标签:forward war 旋转 unit on() pre 转换 bug 输出
1.向量转换为四元数
Quaternion qua0=new Quaternion();
Debug.Log(qua0.eulerAngles);//输出:(0.0, 0.0, 0.0)
Quaternion qua1=Quaternion.LookRotation(Vector3.forward);
Debug.Log(qua1.eulerAngles);//输出:(0.0, 0.0, 0.0)
Quaternion qua2=Quaternion.LookRotation(new Vector3(1,0,0));
Debug.Log(qua2.eulerAngles);//输出: (0.0, 90.0, 0.0)
标签:forward war 旋转 unit on() pre 转换 bug 输出
原文地址:https://www.cnblogs.com/kingBook/p/11423272.html