标签:权限 之间 mac class 类型 ima img inter bsp
访问修饰符有public、private、protected、internal和protected internal。它们是修饰在类型(类、接口、委托、结构和枚举)和类型成员(字段、属性、方法、构造函数等等)上控制其访问权限的关键字。
访问修饰符虽然是修饰在类型和类型成员上的,但它却控制着C#程序物理结构层次(程序集/类型/类型成员)之间的访问权限。如果把程序集看作国家,那么类型就是国家的所有事物,而类型成员是所有事物的属性和行为。我们把我们国家的人(类型)的心理活动这个属性(类型成员)定义成private,那么除了自己以外的人就不能访问到你的心理活动;我们把我们国家的秘密武器(类型)定义成internal,那么其他国家就无法访问到我们国家的秘密武器。
1 /// <summary> 2 /// 洗衣机的类定义成internal,其他程序集不能访问这个洗衣机的类 3 /// </summary> 4 internal class WashingMachine 5 { 6 /// <summary> 7 /// 洗衣时长定义成private,其他类就不能使用洗衣时长这个字段,但洗衣机这个类里的其他成员可以使用 8 /// </summary> 9 private int duration; 10 }
访问修饰符表(来源精通C#第六版)
注:从表中可以看出类型只能使用public和internal修饰(嵌套类型除外)。
注1:嵌套类型是指类型作为其他类型的类型成员。
注2:当不使用访问修饰符修饰类型或者类型成员时,编译器会赋予他们默认的访问修饰符,类型为internal,类型成员为private。
注3:接口类型与枚举类型的成员,不能使用访问修饰符,因为它们始终是公共的。
注4:结构类型不能使用protected,因为结构类型是值类型,不能被继承。
1 public class House 2 { 3 //类WashingMachine这里是House类的类型成员,也叫嵌套类型 4 private WashingMachine washingMachine; 5 }
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