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Flutter + Android 混合开发

时间:2019-08-06 12:26:34      阅读:126      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:com   内存占用   系统   直接   shm   程序   nbsp   文件   基于   

JIT (Just In Time) 即时编译器, 边执行边编译

程序运行时,JIT 编译器选择将最频繁执行的方法编译成本地代码。运行时才进行本地代码编译而不是在程序运行前进行编译

AOT可以理解为“全时段的编译”(All-Of-the-Time compilation)。即在安装的时候,就把所有的运行代码都编译到本地,这样在运行时就可以直接执行机器代码

 

Android N引入了一种包含编译、解释和JIT(Just In Time)的混合运行时,以便在安装时间、内存占用、电池消耗和性能之间获得最好的折衷。

ART是在Android KitKat(译者注:Android 4.0)引入并在Lollipop(译者注:Android 5.0)中设为默认解决方案的主要特性之一,是当时的一种新的运行时。ART取代了Dalvik,但是前者与后者仍然保持了字节码级的兼容,因为前者仍在运行DEX文件。ART的主要特征之一就是安装时对应用的AOT编译。这种方式的主要优点就是优化产生的本地代码性能更好,执行起来需要更少的电量。劣势在于安装文件所需的空间和时间。在Lollipop和Marshmallow(译者注:Android 6.0)中,大的应用需要数分钟才能安装完。

Android N开发者预览版包含了一个混合模式的运行时。应用在安装时不做编译,而是解释字节码,所以可以快速启动。ART中有一种新的、更快的解释器,通过一种新的JIT完成,但是这种JIT的信息不是持久化的。取而代之的是,代码在执行期间被分析,分析结果保存起来。然后,当设备空转和充电的时候,ART会执行针对“热代码”进行的基于分析的编译,其他代码不做编译。为了得到更优的代码,ART采用了几种技巧包括深度内联。

对同一个应用可以编译数次,或者找到变“热”的代码路径或者对已经编译的代码进行新的优化,这取决于分析器在随后的执行中的分析数据。这个步骤仍被简称为AOT,可以理解为“全时段的编译”(All-Of-the-Time compilation)。

这种混合使用AOT、解释、JIT的策略的全部优点如下。

即使是大应用,安装时间也能缩短到几秒

系统升级能更快地安装,因为不再需要优化这一步

应用的内存占用更小,有些情况下可以降低50%

改善了性能

更低的电池消耗

Flutter + Android 混合开发

标签:com   内存占用   系统   直接   shm   程序   nbsp   文件   基于   

原文地址:https://www.cnblogs.com/gloryhope/p/11308120.html

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