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python之turtle使用:画一颗美美哒的树

时间:2019-08-30 19:02:15      阅读:636      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:mamicode   距离   down   如何   绘画   begin   次数   隐藏   code   

关于工具介绍这里小生就不赘述了,这里附上个人觉得最详细的文档地址:https://docs.python.org/zh-cn/3/library/turtle.html?highlight=turtle#turtle.TurtleScreen
看效果图:

技术图片技术图片

 

以上就是小生牺牲午休时间捣鼓出来的~虽然不是辣么好看,但是还是想跟大伙分享一下,进入正题。
代码主要分为两部分:树代码部分,地上花瓣部分

树代码部分

其实代码很简单,主要是我们得知道如何去实现那些关键点(我知道这是废话,但是我总得说点什么凑字数...):
1,树干应该是越往上越细 - 即画笔越往上 size 尺寸越小

2,枝干越往上越短 - 枝干延伸的长度

3,枝干会分叉 - 即递归事件继续执行的入口

4,枝干分叉的角度 - 画笔偏移度

4,要长点什么 - 递归事件的出口

满足了以上几点,这棵树看起来才会正常一点(或者说符合大众观念)。总的来说,我们需要一个点来决定递归事件

的入口和出口,这里我用分叉次数来决定,当然还可以用延伸长度等或一个变量,只要我们能找到出入条件,看代码:

 

 1 # 画树方法: n为枝干延伸次数,l为枝干延伸长度
 2 def drawTree(n, l):
 3     pendown()
 4     # 设置画笔颜色 - 枝干颜色
 5     pencolor(#5d3c3c)
 6     # 画笔尺寸
 7     pensize( n / 1.5)
 8     # 延伸长度
 9     forward(l)
10     # 根据 n 判断是否继续递归延伸枝干 或 结束本分支延伸
11     if n > 0:
12         # dr 为画笔顺时针偏移度,dl 为画笔逆时针偏移度
13         dr = randint(30, 40)
14         dl =  randint(30, 40)
15 
16         # 本次延伸长度:每一次随机减少延伸长度(所以也可以根据 l 来设置 pensize等)
17         move = l * (random() * 0.4 + 0.5)
18 
19         # 顺时针偏移 dr
20         right(dr)
21         # 递归调用自身,剩余延伸次数 -1
22         drawTree(n - 1, move)
23         # 因为上面顺时针偏移了 dr,所以顺时针的偏移度加上逆时针偏移度:dr + dl 才是分叉实际偏移度
24         left(dr + dl)
25         drawTree(n - 1, move)
26         # 顺时针偏移dl,回到画笔原指向
27         right(dl)
28     else:
29         # 本分支延伸结束,调用画花朵方法
30         drawPetal(3)
31     # 提起画笔
32     penup()
33     # 回到开始延伸的位置
34     backward(l)

 

 

 

花朵代码:

枝干完成指定分叉次数后,为了好看一点,即需要长点什么,如代码:

 

 1 # 花朵绘画方法: n 为花朵半径(其实就是圆半径...)
 2 def drawPetal(n):
 3     # 指定颜色模式为 rgb 模式
 4     colormode(255)
 5     # 随机生成 rgb 色值
 6     r = randint(200, 255)
 7     g = randint(8, 158)
 8     b = randint(8, 158)
 9 
10     # 画圆并填充颜色
11     begin_fill()
12     fillcolor(r, g, b)
13     pencolor(r, g, b)
14     circle(n)
15     end_fill()

 

 

 

到这里如果只是为了画一棵树,那我们的工作已经基本完成了,当然我们需要一个启动方法:

 

def run():
    # 设置画布比例: 相对显示屏
    setup(1.0, 1.0)

    penup()
    # 移动到坐标 (-50, -150)
    goto(-50, -150)
    # 逆时针旋转90度,使画笔指向正上方
    left(90)
    pendown()

    # 隐藏画笔
    hideturtle()

    # 是否追踪绘画过程:即是否一步一步显示绘画过程
    tracer(False)

    # 调用树方法
    drawTree(13, 150)

 

 

 

将上诉代码复制到编辑器里,在调用 run()方法,一棵树神奇的树就会出现了(假设你已经安装了python运行环境)。

让我们再给它洒上一些花瓣,这里花瓣的位置小生将它放在树起始点下方,其实你完全可以随意指定位置和范围以及大小

来展示一张飘落的效果(我已经看过了,很好看):

 

 1 # 花瓣位置生成: m 为花瓣数量,x y 决定绘画花瓣初始位置
 2 # 这里我将花瓣初始位置设置为树起点位置附近
 3 def petalPlace(m, x, y):
 4     penup()
 5     goto(x, y)
 6     pendown()
 7     setheading(0)
 8     tracer(False)
 9     for i in range(m):
10         # 起始点画一朵
11         if i == 0:
12             drawPetal(5)
13         else:
14             penup()
15             goto(x, y)
16             # a 为下一朵花瓣水平方向相对起始点距离
17             a = randint(20, 400)
18             # b 为下一朵花瓣垂直方向相对起始点距离
19             b = randint(-50, 50)
20 
21             # 将画笔移动相应距离
22             forward(a)
23             left(90)
24             forward(b)
25             right(90)
26             pendown()
27 
28             # 调用花瓣绘画方法
29             drawPetal(5)

 

 

 

到这里我们的所有代码已经完成,下面是所有代码(已去掉注释):

 

 1 from turtle import *
 2 from random import *
 3 
 4 # 画树方法
 5 def drawTree(n, l):
 6     pendown()
 7     pencolor(#5d3c3c)
 8     pensize( n / 1.5)
 9     forward(l)
10     if n > 0:
11         dr = randint(30, 40)
12         dl =  randint(30, 40)
13         move = l * (random() * 0.4 + 0.5)
14         right(dr)
15         drawTree(n - 1, move)
16         left(dr + dl)
17         drawTree(n - 1, move)
18         right(dl)
19     else:
20         drawPetal(3)
21     penup()
22     backward(l)
23 
24 # 花瓣位置生成
25 def petalPlace(m, x, y):
26     penup()
27     goto(x, y)
28     pendown()
29     setheading(0)
30     tracer(False)
31     for i in range(m):
32         if i == 0:
33             drawPetal(5)
34         else:
35             penup()
36             goto(x, y)
37             a = randint(20, 400)
38             b = randint(-50, 50)
39             forward(a)
40             left(90)
41             forward(b)
42             right(90)
43             pendown()
44             drawPetal(5)
45 
46 # 花朵绘画方法
47 def drawPetal(n):
48     colormode(255)
49     r = randint(200, 255)
50     g = randint(8, 158)
51     b = randint(8, 158)
52     begin_fill()
53     fillcolor(r, g, b)
54     pencolor(r, g, b)
55     circle(n)
56     end_fill()
57 
58 # 启动方法
59 def run():
60     setup(1.0, 1.0)
61     penup()
62     goto(-50, -150)
63     left(90)
64     pendown()
65     hideturtle()
66     tracer(False)
67     drawTree(13, 150)
68     petalPlace(160, -100, -150)
69 
70 run()
71 done()

 

 

 

值得注意的是,因为我们使用了很多随机生成的值,所以每一次生成的树都一样,也就是你说,我们可以造一片森林,
有了上面的代码,我们需要补充的已经很少了:

大致思路就是随机生成树的起始点,再调用我们上面的方法就可以了,当然为了美观,部分数值是需要细调的,
最起码每棵树下面的花瓣这个方法不需要了,我们可以换成给整个区域的树加上花瓣飘落效果,这里给个森林例子

(没有改花瓣):

 

 1 # m 对应生成树的数量
 2 def run(m):
 3     setup(1.0, 1.0)
 4     for i in range(m):
 5         penup()
 6         x = randint(-500, 500)
 7         y = randint(-300, 300)
 8         goto(x ,y)
 9         left(90)
10         tracer(False)
11         drawTree(10, 150)
12         petalPlace(100, x, y)

 

python之turtle使用:画一颗美美哒的树

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原文地址:https://www.cnblogs.com/wbsndbf/p/11431396.html

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