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????io.netty.buffer包中是netty ByteBuf的实现。ByteBuf是一个二进制缓冲区的抽象接口,它的功能有:
????缓冲区的使用范围非常广泛:I/O操作,序列化/反序列化,编码转换,压缩/解压,加/解密等所有需要使用byte[]的场景。 ????有些场景需要需要能够快速地创建和销毁缓冲区,如:高并发的服务器,处理请求、返回响应的时时候需要大量且高频地创建,销毁缓冲区。 ????有些场景不能确定需要多大的缓冲区,如: 从数据流中分离出一条消息,消息的长度不确定,只知道最大长度。假如消息的最大长度是64KB,而消息的平均长度只有4KB, 如果每次创建64KB的缓冲区就太浪费了。如果缓冲区能够在需要的时候自动且高效地增减容量,就完美了。 ????在所有的场景中都涉及到频繁的数据copy,这要求缓冲区数据copy的性能要尽量高。如果有可能,尽量减少数据copy。 ????ByteBuf就是为解决以上问题而设计的。
如下所示
| discardable bytes | readable bytes | writable bytes |
0 readerIndex writerIndex capacity
| readable bytes | writable bytes |
readerIndex(0) writerIndex capacity
对二进制数据的读写是ByteBuf的核心能力。它提供两种读写方式:
ByteBuf为了方便使用,提供了一些基本数据类型(unsigned表示无符号类型)的读写支持:
数据类型 | 长度(Byte) |
---|---|
byte, unsignedByte | 1 |
short, unsignedShort | 2 |
char | 2 |
medium, unsignedMedium | 3 |
int, unsignedInt | 4 |
long | 8 |
float | 4 |
double | 8 |
对这些基本数据类型的读写涉及到了字节须的问题,ByteBuf支持两种字节序,使用java.nio.ByteOrder中的定义,默认的字节序是BIG_ENDIAN, 这个也是网络字节序。
此外还提供了对byte[]类型及可以当成byte[]使用的数据类型的支持, 方法名都是:getBytes,setBytes, readBytes, writeBytes。
内存管理分为两个部分:内存分配,内存释放。 ByteBufAllocator是内存分配的接口,它有两个具体实现:UnpooledByteBufAllocator, PooledByteBufAllocator。 UnpooledByteBufAllocator是JVM内存分配接口的简单封装。 PooledByteBufAllocator在JVM内存分配的基础上实现了一套独立的内存分配算法。 内存释放的关键是如何判定对象死亡,ByteBuf继承了ReferenceCounted接口,使用引用计数的方式判定对象死亡。
PooledByteBufAllocator中高效的内存管理算法是ByteBuf的性能基础,理解了它的算法是理解ByteBuf的关键。
上图是ByteBuf体系结构中主要的类和接口。主要分为三大类:
CompositeByteBuf, FixedCompositeByteBuf: 把不同的ByteBuf组合成一个ByteBuf。 PooledByteBuf:实现了自定义内存管理算法的。 UnpooledXXXX: 直接使用JVM内存管理能力。 ReadOnlyByteBufferBuf: 只读的。
有两个工具类帮助开发者使用ByteBuf:
????使用ByteBufUtil.DEFAULT_ALLOCATOR得到ByteBufAllocator实例。这个实例可能是UnpooledByteBufAllocator,也可能是PooledByteBufAllocator类型,这取决于io.netty.allocator.type属性的设置。默认是unpooled,UnpooledByteBufAllocator类型。如果想要PooledByteBufAllocator类型,把这个属性的值设置成pooled: ????java -Dio.netty.allocator.type=pooled,或者System.setProperty("io.netty.allocator.type", "pooled") ????
????netty不建议直接创建创建ByteBuf实例,推荐使用ByteBufAllocator创建ByteBuf实例,或者使用Unpooled静态方法。 ????ByteBufAllocator有7种方法用于创建ByteBuf实例:
方法名 | 特性 |
---|---|
buffer | 使用可能是JVM堆内存或直接内存,取决于具体的实现 |
ioBuffer | 如果可以的话优先使用直接内存 |
heapBuffer | 使用堆内存 |
directBuffer | 使用直接内存 |
CompositeByteBuf | 使用可能是JVM堆内存或直接内存,取决于具体的实现 |
compositeHeapBuffer | 使用堆内存 |
compositeDirectBuffer | 使用堆内存 |
Unpooled创建ByteBuf实例的方法有2两种:
方法名 | 特性 |
---|---|
buffer | 使用堆内存 |
directBuffer | 使用直接内存 |
Unpooled提供了一系列的wrappedBuffer方法,把一些数据类型包装成一个ByteBuf, 这些数据类型有:
wrappedBuffer方法还可以把byte[].., ByteBuffer.., ByteBuf..包装成一个CompositeByteBuf。
数据读写是ByteBuf的基本功能,前面已经讲过,相关方法是: getXXX, readXXX, setXXX, writeXXX。
netty源码解解析(4.0)-21 ByteBuf的设计原理
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原文地址:https://www.cnblogs.com/brandonli/p/11534491.html