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线程池

时间:2019-08-28 00:41:19      阅读:105      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:超过   静态   处理   资源竞争   就是   接口   OLE   tst   lex   

相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:

  • a. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。 
  • b. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。 
  • c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。

为什么要用线程池:
1.减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。

2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。

Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。

比较重要的几个类:

ExecutorService: 真正的线程池接口。

ScheduledExecutorService: 能和Timer/TimerTask类似,解决那些需要任务重复执行的问题。

ThreadPoolExecutor: ExecutorService的默认实现。

ScheduledThreadPoolExecutor: 继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现。

要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。

1.newSingleThreadExecutor
创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

package com.example.thread;

import org.junit.Test;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @author: GuanBin
 * @date: Created in 下午10:38 2019/8/27
 */
public class SingelThreadPool {
    @Test
    public void test() {
        ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
        MyThread thread1 = new MyThread();
        MyThread thread2 = new MyThread();
        MyThread thread3 = new MyThread();
        MyThread thread4 = new MyThread();
        singleThreadExecutor.execute(thread1);
        singleThreadExecutor.execute(thread2);
        singleThreadExecutor.execute(thread3);
        singleThreadExecutor.execute(thread4);

    }


    class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");
        }
    }
}
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。

Process finished with exit code 0

 

2.newFixedThreadPool
创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。

package com.example.thread;

import org.junit.Test;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * @author: GuanBin
 * @date: Created in 下午10:38 2019/8/27
 */
public class FixedThreadPool {
    @Test
    public void test() {
        ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(2);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            final int index = i;
            MyThread myThread = new MyThread();
            fixedThreadPool.execute(myThread);

        }
        fixedThreadPool.shutdown();
    }

    class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");
        }
    }
}
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。

 

3.newCachedThreadPool
创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,

那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。

package com.example.thread;

import org.junit.Test;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * https://blog.csdn.net/u011974987/article/details/51027795
 * @author: GuanBin
 * @date: Created in 下午10:38 2019/8/27
 */
public class CachedThreadPool {
    @Test
    public void test() {
        ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            final int index = i;
            try {
                Thread.sleep(index * 1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(index);
                }
            });
        }


    }

}

 

4.newScheduledThreadPool
创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。

package com.example.thread;

import org.junit.Test;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @author: GuanBin
 * @date: Created in 下午10:38 2019/8/27
 */
public class ScheduledThreadPool {
    @Test
    public void test() {
        ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
        scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                System.out.println("delay 3 seconds");
            }
        }, 3, TimeUnit.SECONDS);


        scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
            }
        }, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);

    }
}

 



 

线程池

标签:超过   静态   处理   资源竞争   就是   接口   OLE   tst   lex   

原文地址:https://www.cnblogs.com/guanbin-529/p/11421443.html

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