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Go语言实现bitmap算法

时间:2019-08-29 23:57:31      阅读:248      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:main   panic   pack   nic   res   pen   class   进制   empty   

有关bitmap算法的介绍资料网上很多,这里不赘述,各种语言的实现也不少,但是Go语言版的bitmap不多,本文就来写一个Go版的bitmap实现。

首先创建一个 bitmap.go 文件,定义一个bitmap结构体,再提供一些操作方法。详细代码如下:

package bitmap

import (
    "fmt"
    "strings"
)

const (
    bitSize = 8
)

var bitmask = []byte{1, 1 << 1, 1 << 2, 1 << 3, 1 << 4, 1 << 5, 1 << 6, 1 << 7}
// 首字母小写 只能调用 工厂函数 创建
type bitmap struct {
    bits     []byte
    bitCount uint64 // 已填入数字的数量
    capacity uint64 // 容量
}
// 创建工厂函数
func NewBitmap(maxnum uint64) *bitmap {
    return &bitmap{bits: make([]byte, (maxnum+7)/bitSize), bitCount: 0, capacity: maxnum}
}

// 填入数字
func (this *bitmap) Set(num uint64) {
    byteIndex, bitPos := this.offset(num)
    // 1 左移 bitPos 位 进行 按位或 (置为 1)
    this.bits[byteIndex] |= bitmask[bitPos]
    this.bitCount++
}

// 清除填入的数字
func (this *bitmap) Reset(num uint64) {
    byteIndex, bitPos := this.offset(num)
    // 重置为空位 (重置为 0)
    this.bits[byteIndex] &= ^bitmask[bitPos]
    this.bitCount--
}

// 数字是否在位图中
func (this *bitmap) Test(num uint64) bool {
    byteIndex := num / bitSize
    if byteIndex >= uint64(len(this.bits)) {
        return false
    }
    bitPos := num % bitSize
    // 右移 bitPos 位 和 1 进行 按位与
    return !(this.bits[byteIndex]&bitmask[bitPos] == 0)
}

func (this *bitmap) offset(num uint64) (byteIndex uint64, bitPos byte) {
    byteIndex = num / bitSize // 字节索引
    if byteIndex >= uint64(len(this.bits)) {
        panic(fmt.Sprintf(" runtime error: index value %d out of range", byteIndex))
        return
    }
    bitPos = byte(num % bitSize) // bit位置
    return byteIndex, bitPos
}

// 位图的容量
func (this *bitmap) Size() uint64 {
    return uint64(len(this.bits) * bitSize)
}

// 是否空位图
func (this *bitmap) IsEmpty() bool {
    return this.bitCount == 0
}

// 是否已填满
func (this *bitmap) IsFully() bool {
    return this.bitCount == this.capacity
}

// 已填入的数字个数
func (this *bitmap) Count() uint64 {
    return this.bitCount
}

// 获取填入的数字切片
func (this *bitmap) GetData() []uint64 {
    var data []uint64
    count := this.Size()
    for index := uint64(0); index < count; index++ {
        if this.Test(index) {
            data = append(data, index)
        }
    }
    return data
}

func (this *bitmap) String() string {
    var sb strings.Builder
    for index := len(this.bits) - 1; index >= 0; index-- {
        sb.WriteString(byteToBinaryString(this.bits[index]))
        sb.WriteString(" ")
    }
    return sb.String()
}

func byteToBinaryString(data byte) string {
    var sb strings.Builder
    for index := 0; index < bitSize; index++ {
        if (bitmask[7-index] & data) == 0 {
            sb.WriteString("0")
        } else {
            sb.WriteString("1")
        }
    }
    return sb.String()
}

 代码中有注释,很容易看懂。下面写测试代码,测试这个bitmap。

package main

import (
    "bitmap"
    "fmt"
)

func main() {
    array := [...]uint64{0, 6, 3, 7, 2, 8, 1, 4}

    var maxNum uint64 = 9
    bm := bitmap.NewBitmap(maxNum)

    for _, v := range array {
        bm.Set(v)
    }
    bm.Set(5)
    fmt.Println(bm.IsFully())
    fmt.Println(bm.IsEmpty())
    fmt.Println("bitmap 中存在的数字:")
    fmt.Println(bm.GetData())
    fmt.Println("bitmap 中的二进制串")
    fmt.Println(bm.String())
    fmt.Println("bitmap 中的数字个数:", bm.Count())
    fmt.Println("bitmap size:", bm.Size())
    fmt.Println("Test(0):", bm.Test(0))
    bm.Reset(5)
    fmt.Println(bm.String())
    fmt.Println("Test(5):", bm.Test(5))
    fmt.Println(bm.GetData())
}

 测试代码的输出如下:

true
false
bitmap 中存在的数字:
[0 1 2 3 4 5 6 7 8]
bitmap 中的二进制串
00000001 11111111
bitmap 中的数字个数: 9
bitmap size: 16
Test(0): true
00000001 11011111
Test(5): false
[0 1 2 3 4 6 7 8]

最后小结,bitmap的实现代码可以根据需要添加其它方法,本文的实现仅供参考。另外文中的代码不是线程安全的,多线程中使用需要改写bitmap的代码加上锁。

Go语言实现bitmap算法

标签:main   panic   pack   nic   res   pen   class   进制   empty   

原文地址:https://www.cnblogs.com/aiandbigdata/p/11432310.html

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