标签:线程 serve 不能 man 地址 影响 exit()函数 for c中
1、前言
在Linux内核源码中,除了简洁的list链表还有klist链表,它是list链表的线程安全版本,在结构中提供了整个链表的自旋锁,对链表节点查找、插入和删除等操作,都需要先获得这个自旋锁,klist链表节点数据结构klist_node引入了引用计数,只有当节点的的引用计数为0时,才允许该节点从klist链表中移除。
2、klist链表相关结构
内核源码中,klist相关的头文件在include/linux/klist.h,实现的文件在lib/klist.c中,接下来分析一下klist链表头和klist链表节点的定义:
首先是klist链表头的定义,如下:
struct klist { spinlock_t k_lock; struct list_head k_list; void (*get)(struct klist_node *); void (*put)(struct klist_node *); } __attribute__ ((aligned (sizeof(void *))));
成员分析:
k_lock:链接节点操作需要的自旋锁;
k_list:嵌入的双向链表list;
get:函数指针,用于链表内的节点增加引用计数;
put:函数指针,用于链表内的节点减少引用计数。
需要注意的是,该结构体是sizeof(void *)字节对齐,假设是4字节对齐的话,说明klist链表的实例地址的最低位是0,并且在klist实例中,地址的最低位有其它用处。
接下来是klist链表中的节点结构定义,结构体名为struct klist_node,该定义如下:
struct klist_node { void *n_klist; /* never access directly */ struct list_head n_node; struct kref n_ref; };
成员分析:
n_klist:用于指向klist链表头;
n_node:嵌入的双向链表list;
n_ref:klist链表节点的引用计数器。
需要注意的是,n_klist指针是用来指向链表头的,它的最低位用来表示该节点是否已被请求删除,如果已经被请求删除的话,在klist链表中遍历是看不到该节点的。
这两个结构形成的一个简单链表结构如下所示:
3、klist链表实现
接下来对klist链表的相关操作进行简单分析:
#define KLIST_INIT(_name, _get, _put) \ { .k_lock = __SPIN_LOCK_UNLOCKED(_name.k_lock), .k_list = LIST_HEAD_INIT(_name.k_list), .get = _get, .put = _put, } #define DEFINE_KLIST(_name, _get, _put) struct klist _name = KLIST_INIT(_name, _get, _put) /** * klist_init - Initialize a klist structure. * @k: The klist we‘re initializing. * @get: The get function for the embedding object (NULL if none) * @put: The put function for the embedding object (NULL if none) * * Initialises the klist structure. If the klist_node structures are * going to be embedded in refcounted objects (necessary for safe * deletion) then the get/put arguments are used to initialise * functions that take and release references on the embedding * objects. */ void klist_init(struct klist *k, void (*get)(struct klist_node *), void (*put)(struct klist_node *)) { INIT_LIST_HEAD(&k->k_list); //双向链表初始化 spin_lock_init(&k->k_lock); //自旋锁初始化 k->get = get; k->put = put; }
KLIST_INIT()宏用于对klist的链表头进行初始化,包括自旋锁以及嵌入的双向链表初始化,DEFINE_KLIST()宏则是用来定义一个klist,并调用KLIST_INIT()宏进行初始化,klist_init()则是使用函数的方式对klist进行初始化。
/* * Use the lowest bit of n_klist to mark deleted nodes and exclude * dead ones from iteration. */ #define KNODE_DEAD 1LU #define KNODE_KLIST_MASK ~KNODE_DEAD static struct klist *knode_klist(struct klist_node *knode) { return (struct klist *) ((unsigned long)knode->n_klist & KNODE_KLIST_MASK);//将指针的最低位清0,并返回指针 } static bool knode_dead(struct klist_node *knode) { return (unsigned long)knode->n_klist & KNODE_DEAD;//判断最低位 } static void knode_set_klist(struct klist_node *knode, struct klist *klist) { knode->n_klist = klist; /* no knode deserves to start its life dead */ WARN_ON(knode_dead(knode)); } static void knode_kill(struct klist_node *knode) { /* and no knode should die twice ever either, see we‘re very humane */ WARN_ON(knode_dead(knode)); *(unsigned long *)&knode->n_klist |= KNODE_DEAD;//将指针的最低位置1 }
上面4个函数是内部的静态函数,用来辅助klist的API接口实现,knode_klist()函数用于从knode中寻找klist链表头,konde_dead()函数用于检查该节点是否已被请求删除,knode_set_klist()函数用于设置节点的klist链表头,knode_kill()则用于请求删除节点。
为什么要引入dead这个标识呢?当一个线程要让某个klist_node无效时,不能简单地从klist中删除,因为有可能有其它线程还在使用这个节点,因此只能减少klist_node的引用计数,由于其它线程也拥有这个klist_node的引用计数,所以节点还在klist中,遍历的时候将无法避开这个节点,但引入dead这个标识后,当这个标志位被设置后,遍历的时候可以进行判断标志位,然后有效地避开某些被申请删除的节点,当其它线程不引用该节点后,引用计数为0,该节点将会自动从klist链表中移除。
static void add_head(struct klist *k, struct klist_node *n) { spin_lock(&k->k_lock); list_add(&n->n_node, &k->k_list);//在链表头后面插入节点 spin_unlock(&k->k_lock); } static void add_tail(struct klist *k, struct klist_node *n) { spin_lock(&k->k_lock); list_add_tail(&n->n_node, &k->k_list);//在链表头前面插入节点 spin_unlock(&k->k_lock); } static void klist_node_init(struct klist *k, struct klist_node *n) { INIT_LIST_HEAD(&n->n_node);//链表初始化 kref_init(&n->n_ref);//引用计数初始化 knode_set_klist(n, k);//klist_node设置头节点 if (k->get) k->get(n); }
接下来又是3个静态函数,add_head()函数用于在链表头后插入节点,add_tail()用于在链表尾部插入节点,需要注意的是,在对链表节点的操作之前需要获得自旋锁,klist_node_init()函数用于初始化klist_node节点,包括内部链表、引用计数器和链表头指针的初始化。
/** * klist_add_head - Initialize a klist_node and add it to front. * @n: node we‘re adding. * @k: klist it‘s going on. */ void klist_add_head(struct klist_node *n, struct klist *k) { klist_node_init(k, n); add_head(k, n); } /** * klist_add_tail - Initialize a klist_node and add it to back. * @n: node we‘re adding. * @k: klist it‘s going on. */ void klist_add_tail(struct klist_node *n, struct klist *k) { klist_node_init(k, n); add_tail(k, n); }
上面两个函数中,klist_add_head()用于将节点进行初始化并添加到klist链表头,klist_add_tail()将节点初始化后并添加到klist尾部。
/** * klist_add_behind - Init a klist_node and add it after an existing node * @n: node we‘re adding. * @pos: node to put @n after */ void klist_add_behind(struct klist_node *n, struct klist_node *pos) { struct klist *k = knode_klist(pos); klist_node_init(k, n); spin_lock(&k->k_lock); list_add(&n->n_node, &pos->n_node);//在某个节点后插入klist_node节点 spin_unlock(&k->k_lock); } /** * klist_add_before - Init a klist_node and add it before an existing node * @n: node we‘re adding. * @pos: node to put @n after */ void klist_add_before(struct klist_node *n, struct klist_node *pos) { struct klist *k = knode_klist(pos); klist_node_init(k, n); spin_lock(&k->k_lock); list_add_tail(&n->n_node, &pos->n_node);//在某个节点前插入klist_node节点 spin_unlock(&k->k_lock); }
上面两个函数中,klist_add_behind()用于将新节点初始化,然后将节点插入到pos节点后面,其实就是把klist链表的pos节点当成链表头,然后调用list_add()插入节点,klist_add_before()函数是相同的原理,用于将新节点插入到pos节点前面。
接下来,继续分析klist遍历相关的内容:
struct klist_waiter { struct list_head list; struct klist_node *node; struct task_struct *process; int woken; }; static DEFINE_SPINLOCK(klist_remove_lock);//定义klist_remove_lock自旋锁 static LIST_HEAD(klist_remove_waiters);//定义klist_remove_waiters链表 static void klist_release(struct kref *kref) { struct klist_waiter *waiter, *tmp; struct klist_node *n = container_of(kref, struct klist_node, n_ref);/*根据节点中kref指针获取节点首地址*/ WARN_ON(!knode_dead(n)); list_del(&n->n_node);//将嵌入的双向链表节点删除 spin_lock(&klist_remove_lock);//上锁 list_for_each_entry_safe(waiter, tmp, &klist_remove_waiters, list) { //链表遍历 if (waiter->node != n) continue; list_del(&waiter->list);//将睡眠的进程移除 waiter->woken = 1; //唤醒标志位 mb(); wake_up_process(waiter->process); //将进程唤醒 } spin_unlock(&klist_remove_lock); knode_set_klist(n, NULL); } static int klist_dec_and_del(struct klist_node *n) { return kref_put(&n->n_ref, klist_release);//klist_node节点引用计数减1操作 } static void klist_put(struct klist_node *n, bool kill) { struct klist *k = knode_klist(n);//获取klist链表头 void (*put)(struct klist_node *) = k->put;//获取引用计数减少函数指针 spin_lock(&k->k_lock);//上锁 if (kill) knode_kill(n);//请求删除节点 if (!klist_dec_and_del(n))//判断节点的引用计数是否为0,是将调用klist_release移除 put = NULL; spin_unlock(&k->k_lock); if (put) put(n);//节点的引用计数减1操作 } /** * klist_del - Decrement the reference count of node and try to remove. * @n: node we‘re deleting. */ void klist_del(struct klist_node *n) { klist_put(n, true); }
在前面的klist_node链表节点中,可以知道链表节点引入了一个引用计数器,使用kref实现了节点的动态删除,当引用计数的值为0时,就会调用klist_release()函数将节点进行脱离,klist_dec_and_del()函数是kref_put()函数的进一步封装,用于减少引用计数操作,klist_del()用于释放引用计数,该函数调用了内部函数klist_put(),该函数会调用knode_kill()将链表节点设置为已请求删除,调用klist_dec_and_del()减少引用计数,并且有可能会调用put()函数。
在上面代码中,还引入了一个新的结构struct klist_waiter,用于链表删除时请求线程阻塞,当有线程申请删除某节点时,但是节点的引用计数还不为0,所以只能请求删除节点的线程阻塞,使用struct klist_waiter将线程阻塞在链表klist_remove_waiters上,因此,可以发现,klist_release()函数在调用时,还需要将阻塞的线程进行唤醒。
/** * klist_remove - Decrement the refcount of node and wait for it to go away. * @n: node we‘re removing. */ void klist_remove(struct klist_node *n) { struct klist_waiter waiter; waiter.node = n; waiter.process = current;//当前进程 waiter.woken = 0; spin_lock(&klist_remove_lock); list_add(&waiter.list, &klist_remove_waiters);//将节点插入klist_remove_waiters链表 spin_unlock(&klist_remove_lock); klist_del(n);//减少引用计数并尝试移除klist_node节点 for (;;) { set_current_state(TASK_UNINTERRUPTIBLE);//睡眠,中断不可唤醒 if (waiter.woken)//判断唤醒标志是否置位 break; schedule();//调度 } __set_current_state(TASK_RUNNING);//设置进程为运行状态 }
而klist_remove()函数不仅会减少引用计数操作,还会将一直阻塞到节点移除,该函数才是请求删除节点的线程需要调用的。
/** * klist_node_attached - Say whether a node is bound to a list or not. * @n: Node that we‘re testing. */ int klist_node_attached(struct klist_node *n) { return (n->n_klist != NULL); }
klist_node_attached()函数用来判断链表节点是否还在链表上,是通过判断节点中的n_klist指针来实现的。
struct klist_iter { struct klist *i_klist; struct klist_node *i_cur; }; extern void klist_iter_init(struct klist *k, struct klist_iter *i); extern void klist_iter_init_node(struct klist *k, struct klist_iter *i, struct klist_node *n); extern void klist_iter_exit(struct klist_iter *i); extern struct klist_node *klist_prev(struct klist_iter *i); extern struct klist_node *klist_next(struct klist_iter *i);
接下来是链表遍历的实现方法,klist的遍历需要引入迭代器struct klist_iter,因为需要考虑到遍历过程中节点删除的情况,还要考虑如何忽略哪些已被请求删除的节点,该结构定义如上代码所示。
/** * klist_iter_init_node - Initialize a klist_iter structure. * @k: klist we‘re iterating. * @i: klist_iter we‘re filling. * @n: node to start with. * * Similar to klist_iter_init(), but starts the action off with @n, * instead of with the list head. */ void klist_iter_init_node(struct klist *k, struct klist_iter *i, struct klist_node *n) { i->i_klist = k; //klist链表头赋值 i->i_cur = NULL; //klist_node指针赋值NULL if (n && kref_get_unless_zero(&n->n_ref))//引用计数加1(引用计数不为0),返回非零值 i->i_cur = n; //将klist_node的值赋值给迭代器 } /** * klist_iter_init - Iniitalize a klist_iter structure. * @k: klist we‘re iterating. * @i: klist_iter structure we‘re filling. * * Similar to klist_iter_init_node(), but start with the list head. */ void klist_iter_init(struct klist *k, struct klist_iter *i) { klist_iter_init_node(k, i, NULL); //从klist链表头开始 }
在上面的代码中,klist_iter_init_node()函数用于初始化一个struct klist_iter迭代器,它是从某个链表节点开始遍历的,而不是链表头,而klist_iter_init()函数则是进一步封装,它是从链表头开始遍历。
/** * klist_iter_exit - Finish a list iteration. * @i: Iterator structure. * * Must be called when done iterating over list, as it decrements the * refcount of the current node. Necessary in case iteration exited before * the end of the list was reached, and always good form. */ void klist_iter_exit(struct klist_iter *i) { if (i->i_cur) { klist_put(i->i_cur, false); //将遍历的节点引用计数减1操作 i->i_cur = NULL; } } EXPORT_SYMBOL_GPL(klist_iter_exit); static struct klist_node *to_klist_node(struct list_head *n) { return container_of(n, struct klist_node, n_node);/*根据klist_node内的链表指针获取结构体首地址*/ }
上面代码中,klist_iter_exit()函数用于完成一个链表的迭代操作,完成链表的遍历后需要进行调用,to_klist_node()函数则是将klist_node结构体的首地址进行返回。
/** * klist_prev - Ante up prev node in list. * @i: Iterator structure. * * First grab list lock. Decrement the reference count of the previous * node, if there was one. Grab the prev node, increment its reference * count, drop the lock, and return that prev node. */ struct klist_node *klist_prev(struct klist_iter *i) { void (*put)(struct klist_node *) = i->i_klist->put; //获取klist的put函数指针 struct klist_node *last = i->i_cur; //当前klist_node节点赋值 struct klist_node *prev; spin_lock(&i->i_klist->k_lock); //上锁 if (last) { //节点不为NULL,从某节点开始操作 prev = to_klist_node(last->n_node.prev);/*根据前一个klist_node的list指针获取结构体首地址*/ if (!klist_dec_and_del(last)) //引用计数减1操作 put = NULL; } else prev = to_klist_node(i->i_klist->k_list.prev);//从链表头开始遍历,获取前节点的地址 i->i_cur = NULL; while (prev != to_klist_node(&i->i_klist->k_list)) { if (likely(!knode_dead(prev))) { //跳过dead节点 kref_get(&prev->n_ref); //引用计数加1 i->i_cur = prev; break; } prev = to_klist_node(prev->n_node.prev);//迭代前一个节点 } spin_unlock(&i->i_klist->k_lock); if (put && last) put(last); return i->i_cur; } /** * klist_next - Ante up next node in list. * @i: Iterator structure. * * First grab list lock. Decrement the reference count of the previous * node, if there was one. Grab the next node, increment its reference * count, drop the lock, and return that next node. */ struct klist_node *klist_next(struct klist_iter *i) { void (*put)(struct klist_node *) = i->i_klist->put; struct klist_node *last = i->i_cur; struct klist_node *next; spin_lock(&i->i_klist->k_lock); if (last) { next = to_klist_node(last->n_node.next); if (!klist_dec_and_del(last)) put = NULL; } else next = to_klist_node(i->i_klist->k_list.next); i->i_cur = NULL; while (next != to_klist_node(&i->i_klist->k_list)) { if (likely(!knode_dead(next))) { kref_get(&next->n_ref); i->i_cur = next; break; } next = to_klist_node(next->n_node.next); } spin_unlock(&i->i_klist->k_lock); if (put && last) put(last); return i->i_cur; }
在上面的代码中,klist_prev()函数用于迭代到链表的前一个节点,klist_next()用于迭代到链表的下一个节点,由函数注释可以知道,函数首先要拿到锁,然后减少前一个节点的引用计数,然后迭代到下一个节点,增加它的引用计数,并且解锁,将节点进行返回。需要注意的地方有两点,第一点是:对单个节点的操作不需要加锁,但是对影响整个链表的操作需要加锁处理,因为当前线程可能会没有引用计数,所以需要加锁,让情况固定,保护链表和节点,第二点是:要忽略链表中已被请求删除的节点,在减少前一个节点的引用计数时,可能会把前一个节点删除。
以上就是klist链表的节点添加、删除和遍历的实现操作方法,由于klist是的list的线程安全版本,因此,需要考虑的东西很多,实现也比较复杂,klist链表主要运用在Linux内核的设备驱动模型中,它是为了适应动态变化的设备和驱动而专门设计的链表。
4、小结
本文主要对Linux内核中klist链表的定义和实现做了简要分析,包括其链表节点的添加、删除和链表遍历等基本实现进行简单说明。
参考:
http://www.itboth.com/d/aEfmUv/linux
https://blog.csdn.net/qb_2008/article/details/6845854
https://www.linuxidc.com/Linux/2011-05/36116.htm
标签:线程 serve 不能 man 地址 影响 exit()函数 for c中
原文地址:https://www.cnblogs.com/Cqlismy/p/11493397.html