标签:script 网络 cto export 交互 doc 相同 question 就是
前些时间也是想写点关于CMD
模块规范的文字,以便帮助自己理解。今天看到一篇知乎回答,算是给了我一点启发。
先上一个sea.js
很经典的模块写法:
// 定义一个模块
define(function(require, exports, module) {
// 加载jquery模块
var $ = require('jquery');
// 直接使用模块里的方法
$('#header').hide();
});
按道理加载模块,就是需要等jquery.js
加载完毕才能使用,应该是一个异步的过程,为什么可以写成同步的形式呢?这是用了什么黑科技?
原来作者玉伯大佬用了一个小魔法来“欺骗”我们。而卢勃大神在知乎给了一个很精彩的解释,这里直接分享下:
也就是说,require.js
和sea.js
都是在执行模块前预加载了依赖的模块,并没有比require.js
显得更“懒加载”,只是所依赖模块的代码执行时机不同。require.js
加载时执行,而sea.js
是使用时执行。
其实从代码的写法也看得出来,require.js
的依赖模块在加载后便有了执行结果,并作为回调函数的实参传入。
reuiqre.js
写法:// 加载完jquery.js后,得到的执行结果$作为参数传入了回调函数
define(['jquery'], function($) {
$('#header').hide();
});
sea.js
写法:// 预加载了jquery.js
define(function(require, exports, module) {
// 执行jquery.js模块,并得到结果赋值给$
var $ = require('jquery');
// 调用jquery.js模块提供的方法
$('#header').hide();
});
从这一点上来看,两者在性能上并没有太多差异。因为最影响页面渲染速度的当然是资源的加载速度,既然都是预加载,那么加载模块资源的耗时是一样的(网络情况相同时)。
而模块代码的执行时机并没有那么影响性能(除非你的模块太大),现在的js
引擎如V8
引擎足够强,没什么压力。
懒加载是存在的。我刚才说的sea.js
并没有比require.js
更显得“懒加载”是指模块加载的时机上两者是一致的,都是预先加载,而不是说不能懒加载。
比如说,有一个模块,页面渲染时,我不需要加载使用,但是在做了某种交互时(比如点了按钮),才需要加载使用,这个时候“懒加载”的作用就体现了。下面以require.js
举个实例:
require.config({
baseUrl: './assets/js/',
paths: {
modulea: 'module-a',
moduleb: 'module-b'
}
})
require(["modulea"], function(modulea) {
var btnNode = document.querySelector('#btn-load');
var node1 = document.createElement('span');
node1.innerText = '模块A已经加载!'
btnNode.insertAdjacentElement('beforebegin', node1)
btnNode.addEventListener('click', function() {
require(["moduleb"], function(moduleb) {
var node2 = document.createElement('span');
node2.innerText = '模块B已经加载!'
btnNode.insertAdjacentElement('afterend', node2)
});
})
});
页面渲染时只加载模块A
点击按钮后加载模块B
虽然AMD
和CMD
两种思想有一些差异,但都不失为一种优秀的模块化方案,为大佬们打call!
标签:script 网络 cto export 交互 doc 相同 question 就是
原文地址:https://www.cnblogs.com/wenbinjiang/p/11412132.html