标签:指针 info 小程序 ima 全局 png com 图片 function
前言:
在小程序或者js开发中,经常需要使用var that = this;开始我以为是无用功,(原谅我的无知),后来从面向对象的角度一想就明白了,下面简单解释一下我自己的理解,欢迎指正批评。
代码示例:
1 Page({ 2 data: { 3 test:10 4 }, 5 testfun1: function () { 6 console.log(this.data.test) // 10 7 function testfun2(){ 8 console.log(this.data.test) //undefined 9 } 10 testfun2() 11 }, 12 })
解决办法 为复制一份this的指向到变量中,这样在函数执行过程中虽然this改变了,但是that还是指向之前的对象。
1 testfun1: function () { 2 var that = this 3 console.log(this.data.test) // 10 4 function testfun2() { 5 console.log(that.data.test) // 10 6 } 7 testfun2() 8 }, 9 onLoad:function(){ 10 this.testfun1(); 11 }
编译之后没有报错,正常打印出结果;
再来一项更明白的例子:
1 onLoad: function() { 2 var testvar = { 3 name: "zxin", 4 testfun3: function() { 5 console.log(this.name); 6 } 7 } 8 testvar.testfun3(); 9 }
编译后输出结果:zxin。this.name指的是testvar对象,testfun3()也属于testvar对象。
总结:
大家知道this是指当前对象,只是一个指针,真正的对象存放在堆内存中,this的指向在程序执行过程中会变化,因此如果需要在函数中使用全局数据需要合适地将this复制到变量中。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/zxin1210/p/miniprogram02.html