标签:计算 游戏 软件 win 动态链接 计算机 占用 大量 存在
动态链接 | 静态链接 | |
概念 | 编译时不需要,运行时需要(常见软件的更新、游戏的更新维护,相信steam用户都花钱买过.dll包吧!??) | 编译时需要,运行时不需要(日常大部分的软件开发编写活动) |
优点 |
1、有利于软件程序的更新维护,节省内存磁盘空间 2、使得开发的过程中的各个模块更加独立,耦合度小,便于独立进行开发测试 |
1、 代码装载速度快,执行速度略比动态链接库快; 2、 只需保证在开发者的计算机中有正确的.LIB文件,在以二进制形式发布程序时不需考虑在用户的计算机上.LIB文件是否存在及版本问题,可避免DLL地狱等问题。 |
缺点 |
1、使用动态链接库的应用程序不是自完备的,它依赖的DLL模块也要存在,如果使用载入时动态链接,程序启动时发现DLL不存在,系统将终止程序并给出错误信息。 2、速度比静态链接慢。 3、当某个模块更新后,如果新模块与旧的模块不兼容,那么那些需要该模块才能运行的软件,统统撕掉。这在早期Windows中很常见。 |
1、运行时占用大量内存空间,编译完成后占用大量磁盘空间 2、不利于软件程序的更新维护 |
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原文地址:https://www.cnblogs.com/epll/p/11449482.html