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《算法设计与分析》--算法第二章上机实践报告

时间:2019-09-22 01:46:52      阅读:92      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:include   自己   show   目标   ack   color   iic   png   复杂度   

开门见山,直接上题目。
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7-2 改写二分搜索算法 (20 分)
 

设a[0:n-1]是已排好序的数组,请改写二分搜索算法,使得当x不在数组中时,返回小于x的最大元素位置i和大于x的最小元素位置j。当搜索元素在数组中时,i和j相同,均为x在数组中的位置。

输入格式:

输入有两行:

第一行是n值和x值; 第二行是n个不相同的整数组成的非降序序列,每个整数之间以空格分隔。

输出格式:

输出小于x的最大元素的最大下标i和大于x的最小元素的最小下标j。当搜索元素在数组中时,i和j相同。 提示:若x小于全部数值,则输出:-1 0 若x大于全部数值,则输出:n-1的值 n的值

输入样例:

在这里给出一组输入。

6 5
2 4 6 8 10 12

输出样例:

在这里给出相应的输出。

1 2

 

题目分析

为什么要选择这道题来讲呢?那就是因为我太菜了,理解不了第三题的时间复杂度O(logn)的算法,只好拿这道题讲一下了。

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好了,这里讲一下我的思路吧。

 

首先,需要理清题意,题目说的是返回下标,而不是位置,所以数组里的数组最好从下标0开始,这样子到后面的时候就不会弄的很乱;

我们在进一步分析一下,返回下标--如果找到了需要寻找的数,那么就返回两个相同的下标即找到目标数字的下标。那么没找到的情况呢?题目也很明显给了两个提示了,就是返回一个它邻边的两个数,如下:

技术图片

但是还有一个问题,那就是边界问题。题目已经给出提示了,这里就不重复赘诉了。

 

理清思路之后,我开始构思算法了,很明显,这是一个典型的二分算法,毕竟题目已经是一个很明显的提示了。

技术图片

 

那么基于二分算法,如果找到目标数字就返回改数字所在下标,若果没有找到就返回“l”下标;该函数如下:

 

int find(int* a, int l, int r,int goal){
	while(l <= r){
		int mid = (l + r) >> 1;
		
		if(a[mid] == goal){
			
			return mid;
		}
		else if(a[mid] < goal){
		
			l = mid + 1;
		}
		else {
		
			r = mid - 1;
		}
	}
		return l;  //返回“l”下标,即为找不到目标数字时的右邻边下标;
}

 

对于没找到目标函数的情况,只需要对上面find函数的返回值输出一个“l - 1” 和 “l”;

搞定这个函数之后剩下的事情就简单很多啦,主函数只要判断一下有无找到目标函数,然后分情况输出就ok。

下面是AC代码:

 

技术图片
#include <iostream>

using namespace std;

int find(int* a, int l, int r,int goal){
    while(l <= r){
        int mid = (l + r) >> 1;
        
        if(a[mid] == goal){
            
            return mid;
        }
        else if(a[mid] < x){
        
            l = mid + 1;
        }
        else {
        
            r = mid - 1;
        }
    }
        return l;
}

int main ()
{
    int n, x, a[100005];
    
    cin >> n;
    cin >> x;
    for(int i = 0; i < n; i++)
        cin >> a[i]; 
    
    int f = find(a, 0, n-1, x);
    
    if(a[f] == x) cout << f << " " << f;
    else cout << f - 1 << " " << f;
    
    return 0;
 } 
改写二分算法

 

算法分析:

时间复杂度:数组长度为n,因为对数组进行了二分查找,问题规模是n,所以时间复杂度为O(logn);

空间复杂度:只开了几个变量,所以空间复杂度为O(1);

 

心得体会:

打代码我觉得最重要的还是理清自己的思路吧,有一个好的构思才能做出好的算法;还有注意细节;

我觉得我好菜;遇到难题半途..哦不,是知难而退。

 技术图片

Bye--bye~

 

《算法设计与分析》--算法第二章上机实践报告

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原文地址:https://www.cnblogs.com/jyf2018/p/11565467.html

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