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Script.NET是一种动态的脚本语言,它使得程序可扩展,可定制,和维护性好。和Office系列的VB Script相似,可以在应用中嵌入大量的代码块,以便在运行时才执行这些代码。
Script.NET的设计理念是:简单(simplicity),有效率(efficiency),容易上手(intuitive)。先通过例子,来做一个基本的了解。
using System;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using ScriptNET;
using ScriptNET.Runtime;
namespace Debug.Net
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
RuntimeHost.Initialize();
Script s = Script.Compile("Console.WriteLine(‘Hello World‘);");
s.Execute();
RuntimeHost.CleanUp();
}
}
}
为了编译这个例子,请先添加对程序集ScriptDotNet.dll的引用,它的Target是.NET 3.5。这个例子可以看出,Script.NET是如何调用.NET Framework的类型,并调用它的方法。再来看一个例子
RuntimeHost.Initialize();
object obj=Script.RunCode(" return 1+1;");
Console.WriteLine(obj);
这个例子演示了,如何运行Script.NET的代码片段。
作为一门语言,一般会包含语法,数据类型,表达式,语句,这是语言层面的基础内容。来看下面的表格,
Script.NET支持的数据类型
常量,boolean类型的常量是true或false, null表示对象为空,字符串用单引号括起来。
运算符号:+, -, *, / ,%, ! , | , & , != , > , < , is 。其中is用于对象类型。
请看下面的例子表达式,
X = (y+4)*2;
Y = a[5] + 8;
Z = Math.Sqrt(256);
P = new System.Drawing.Point(3,4);
语句 Script.NET程序是语句的集合,有三种常用的语句:顺序(sequencing ),循环(loop),分支(branching)
If ... Then ... Else ... if (Expression) statement else Statement
if (x>0) y = y + 1 ; else y = y ?1; if (x>0) message = ‘X is positive‘;
sum=0;
for(i=0; i<10; i++)
sum = sum + a[i];
arr=[1,2,3,4,5]; sum = 0;
foreach(i in arr ) sum = sum + i;
while (i>0) i = i-1;
switch (expr){
case expr1: statement
...
default: statement
}
switch (i){
case 1: MessageBox.Show(‘Hello!‘);
case 2: MessageBox.Show(‘?‘);
default: MessageBox.Show(‘No way‘);
}
Script.NET是脚本语言,而不是面向对象的OOP语言。通常会将一将代码片段封装成函数,函数的定义语法如下
function(id1,id2,…,idn) {
statement}
function fac(n){
if (n==1) return 1;
else return n*fac(n-1);
}
MessageBox.Show(fac(5).ToString());
Func_pointer = fac;
Func_pointer(4);
下面的代码,演示了Script.NET与Host的交互,从Host中获取值
RuntimeHost.Initialize();
List<int> vals = new List<int>();
vals.AddRange(new int[] { 1, 2, 3, 4 });
Script script = Script.Compile(@"
rez = 0;
foreach (number in numbers)
rez += number;"
);
script.Context.SetItem("numbers", vals);
object rez = script.Execute();
Console.WriteLine(rez);
运行程序,输出结果如下
脚本上下文存储运行时信息,变量,和引入的类型,它可以引入.NET的对象到脚本中,以运用.NET Framework的强大功能。下面的例子演示Script.NET与Host的类型互操作
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
RuntimeHost.Initialize();
Type type = RuntimeHost.GetType("A");
object script = Script.RunCode(@" a=new A();
a.Name=‘From Script.NET‘;
return a.Name;
");
Console.WriteLine(script);
}
}
public class A
{
public string Name { get; set; }
}
在Host中定义类型A,并引用它,可以在Script.NET中直接使用。也可在Host中定义类型,然后把它的值传到Script.NET中,请看例子
RuntimeHost.Initialize();
Type type = RuntimeHost.GetType("A");
A a = new A();
a.Name = "From Host";
Script script = Script.Compile(@"
ab.Name=‘From Script.NET‘;
return ab.Name;
");
script.Context.SetItem("ab", a);
script.Execute();
Console.WriteLine(script);
启动调试,在script.Execute执行前后,对象a的Name属性值是不同的。
在Script.NET压缩包的根目录,找到配置文件RuntimeConfig.xml,把它添加到项目中。它包含,要引用的程序集,类型映射,和运行Script.NET引擎时,可以指定的初试化代码。
<References>
<Assembly name="System.Data, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" sn="true"/>
</References>
<Types>
<Type alias="string" name="System.String" />
<Type alias="int" name="System.Int32" />
……
</Types>
<Initialization>
<![CDATA[
]]>
</Initialization>
比如,可以在Initialization区域定义数值常量,或是初始化代码,如下所示
<Initialization>
<![CDATA[
Pi=3.14;
Console.WriteLine(‘Jack is right‘);
]]>
</Initialization>
再回到Script.NET脚本代码中,代码如下
RuntimeHost.Initialize(new FileStream("RuntimeConfig.xml",FileMode.Open));
Script script = Script.Compile(@"
Console.WriteLine(Pi);
");
script.Execute();
Console.WriteLine(script);
运行程序,可看到控制台输邮结果如下
注意,Script.NET的标识符是大小写敏感的,如果在脚本调用中把Pi写成了PI,会报异常。
Unhandled Exception: ScriptNET.Runtime.ScriptIdNotFoundException: Namespace PI is not found
Script.NET原来的名称是S#, 文档和实际的代码有差异。我是根据对.NET的理解来推断它的用法,发生错误的原因,再加上它本身是个开放源码的项目,可以直接集成到现有的应用程序中,发生错误也可以源代码的方式调试。以这种方式,可以将应用程序代码中,将需要动态编译的代码,转化为Script.NET的脚本,借助于Script.NET的强大功能,增加应用程序的灵活性。
.NET 动态脚本语言Script.NET 入门指南 Quick Start
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原文地址:http://www.cnblogs.com/aflyfly/p/4053660.html