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unity中让Texture2D显示在Image上的问题

时间:2019-08-27 19:08:46      阅读:337      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:带来   赋值   mat   处理   自己   基本   了解   wim   问题   

让一张自己处理过的Texture2D显示在Image上,网上基本上都是这么写的:

image.material.mainTexture = texture2d;

但是这么做带来的问题是,如果你赋值的image下还有一张image,你会发现这个子image也被赋值了这张Texture2D。所以,为了解决这种问题,不妨用RawImage:

rawImage.texture = texture2d;

这样,只会赋给这张rawimage,而子物体不受影响。

unity中让Texture2D显示在Image上的问题

标签:带来   赋值   mat   处理   自己   基本   了解   wim   问题   

原文地址:https://www.cnblogs.com/BlueTargetDrone/p/11420137.html

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