标签:抽象 地址 获取 最简 定义 之一 空间名 赋值 参数传递
首先最重要的,variable的定义,当你申明一个变量的时候,计算机会将指定的一块内存空间和变量名进行绑定;这个定义很简单,但其实很抽象,例如:int x = 5; 这是一句最简单的变量赋值语句了, 将5赋值于名字叫做x的内存空间,其本质是将值5赋值到一块内存空间,而这个内存空间名叫做x。
?变量在内存中的操作其实是需要经过2个步骤的:
指针的特殊之处在于:指针变量相对应的内存空间存储的值恰好是某个内存地址。这也是指针变量区别去其他变量的特征之一。例如某个指针的定义如下:
int x = 5;
int *ptr = &x;
ptr即是一个指正变量名。通过指针获取这个指针指向的内存中的值称为解引用。空指针是不能解引用的。
指针内存空间的表示如下:
引用(reference)在C++中也是经常被用到,尤其是在作为函数参数的时候,需要在函数内部修改更新函数外部的值的时候。首先我们必须明确的一点就是:引用是一种特殊的指针。
引用是一个指向其它对象的常量指针,它保存着所指对象的存储地址。并且使用的时候会自动解引用,而不需要像使用指针一样显式提领。
例如引用的定义如下:
int x = 5;
int &y = x;
?
标签:抽象 地址 获取 最简 定义 之一 空间名 赋值 参数传递
原文地址:https://www.cnblogs.com/WindSun/p/11434417.html