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每个程序运行起来以后,它将拥有自己独立的虚拟地址空间。这个虚拟地址空间的大小与操作系统的位数有关系。例如32位硬件平台的虚拟地址空间的地址可以从0~2^32-1,即0x00000000~0xFFFFFFFF,总共4GB大小。在32位Windows操作系统中,高地址的2GB位内核空间,用户空间只有2GB,而32位Linux的内核空间只有1GB,用户空间有3GB大小。而64位操作系统,用户可用空间则要大的多。C/C++程序在虚拟内存中的排布大概如下所示(仅仅列出了相关的主要段):
相关解释:
栈区(stack): 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。
堆区(heap) : 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,在程序结束时,操作系统回收。
BSS段(Block Started by Symbol):.bss段被用来存放那些没有初始化或者初始化为0的全局变量。bss段只占运行时的内存空间而不占文件空间。在程序运行的整个周期内,.bss段的数据一直存在
全局区(静态区):全局变量和静态变量的存储是放在一块的, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 在程序序结束后由系统释放。
DATA区(初始化的数据段):为数据分配空间,数据保存在目标文件中
文字(只读)常量区 :常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
代码段(TXT):存放函数体的二进制代码
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