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JS对象简介

时间:2019-08-31 21:47:04      阅读:99      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:变量   nbsp   var   asc   oct   lse   eof   存储   未定义   

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * JS中数据类型
			 * 	- String 字符串
			 *  - Number 数值
			 * 	- Boolean 布尔值
			 * 	- Null 空值
			 * 	- Undefined 未定义
			 * 		- 以上这五种类型属于基本数据类型,以后我们看到的值
			 * 			只要不是上边的5种,全都是对象
			 * 	- Object 对象
			 * 
			 * 
			 * 基本数据类型都是单一的值"hello" 123 true,
			 * 	值和值之间没有任何的联系。
			 ** /
	1、对象简介
			/ * 对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。
			 * 
			 * 对象的分类:
			 * 	1.内建对象
			 * 		- 由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用
			 * 		- 比如:Math String Number Boolean Function Object....
			 * 
			 * 	2.宿主对象
			 * 		- 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象
			 * 		- 比如 BOM(Browser) console
			 * 				 DOM  Document
			 * 
			 * 	3.自定义对象
			 * 		- 由开发人员自己创建的对象
			 * 
			 */
			
	2、创建对象
			方式1:
			/*
			 * 使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor
			 * 	构造函数是专门用来创建对象的函数
			 * 不需要用class定义类,直接创建对象,属性可以动态添加和删除
			 * 使用typeof检查一个对象时,会返回object
			 */
			var obj = new Object();
			/*
			 * 在对象中保存的值称为属性
			 * 向对象添加属性
			 * 	语法:对象.属性名 = 属性值;
			 */
			方式2:
					/*
                 * 使用对象字面量来创建一个对象
                 */
					var obj = {};
					//console.log(typeof obj); //object
					obj.name = "孙悟空";
					//console.log(obj.name);
		
					/*
					 * 使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象中的属性
					 * 语法:{属性名:属性值,属性名:属性值....}
					 * 	对象字面量的属性名可以加引号也可以不加,建议不加,
					 * 	如果要使用一些特殊的名字,则必须加引号
					 * 
					 * 属性名和属性值是一组一组的名值对结构,
					 * 	名和值之间使用:连接,多个名值对之间使用,隔开
					 * 	如果一个属性之后没有其他的属性了,就不要写逗号
					 */
					var obj2 = {
						name:"猪八戒",
						age:13,
						gender:"男",
						test:{name:"沙僧"}
					};
					console.log(obj2.test);
			

	3、添加属性
			方式1:
					//向obj中添加一个name属性
					obj.name = "孙悟空";
					//向obj中添加一个gender属性
					obj.gender = "男";
					//向obj中添加一个age属性
					obj.age = 18;

					/*
					 * 读取对象中的属性
					 * 	语法:对象.属性
					 * 如果读取对象中没有的属性,不会报错而是会返回undefined
					 */

					//console.log(obj.gender);
					//console.log(obj.hello);
			方式2:
			/*
			 * 如果要使用特殊的属性名,不能采用.的方式来操作
			 * 	需要使用另一种方式:
			 * 		语法:对象["属性名"] = 属性值
			 * 	读取时也需要采用这种方式
			 *
			 * 使用[]这种形式去操作属性,更加的灵活,
			 * 	在[]中可以直接传递一个变量,这样变量值是多少就会读取那个属性
			 *
			 */
			obj["123"] = 789;
			obj["nihao"] = "你好";
			var n = "nihao";
			//console.log(obj["123"]);

4、修改和删除属性
			/*
			 * 修改对象的属性值
			 * 	语法:对象.属性名 = 新值
			 */
			obj.name = "tom";
			/*
			 * 删除对象的属性
			 * 	语法:delete 对象.属性名
			 */
			delete obj.name;

5、属性值是另一个对象
			/*
         * 属性值
         * 	JS对象的属性值,可以是任意的数据类型
         * 		甚至也可以是一个对象
         */
			obj.test = true;
			obj.test = null;
			obj.test = undefined;

			//创建一个对象
			var obj2 = new Object();
			obj2.name = "猪八戒";

			//将obj2设置为obj的属性
			obj.test = obj2;
			console.log(obj.test.name);  //猪八戒

6、in 运算符
/*
                         * in 运算符
                         * 	- 通过该运算符可以检查一个对象中是否含有指定的属性
                         * 		如果有则返回true,没有则返回false
                         *  - 语法:
                         * 		"属性名" in 对象
                         */
			//console.log(obj.test2);

			//检查obj中是否含有test2属性
			//console.log("test5" in obj); //false
			//console.log("test" in obj); //true
			console.log("name" in obj); //true

7、基本数据类型和引用数据类型的区别
			/*
			 * 基本数据类型
			 * 	String Number Boolean Null Undefined
			 *
			 * 引用数据类型
			 * 	Object
			 *
			 * JS中的变量都是保存到栈内存中的,
			 * 		基本数据类型的值直接在栈内存中存储,
			 * 		值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量
			 *
			 * 		对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间,
			 * 		而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,
			 * 		当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响
			 */

			var obj = new Object();
			obj.name = "孙悟空";
			var obj2 = obj;
			//修改obj的name属性
			obj.name = "猪八戒";
			/*console.log(obj.name);  猪八戒
			console.log(obj2.name);*/ 猪八戒

			//设置obj2为null,不影响obj
			obj2 = null;
			/*console.log(obj);
			console.log(obj2);*/  null

			var c = 10;
			var d = 10;
			//console.log(c == d);

			var obj3 = new Object();
			var obj4 = new Object();
			obj3.name = "沙和尚";
			obj4.name = "沙和尚";

			/*console.log(obj3); //obj{name="沙和尚}
			console.log(obj4);//obj{name="沙和尚}
			/*
			 * 当比较两个基本数据类型的值时,就是比较值。
			 * 而比较两个引用数据类型时,它是比较的对象的内存地址,
			 * 		如果两个对象是一摸一样的,但是地址不同,它也会返回false
			 */
			console.log(obj3 == obj4); //false
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

 

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原文地址:https://www.cnblogs.com/luoxuw/p/11440252.html

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