标签:引用传递 不用 内存 style 内容 空间 等于 声明 ++
函数调用传递实参的两种做法:
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef struct { int *elem;//为存储空间的基地址,故使用时需为其分配内存,如以下两个函数中所示,若写为elem[20]数组形式则不用。 int len; }node; void aaa(node *L1) { (*L1).elem=new int[20]; for(int i=0;i<4;i++) cin>>(*L1).elem[i]; } void bbb(node &L2)//&为引用类型,声明L2是List2的引用,对L2操作修改也就是直接对List2修改 { L2.elem=new int[20]; for(int i=0;i<4;i++) cin>>L2.elem[i]; } int main() { node List1,List2; /*函数传递实参做法1:地址传递*/ aaa(&List1);//&为取地址符 for(int i=0;i<4;i++) cout<<List1.elem[i]<<‘ ‘; cout<<endl; /*函数传递实参做法2:引用传递*/ bbb(List2); for(int i=0;i<4;i++) cout<<List2.elem[i]<<‘ ‘; cout<<endl; }
补充:
int x=5;
int *y=&x; //用于指针传递,y有自己独立的内存地址,存储的内容是x的地址,*y是x的值,即*y等于5。
int &z=x; //用于引用传递,就是使z成为x的别名,修改其中任意一个另一个的值也会随之改变。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/HOLLAY/p/11567117.html