标签:automatic volatile mat 存在 nbsp 只读 多线程 int 速度
官方定义是:
一个变量也许会被后台程序改变。
关键字volatile与const绝对独立。它指示一个变量也许会被某种方式修改,这种方式按照正常程序流程分析是无法预知的(例如,一个变量也许会被一个中断服务程序所修改)。这个关键字使用以下语法定义:
volatile data-defiinition;
注:变量如果加了voletile修饰,则会从内存中重新装载内容,而不是直接从寄存器中拷贝内容。
2.编译器的优化
在本次线程内,当读取一个变量时,为了提高读取速度,编译器进行优化时有时会先把变量读取到一个寄存器中;以后,再读取变量值时,就直接从寄存器中读取;当变量值在本线程里改变时,会同时把变量的新值copy到该寄存器中,以保持一致。
当变量因别的线程值发生改变,上面寄存器的值不会相应改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致。
(1)说明关键字volatile有什么含意,并给出例子。
volatile表示被修饰的符号是易变的。告诉编译器不要随便优化我的代码!!
*一个硬件寄存器
*中断中用到的变量
*线程之间共享变量
volatile int a = 10;
while((a & 0x01) == 0);
#define P_UART_STATUS ((const volatile unsigned int *)0x88000000);
// volatile表示硬件会修改这个寄存器的内容
// const表示该寄存器只读,写无意义
(2)一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设
这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,
而不是使用保存在寄存器里的备份。
下面是volatile变量的几个例子:
1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
3). 多线程应用中被几个任务共享的变量
(3)1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。
2). 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。
3). 下面的函数有什么错误:
int square(volatile int *ptr) {
return *ptr * *ptr;
}
下面是答案:
1). 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。
它是const因为程序不应该试图去修改它。
2). 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。
3). 这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,
由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:
int square(volatile int *ptr) {
int a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return a * b;
}
由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。
结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:
long square(volatile int *ptr) {
int a;
a = *ptr;
return a * a;
}
Volatile 关键字告诉编译器不要持有变量的临时性拷贝。一般用在多线程程序中,
以避免在其中一个线程操作该变量时,将其拷贝入寄存器。
请看以下情形: A线程将变量复制入寄存器,然后进入循环,反复检测寄存器的值是否满足
一定条件(它期待B线程改变变量的值。在此种情况下,当B线程改变了变量的值时,
已改变的值对其在寄存器的值没有影响。所以A线程进入死循环。
volatile 就是在此种情况下使用。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/yangjiquan/p/11368349.html