标签:鼠标 关键字 main tac 笔记 block 关闭键盘 关机 就是
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一个对象拥有多种形态,这就是:对象的多态性。
父类名称 对象名 = new 子类名称();
或者
接口名称 对象名 = new 实现类名称();
对比一下:
成员变量:编译看左边,运行还看左边。
成员方法:编译看左边,运行看右边。
无论右边new的时候换成了哪个子类对象,等号左边的调用方法都不会变化。
对象的向上转型,其实就是多态的写法。
父类名称 对象名 = new 子类名称();
Animal animal = new Cat();// 创建了一只猫,当作动物看,没问题
注意事项:向上转型一定是安全的,从小范围转向了大范围。
类似于:
double num = 100 ; // 正确,int --> double ,自动类型转化。
对象的向下转型,其实是一个还原的动作。向下类型装换的时候,一定要用instaceof关键字进行判断。
子类名称 对象名 = (子类名称) 父类对象;
Animal animal = new Cat();
Cat cat = (Cat) animal;
注意事项:
- 必须保证对象本来创建的时候,就是猫,才能向下转型成为猫。
- 如果对象创建的时候本来不是猫,现在非要向下转型成为猫,运行时就会报错。
java.lang.ClassCastException
类似于:
int num = (int) 10.0; // 可以 int num = (int) 10.5 // 不可以,精度损失
如何才能知道一个父类引用的对象,本来是什么子类?
格式:`对象 instanceof 类名称;
这将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当做后面类型的示例。
示例
// Cat.java
public class Cat extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void catchMouse(){
System.out.println("猫爪老鼠");
}
}
// Dog.java
public class Dog extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
public void watchHouse(){
System.out.println("狗看房子");
}
}
// DemoMain.java
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Cat();
giveMeAPet(animal);
}
public static void giveMeAPet(Animal animal){
if (animal instanceof Dog){
Dog dog = (Dog)animal;
dog.eat();
dog.watchHouse();
}
if (animal instanceof Cat){
Cat cat = (Cat)animal;
cat.eat();
cat.catchMouse();
}
}
}
重点:接口的基本使用、对象的上下转型以及使用接口作为方法的参数。
Computer 使用 USB接口,Mouse、KeyBoards 实现 USB接口
// USB接口类
public interface USB {
public abstract void open();
public abstract void close();
}
// 电脑类
public class Computer {
public void powerOn(){
System.out.println("电脑开机");
}
public void powerOff(){
System.out.println("电脑关机");
}
// 接口作为方法的参数
public void useDevice(USB usb){
usb.open();
if (usb instanceof Mouse){ // 一定要先判断
Mouse mouse = (Mouse)usb; // 向下转型
mouse.click();
} else if (usb instanceof KeyBoard) {
KeyBoard keyboard = (KeyBoard)usb;
keyboard.type();
}
usb.close();
}
}
// 鼠标类
public class Mouse implements USB{
@Override
public void open() {
System.out.println("打开鼠标");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("关闭鼠标");
}
public void click(){
System.out.println("鼠标点击");
}
}
// 键盘类
public class KeyBoard implements USB{
@Override
public void open() {
System.out.println("打开键盘");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("关闭键盘");
}
public void type(){
System.out.println("键盘输入");
}
}
public class Demo02Main {
public static void main(String[] args) {
Computer computer = new Computer();
computer.powerOn();
USB usbMouse = new Mouse();
computer.useDevice(usbMouse);
// USB usbKeyBoard = new KeyBoard();
KeyBoard keyBoard = new KeyBoard();
computer.useDevice(keyBoard);
computer.powerOff();
}
}
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原文地址:https://www.cnblogs.com/blog-S/p/11320247.html