标签:常用 mode png end ESS geometry code hand nod
在HDA中,要创建Python脚本,需要先选择一个事件处理器(EventHandle),他表示你要在什么时候执行你现在所创建的脚本命令
如选择此项编辑Python脚本,Python将会在节点创建时执行Python中的命令
这一项会使创建的脚本在使用过程中根据用户设置执行
可以使用这一项给节点设置参数提示等功能
node = kwargs['node'] #获取当前节点
context = hou.pwd() #当前节点的父对象
node.setColor(hou.Color((0.584,0.776,1))) #设置当前节点颜色
try:
out = context.createNode('null','OUT_render') #从当前节点的父对象创建节点
out.setInput(0,node) #设置out节点输入端为当前节点node
out.setColor(hou.Color(0,0,0)) #设置out节点的颜色
except:
pass
def CacheGeo(): #在OnCreate创建一些自定的方法,然后可以在节点参数中调用
this = hou.pwd() #获取当前节点
print "\nCaching......!"
filecache = hou.node(this.path() + '/cache_geo') #获取设置当前节点内cache_geo的路径为filecache
filecache.parm('execute').pressButton() #获取filecache节点上execute的状态
this.setColor(hou.Color((0.584,0.776,1))) #设置节点颜色
def ReloadGeo():
this = hou.pwd()
print "\nLoaded successfully"
filecache = hou.node(this.path() + '/report_geo')
filecache.parm('reload').pressButton()
this.setColor(hou.Color((0.475,0.812,0.204)))
output = hou.node(this.path() + '/output0') #设置当前节点内output0节点的路径为output
geo = output.geometry() #获取output的geometry并赋予到geo(要求出geometry才可以求这个节点上的geometry属性)
print len(geo.points()) #打印geo的点数
设置这两个按钮(cache_geo、report_geo)执行时调用不同的方法,执行不同的操作
hou.pwd().hdaModule().CacheGeo()
标签:常用 mode png end ESS geometry code hand nod
原文地址:https://www.cnblogs.com/mlcg/p/11462633.html