标签:实现 reads oid string write str var gpu 异常
在通过 MqttClient 客户端连接之后,在服务端服务重启时,客户端如果没有重连机制,则无法再接收到订阅的消息。
使用的 Mqtt 组件为:M2Mqtt.Net.dll
(1)如果提供的服务端地址是不可解析的,会引发异常无法实例化 MqttClient 对象。
(2)Connect 无法连接时会引发异常,IsConnected 为 false。
(3)服务端断开会触发客户端的 ConnectionClosed 事件,IsConnected 为 false。
(4)重新 Connect 需要重新 Subscribe 订阅主题。
(5)MqttClient.Subscribe 第一个参数为订阅主题数组,第二个为相应的 qosLevel,两个数组长度必须一致,否则会异常。
// 自动重连主体 private void _TryContinueConnect() { if (IsConnected) return; Thread retryThread = new Thread(new ThreadStart(delegate { while (_MqttClient == null || !_MqttClient.IsConnected) { if (_ToClose) break; if (_MqttClient == null) { _BuildClient(); Thread.Sleep(3000); continue; } try { _TryCount++; _Connect(); } catch (Exception ce) { Debug.WriteLine("re connect exception:" + ce.Message); } // 如果还没连接不符合结束条件则睡2秒 if (!_MqttClient.IsConnected) { Thread.Sleep(2000); } } })); retryThread.Start(); }
(2)实例化部分
// 实例化客户端 private void _BuildClient() { try { _MqttClient = new MqttClient(_MqttServer); } catch (Exception e) { Debug.WriteLine("build client error:" + e.Message); return; } // 消息到达事件绑定 _MqttClient.MqttMsgPublishReceived += client_MqttMsgPublishReceived; // 连接断开事件绑定 _MqttClient.ConnectionClosed += (sender, e) => { if (!_ToClose) { // 尝试重连 _TryContinueConnect(); } }; }
(3)尝试连接部分
// 发起一次连接,连接成功则订阅相关主题 private void _Connect() { if (String.IsNullOrEmpty(_MqttUsername)) { var b = _MqttClient.Connect(_MqttClientId); } else { var b = _MqttClient.Connect(_MqttClientId, _MqttUsername, _MqttUserpass); } if (_MqttClient.IsConnected) { _MqttClient.Subscribe(new string[] { "topic1", "topic2" }, new byte[] { MqttMsgBase.QOS_LEVEL_AT_MOST_ONCE, MqttMsgBase.QOS_LEVEL_AT_MOST_ONCE }); } }
标签:实现 reads oid string write str var gpu 异常
原文地址:https://www.cnblogs.com/netcs/p/11505143.html