标签:des http io os ar 使用 for strong sp
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Inherits from Object
Base class from which asset importers for specific asset types derive.
作为特殊资源类型派生的资源导入器的基类。
Note: This is an editor class. To use it you have to place your script in Assets/Editor inside your project folder. Editor classes are in the UnityEditor namespace so for C# scripts you need to add “using UnityEditor;” at the beginning of the script.
注意:这是一个编辑器类,如果想使用它你需要把它放到工程目录下的Assets/Editor文件夹下。编辑器类在UnityEditor命名空间下。所以当使用C#脚本时,你需要在脚本前面加上 “using UnityEditor”引用。
var assetPath : string
Description描述
The path name of the asset for this importer (Read Only)
用于这个导入器,资源的路径名(只读)。
static function GetAtPath (path : string) : AssetImporter
Description描述
Retrieves the asset importer for the asset at path.
通过资源路径 ,导入器重新获取资源。
简单的说,通过指定路径来导入资源。
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Unity3d AssetImporter 资源导入器语法复习
标签:des http io os ar 使用 for strong sp
原文地址:http://www.cnblogs.com/Unity3Dqishituan/p/4050170.html