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C++面试题目汇总

时间:2019-09-07 22:14:13      阅读:91      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:ext   冲突   函数   同名   破坏   静态   面试   情况下   可见   

一、说一下static关键字的作用

1.全局静态变量

在全局静态变量前加上关键字static,全局变量就定义为一个全局静态变量

内存中的位置:静态存储区,在整个程序运行期间一直存在

初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0,(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)

作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的,准确的说是从定义之处开始,到文件结束

2.局部静态变量

在局部变量之前加上static,局部变量变成局部静态变量

内存中的位置:静态存储区

初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0,(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)

作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域结束,当时当局部静态变量离开作用域后,并没有销毁,而是仍然驻留在内存当中,只是我们不能在对他进行访问,直到该函数被再次调用,并且值不变。

3.静态函数

在函数返回类型前加static,函数就定义为静态函数。函数的定义和声明在默认情况下都是extern,但静态函数只在声明他的文件中可见,不能被其他文件引用。

函数的实现使用static修饰,那么这个函数只可在本cpp中使用,不会同其他cpp中的同名函数引起冲突

warning:不要在头文件中声明static的全局函数,不要在cpp内声明非static的全局函数,如果要在多个cpp中复用该函数,就把他的声明提到头文件里面去,否则cpp内部声明需要加上static修饰

4.类的静态成员

在类中,静态成员变量可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,保证了安全性。静态成员是类中所有对象共享的成员,而不是某个对象的成员。对多个对象来说,静态成员只是存储一处,供所有对象使用。

5.类的静态函数

静态成员函数和静态数据成员一样,它们都属于类的静态成员,它们都不是对象成员。因此,对静态成员的引用不需要用对象名。

在静态成员函数的实现中不能直接引用类中说明的非静态成员,可以引用类中说明的静态成员(这点非常重要)。如果静态成员函数中要引用非静态成员时,可通过对象来引用。从中可看出,调用静态成员函数使用如下格式:<类名>::<静态成员函数名>(<参数表>);

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原文地址:https://www.cnblogs.com/--lr/p/11483251.html

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