标签:特性 sleep fence 出队 NPU 实现 lag strip() pre
Event其实就是一个简化版的 Condition。Event没有锁,无法使线程进入同步阻塞状态。
Event()
set(): 将标志设为True,并通知所有处于等待阻塞状态的线程恢复运行状态。
clear(): 将标志设为False。
wait(timeout): 如果标志为True将立即返回,否则阻塞线程至等待阻塞状态,等待其他线程调用set()。
isSet(): 获取内置标志状态,返回True或False。
线程的一个关键特性是每个线程都是独立运行且状态不可预测。如果程序中的其 他线程需要通过判断某个线程的状态来确定自己下一步的操作,这时线程同步问题就会变得非常棘手。为了解决这些问题,我们需要使用threading库中的Event对象。 对象包含一个可由线程设置的信号标志,它允许线程等待某些事件的发生。
执行过程:在 初始情况下,Event对象中的信号标志被设置为假。如果有线程等待一个Event对象, 而这个Event对象的标志为假,那么这个线程将会被一直阻塞直至该标志为真。一个线程如果将一个Event对象的信号标志设置为真,它将唤醒所有等待这个Event对象的线程。如果一个线程等待一个已经被设置为真的Event对象,那么它将忽略这个事件, 继续执行。
例子
使用场景:
有多个工作线程尝试链接MySQL,我们想要在链接前确保MySQL服务正常才让那些工作线程去连接MySQL服务器,如果连接不成功,都会去尝试重新连接。那么我们就可以采用threading.Event机制来协调各个工作线程的连接操作
from threading import Event,Thread import time import random ? ? def connect_db(e): time.sleep(random.randint(0,3)) e.set() ? def check_web(e): count = 1 time.sleep(1) while count < 4: e.wait(0.5) # 状态为False的时候,只等待0.5s就结束 if e.is_set(): print("第%s次链接数据库成功!"%count) break else: print("第%s次链接数据库失败!"%count) count += 1 else: raise TimeoutError("数据库链接超时") ? e = Event() t1 = Thread(target=check_web,args=(e,)) t2 = Thread(target=connect_db,args=(e,)) t1.start() t2.start()
可以把Condition理解为一把高级的琐,它提供了比Lock, RLock更高级的功能,允许我们能够控制复杂的线程同步问题。threadiong.Condition在内部维护一个琐对象(默认是RLock),可以在创建Condigtion对象的时候把琐对象作为参数传入。
Condition也提供了acquire, release方法,其含义与琐的acquire, release方法一致,其实它只是简单的调用内部琐对象的对应的方法而已。
Condition还提供了如下方法(特别要注意:这些方法只有在占用琐(acquire)之后才能调用,否则将会报RuntimeError异常。):
Condition.wait([timeout]):
wait方法释放内部所占用的琐,同时线程被挂起,直至接收到通知被唤醒或超时(如果提供了timeout参数的话)。当线程被唤醒并重新占有琐的时候,程序才会继续执行下去。
Condition.notify():
唤醒一个挂起的线程(如果存在挂起的线程)。注意:notify()方法不会释放所占用的琐。
Condition.notify_all() Condition.notifyAll()
唤醒所有挂起的线程(如果存在挂起的线程)。注意:这些方法不会释放所占用的琐。
例子
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? from threading import Thread,Condition ? def func(con,i): con.acquire() con.wait() print("在执行第%s个线程"%i) con.release() ? ? con = Condition() for i in range(10): Thread(target=func,args=(con,i)).start() while True: num = input(">>>").strip() if num.isdigit(): num = int(num) else:break con.acquire() con.notify(num) #通知有几个线程可以执行 con.release() ? # Python提供的Condition对象提供了对复杂线程同步问题的支持。 # Condition被称为条件变量,除了提供与Lock类似的acquire和release方法外, # 还提供了wait和notify方法。线程首先acquire一个条件变量,然后判断一些条件。 # 如果条件不满足则wait;如果条件满足,进行一些处理改变条件后, # 通过notify方法通知其他线程,其他处于wait状态的线程接到通知后会重新判断条件。 # 不断的重复这一过程,从而解决复杂的同步问题。
?
分析:在程序运行过程中输入数字,输入多少个数字就唤醒多少个线程执行for循环里的线程。
Timer:隔一定时间调用一个函数,如果想实现每隔一段时间就调用一个函数的话,就要在Timer调用的函数中,再次设置Timer。Timer是Thread的一个派生类.
Timer继承子Thread类,是Thread的子类,也是线程类,具有线程的能力和特征。这个类用来定义多久执行一个函数。
它的实例是能够延迟执行目标函数的线程,在真正执行目标函数之前,都可以cancel它。
Timer()
interval 第一个参数传 间隔时间
function 传执行任务的函数 隔了多少秒后执行这个函数
给函数传参方式 args kwargs
Timer用的是Thread模块,每启动一个定时器,启动一个线程
例子
? from threading import Timer import time ? ? def add(x, y): print(x + y) ? ? t = Timer(10,add,args=[4,5,]) t.start() ? time.sleep(2) t.cancel() print("===end===")
?
分析:start方法执行之后,Timer对象会处于等待状态,等待10秒之后会执行add函数。同时,在执行add函数之前的等待阶段,主线程使用了子线程的cancel方法,就会跳过执行函数结束。
例子
?
# 定时器,指定n秒后执行某个操作 from threading import Timer import time ? def func(): print("执行时间同步") ? ? while True: Timer(5,func).start() #注意这个线程是异步的,先执行这句,然后马上就执行time.sleep(), # timer在等待5秒后执行func,而time.sleep()此时也等待了5秒,再次执行timer() time.sleep(5)
queue 模块下提供了几个阻塞队列,这些队列主要用于实现线程通信。在 queue 模块下主要提供了三个类,分别代表三种队列,它们的主要区别就在于进队列、出队列的不同。
关于这三个队列类的简单介绍如下:
Queue.qsize():返回队列的实际大小,也就是该队列中包含几个元素。
Queue.empty():判断队列是否为空。
Queue.full():判断队列是否已满。
Queue.put(item, block=True, timeout=None):向队列中放入元素。如果队列己满,且 block 参数为 True(阻塞),当前线程被阻塞,timeout 指定阻塞时间,如果将 timeout 设置为 None,则代表一直阻塞,直到该队列的元素被消费;如果队列己满,且 block 参数为 False(不阻塞),则直接引发 queue.FULL 异常。
Queue.put_nowait(item):向队列中放入元素,不阻塞。相当于在上一个方法中将 block 参数设置为 False。
Queue.get(item, block=True, timeout=None):从队列中取出元素(消费元素)。如果队列已满,且 block 参数为 True(阻塞),当前线程被阻塞,timeout 指定阻塞时间,如果将 timeout 设置为 None,则代表一直阻塞,直到有元素被放入队列中; 如果队列己空,且 block 参数为 False(不阻塞),则直接引发 queue.EMPTY 异常。
Queue.get_nowait(item):从队列中取出元素,不阻塞。相当于在上一个方法中将 block 参数设置为 False。
Queue.Queue(maxsize=0) #FIFO, 用来定义队列的长度,如果maxsize小于1就表示队列长度无限,
Queue.LifoQueue(maxsize=0) #LIFO, 如果maxsize小于1就表示队列长度无限
task_done()#意味着之前入队的一个任务已经完成。由队列的消费者线程调用。每一个get()调用得到一个任务,接下来的task_done()调用告诉队列该任务已经处理完毕如果当前一个join()正在阻塞,它将在队列中的所有任务都处理完时恢复执行(即每一个由put()调用入队的任务都有一个对应的task_done()调用)。
join()#阻塞调用线程,直到队列中的所有任务被处理掉。只要有数据被加入队列,未完成的任务数就会增加。当消费者线程调用task_done((意味着有消费者取得任务并完成任务),未完成的任务数就会减少。当未完成的任务数降到0,join()解除阻塞。
q=Queue(maxsize):创建一个FIFO(first-in first-out,先进先出)队列。maxsize是队列中金额以放入的项的最大数量。
如果省略maxsize参数或将它置为0,队列大小将无穷大。
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q=LifoQueue(maxsize):创建一个LIFO(last-in first-out,后进先出)队列(栈)。
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q=PriorityQueue(maxsize):创建一个优先级队列,其中项按照优先级从低到高依次排好。
使用这种队列时,项应该是(priority,data)形式的元组,其中priority时一个标识优先级的数字。
例子
# 进程中使用队列 from multiprocessing import Queue import queue # # q1 = queue.Queue() #先进先出 # q1.get_nowait() #不阻塞直接取,如果取时是空则报错 # q1.put_nowait(2) #不阻塞直接存,如果存时是满的则报错 # q1.get() # q1.put(1) ? ? q2 = queue.LifoQueue() #其实是一个栈,先进后出 q2.put("a") q2.put("b") q2.put("c") print(q2.get()) ? q3 = queue.PriorityQueue() #优先级队列,根据设置的优先级确定取出的对象 q3.get((20,"a")) q3.get((10,"c")) q3.get((0,"b")) q3.get((-10,"d")) #数字越小越优先取出来 q3.get((30,"e")) print(q3.get())
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import threading import time from queue import Queue ? ? def put_id(): i = 0 while True: i = i + 1 print("添加数据", i, id_queue.qsize()) time.sleep(1) id_queue.put(i) ? ? def get_id(m): while True: i = id_queue.get() print("线程", m, ‘取值‘, i) ? ? if __name__ == "__main__": id_queue = Queue(10) ? Th1 = threading.Thread(target=put_id, ) Th2 = threading.Thread(target=get_id, args=(2,)) Th3 = threading.Thread(target=get_id, args=(3,)) Th5 = threading.Thread(target=get_id, args=(4,)) Th4 = threading.Thread(target=get_id, args=(5,)) ? Th1.start() Th2.start() Th3.start() Th4.start() Th5.start()
Python之路(第四十五篇)线程Event事件、 条件Condition、定时器Timer、线程queue
标签:特性 sleep fence 出队 NPU 实现 lag strip() pre
原文地址:https://www.cnblogs.com/Nicholas0707/p/11441033.html