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flutter-lol云顶之弈助手app

时间:2019-08-29 11:28:54      阅读:124      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:成熟   个人   截图   服务器   自己   种类   刷新   bsp   技术   

  
  前两天利用业余时间开发了一个云顶助手app,所以来分享一下使用flutter的经验和看法。

  先贴一个项目地址:https://github.com/Purelightme/lol_chess 可以给个小星星吗?

  因为wegame上面已经有云顶相关的资料了,比较健全,但是是需要联网才能用的,经常网络慢(也可能是wegame服务器卡了)刷新不出来东西,我就想着这些英雄,装备,羁绊不都是固定的数据吗,何不把他们做成本地的,不需要网络,这样也更快,体验更好。

  恰好flutter支持sqlite数据库,于是我自己录数据(对,我录了两天数据),然后app里面所有的信息都基于这个数据库去查询。

  使用flutter的看法:

    1,环境搭建真的很简单,不像rn(当时我为了研究rn,花了好几天,硬是没把hello,world跑起来,真的是无力吐槽)

    2,语法真的没那么糟糕,有的人说dart嵌套层次太多,代码看起来很乱。但我个人觉得,这种代码写起来很容易,思路也比较清晰,只需要稍微封装,就没那么“难看”。

    3,社区固然没有那些成熟的语言框架比较,但目前我觉得,做大部分种类的app,已经足够了,对,真的已经足够了。剩下的,就大家一起去发展吧

  下面是应用截图:

  技术图片技术图片技术图片技术图片

flutter-lol云顶之弈助手app

标签:成熟   个人   截图   服务器   自己   种类   刷新   bsp   技术   

原文地址:https://www.cnblogs.com/purelightme/p/11428346.html

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