标签:amp 参数 scree 列表 const 函数定义 str 进入 数列
每个类都会定义它自己的作用域。在类的作用域之内,普通的数据和函数成员只能由对象、引用、或指针使用成员访问符来访问。对于类类型成员,则使用作用域运算符访问。
一、作用域
一个类就是一个作用域,当我们在类的外部定义成员函数时必须提供类名和函数名,一旦遇到类名,定义的剩余部分就在类的作用域之内了,剩余部分包括参数列表和函数体。
1 void Window_mgr::clear(ScreenIndex i) 2 { 3 Screen &s = screens[i]; 4 s.contents = string(s.height *s.width,‘ ‘); 5 6 }
上述代码,当遇到Window_mgr后,就进入了类的作用域了,所以不再专门说明ScreenIndex是Window_mgr定义的。
二、类外部的函数定义:具有返回值时
1 class Window_mgr{ 2 public: 3 //向窗口添加一个Screen返回它的编号 4 ScreenIndex addScreen(const Screen&) 5 }; 6 //在类外定义时,返回值还没有进入类的作用域中,必须指明它是哪个类的成员 7 Window_mgr ::ScreenIndex 8 Window_mgr ::addScreen(const Screen &s) 9 { 10 screens.push_back(s); 11 return screens.size() -1; 12 }
标签:amp 参数 scree 列表 const 函数定义 str 进入 数列
原文地址:https://www.cnblogs.com/ccpang/p/11377527.html