标签:public turn 自己的 style 对象 分配 col 名称 str
1 package com.Shen; 2 3 public class Test2 { 4 public static void main(String args[]){ 5 AreaRect rect1;//声明对象,用AreaRect 这个类来声明rect这个对象(变量),类是一种数据类型 6 rect1=new AreaRect(); 7 /*new:为rect1这个对象分配变量(一种运算符)(将AreaRect这个类中变量创建出来并交由rect1控制), 8 到此rect1这个对象才产生,AreaRect()为类的构造方法,一个类可以创建多个对象 9 */ 10 AreaRect rect2=new AreaRect();//声明对象同时并分配变量 11 rect1.height=10;//对象通过.这个运算符操作自己的变量和运算方法 12 rect1.width=12; 13 rect2.width=15; 14 rect2.height=20; 15 double area1=rect1.getArea(); 16 double area2=rect2.getArea(); 17 System.out.println("矩形1的面积:"+area1); 18 System.out.println("矩形2的面积:"+area2); 19 } 20 }
1 package com.Shen; 2 3 public class AreaRect { 4 //class AreaRect 为类声明,AreaRect为类名称,花括号中为类体内容,此类中无主方法,所以非主类 5 double width; 6 //变量声明,称为域变量/成员变量 7 double height; 8 double getArea(){ 9 //对于getArea这个方法的定义,方法后面要加括号 10 double area=width*height; 11 return area; 12 } 13 }
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原文地址:https://www.cnblogs.com/Shen-jiangqin/p/11523545.html