开发好后端,我催其他人。导致你懂的,这个项目很尴尬。那怎么不催人,让人家把项目完成更快更好呢?
「夸人,鼓励人,突出人在那个项目的重要性」
你管理的项目是大家的,所以当年你管理项目的时候。考虑每个人的重要性,在项目会议中适当赞许哦....balbala 小细节不说了
自然套路不会仅此...
沟通,组织看人,有些人天生不喜欢。尤其程序员,所以这个仁者见仁智者见智吧。
大家周末愉快。
标签:贪婪 设计 影响 自己 开源项目 细节 带来 network 开发
原文地址:https://www.cnblogs.com/Alandre/p/11287636.html