标签:eof 提升 它的 字符串包含 后退 assign 没有 数据库 undefined
变量 |
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API |
1.什么是变量呢? |
我们把变量理解为一个代名词,或者叫做临时容器。
我们可以吧一个具体的值存入到变量中,那么此时这个变量就代表着我们这个具体的值,我们如果想要重新的使用这个值,不再需要重新的计算或者其他操作,直接使用变量就可以得到之前存储的这个值。
想要创建一个变量(也就是说声明一个变量),需要通过var关键字(es6中通过let来声明)。
var a = 10+2;
在上面的代码中,我们创建了一个变量val,并且使用这个变量val存储了表达式10+2的计算结果,那么如果想要第二次使用10+2的结果,就可以直接使用变量val即可。
console.log(a);//通过控制台可以看到10+2的结果
我们在使用变量的时候,有一点需要理解,变量之所以叫做变量,是因为变量随时可以根据我们的需要更改其中存储的值(因为js是一门弱类型语言)。
var a = 10; a = 20; console.log(a)//此时打印a的结果就为20;
2.变量提升 |
javascript
引擎的工作方式是,先解析代码,获取所有被声明的变量,然后再一行一样地运行。这就造成的结果是所有的分辨率那个的声明语句,都会被提升到代码的头部
,这就叫做变量提升(hoisting)。
console.log(a); var a = 1;
上面的代码首先使用console.log
方法,在控制到(console)显示变量a的值,这时变量a
还没有声明和赋值,所以这时一种错的做法,但是实际上不会报错。因为存在变量提升,真正运行的是下面的代码。
var a; console.log(a); a = 1;
这段代码最后显示的结果为:undefined
,标示变量a
已经声明,单还未赋值。
数据类型 |
变量
用来临时存储数据(如果想要永久的存储数据,需要通过数据库)。而在任何一门变成语言当中,数据都是分为不同类型的,就如果人类也分为男人和女人一样。
在js当中数据类型分为两类,一类是‘原始类型’,一类是‘引用数据类型’。‘原始类型’又称之为‘基础数据类型’,‘引用类型’也称之为‘对象类型’。
Boolean
Null
Undefined
Number
String
*Symbol(es6中新增加的内容)
Object
Array
Function
在js当中,引用类型也包括Date
,Math
,RegExp
等内容
需要注意的是,Js
当中的原始值并不能够更改,也就意味着一旦一个原始值创建成功。那么就不能够进行第二次的值得修改,除非重新创建一个数据。。
Boolean |
布尔值
包含有两个值ture
和false
。其中ture
为真
,false
为假
。
如果JavaScript预期某个位置应该是布尔值,会讲改位置上现有的值自动转为布尔值,转换规则是除了下面六个值被转为false,其他值都为ture。
undefined
null
false
0
NaN
""
或者‘‘
(空字符串)
Null |
Null
类型里面只有一个值,就是null
。
关于null
,你可以把它理解为无
,他表示一个空值。
var a = null;
例如上面的代码当中,就可以理解为此时的变量a的值为空。
undefined |
undefined
类型里面只有一个值,就是undefined
。
在代码的编写过程中,一个没有被赋值的变量的类型就是undefined。
var a; console.log(a);//会在浏览器的控制台中输出undefined.
例如上面的代码当中,就可以理解为此时的变量a的值为空。
Number |
number
类型就是 数字类型
。
JavaScript内部,所有数字都是以64位浮点数
形式储存,即使整数也是如此。所以,数字1和1.0是相同的,是同一个数。
1 === 1.0 //ture
这也就是说,JavaScript语言的底层根本没有整数,所有数字都是小数(64位浮点数)。容易造成混淆的是,某些运算只有整数才能完成,此时JavaScript会自动把64位浮点数,转成32位整数,然后在进行运算。
由于浮点数
不是精确的值,所以涉及小数的比较和运算要特别小心。
0.1 + 0.2 === 0.3 //false
0.3 / 0.1 //2.9999999999999996
数值范围:
根据标准,64位浮点数的指数部分的长度是11个二进制位,意味着指数部分的最大值是2047(2的11次方减1)。也就是说,64位浮点数的指数部分的值最大为2047,分出一半标示负数,则JavaScript能够表示的数值范围为21024到2-1012(开区间),超出这个范围的数无法标示。
如果一个数大于2的1024次方,那么就会发生“正向溢出”,即JavaScript无法表示这么大的数,这时就会返回Infinity
。
如果一个数小于2的—1075次方,那么就会发生“负向溢出”,即JavaScript无法表示这么小的数,这时会直接返回0.
Math.pow(2,-1075) //0
Number当中的特殊值
1.正零和负零
JavaScript的64位浮点数之中,有一个二进制位是符号位,这意味着,任何一个数都有一个对应的负值,就连0
也不例外。
JavaScript内部实际上存在2个0
:一个是+0
,一个是-0
,他们的区别就是64位浮点数表示法的符号位不同。但是他们是等价的
-0 === +0 // true
0 === -0 // true
0 === +0 // true
2.NaN
NaN
是javascript的 特殊值,标示“非数字”(Not a Number),主要出现在将字符串解析成数字出错的场合。
console.log(5 - ‘x‘); //NaN
NaN
并不是一个独立的数据类型,而是一个特殊的数值,他依旧属于Number
,使用typeof
运算符可以看得很清楚。
需要注意的是,NaN不等于自己
3.Infinity
Infinity
标示为无穷大
。在js
中,如果数值的内容超过了js
所能标示的范围,那么就会输出Infinity
。
1.parseInt() |
功能1:parseInt
方法用于将字符串转为整数。
eg:parseInt(‘123‘)//123
功能2:如果字符串头部有空格,空格会被自动去除。
parseInt(‘ 11‘)//11
功能3:如果parseInt
的参数不是字符串,则会先转为字符串在转换。
parseInt(1.23) // 1
//等同于
parseInt('1.23') //1
功能4:检索数字,去除数字外的部分,并且去除浮点数
parseInt('8a') //8
parseInt('12**') //12
parseInt('12,34') //12
parseInt('15e2') //15
parseInt('15px') //15
:如果字符串的第一个字符不能转换为数字,(后面跟着数字的正负号除外),则返回NaN。Tip
parseInt('abc') //NaN
parseInt('.3') //NaN
parseInt('') //NaN
parseInt('+') //NaN
parseInt('+1') //1
所以,parseInt
的返回值只有两种,要么是整数,要么是NaN
。
2.parseFloat() |
parseFloat
方法用于讲一个字符串转为浮点数。
parseFloaat(‘3.14‘) // 3.14
如果字符串符合科学计数法,则会进行相应的转换。
parseFloat('314e-2') // 3.14
parseFloat('0.0314E+2') //3.14
如果字符串包含不能转为浮点数的字符,则不再进行完后转换,返回已经转换好的部分。
parseFloat(‘3.14more non-digit characters‘) // 3.14
parseFloat
方法会自动过滤字符串前面的空格
parseFloat(‘\t\v\r12.34\n‘) // 12.34
如果参数不是字符串,或者字符串的第一个字符不能转化为浮点数,则返回NaN.
尤其值得注意,parseFloat
会将空字符串转为NaN
。
parseFloat([]) //NaN
parseFloat('f12') //NaN
parseFloat('') //NaN
parseFloat('1asd') //1
parseFloat('a1') //NaN
这些特点使得parseFloat
的转换结果不同于Number
函数。
parseFloat(true) //NaN
Number(ture) // 1
parseFloat(null) //NaN
Number(null) // 0
parseFloat('') //NaN
Number('') // 0
parseFloat('123.45#') // 123.45
Number('123.45#') //NaN
String |
将0
个或者任意
个字符排列起来放在单引号
或者双引号
当中,就是一个字符串(String)
eg:
var a = "hello world";
var a = 'hello,JavaScript';
上面的变量a
和b
当中存储的数据就是字符串
,其中一个使用了单引号,一个使用的是双引号,两个都是合理的。
单引号字符串内部,可以使用双引号,双引号内部也可以使用单引号。
'key = "value"';
"this is story about a 'man',cool man "
:由于HTML语言的属性值使用的Tip 双引号
,所以很多项目约定,JavaScript
语言的字符串只是用单引号
,当然,只是用双引号也完全可以,重要的是坚持使用一种风格的引号。
:如果字符串较长,必须分成多行,可以在每行的尾部使用反斜杠Tip \
var longString = 'LonglongLongString';
//"Long long Long String"
转义字符:
反斜杠()在字符串内有特殊含义,用来表示一些特殊字符,所以又称为转移符。
需要用反斜杠转义的特殊字符,主要有下面这些。
\0
:null(\u0000
)
\b
:后退键(\u0008
)
\f
:换页符(\u000C
)
\n
:换行符(\u000A
)
\r
:回车键(\u000D
)
\t
:制表符(\u0009
)
\v
:垂直制表符(\u000B
)
\‘
:单引号(\u0027
)
\"
:双引号(\u0022
)
\\
:反斜杠(\u005C
)
如果在一个正常的字符前面加了,是没有效果的。
console.log("\a"); //输出的是a
运算符 |
在变成语言当中,运算符是处理数据的基本方法,能够根据现有的值得到新的值。
在JavaScript
当中,存在下面的运算符。
赋值运算符
比较运算符
算数运算符
位运算符
逻辑运算符
字符串运算符
条件(三元)运算符
逗号运算符
一元运算符
关系运算符
赋值运算符 |
赋值运算符(assignment operator) 是基于右值(right operand)的值,给左值(left operand)赋值。
说的通俗一些就是 =
顺序是从右向左的进行赋值操作。
下面的列表中包含全部的赋值运算符
赋值 x = y
加赋值 x += y
减赋值 x -= y
乘赋值 x *= y
除赋值 x /= y
模赋值 x %= y
指数赋值 x **= y
左移赋值 x <<= y
右移赋值 x >>= y
无符号右移赋值 x >>>= y
按位与赋值 x &= y
按位异或赋值 x ^= y
按位或赋值 x |= y
简单的赋值运算符,吧一个值赋给一个变量,为了把一个值赋给多个变量,可以用链式使用赋值运算符。
加赋值运算符把一个右值与一个变量
相加,然后把相加的结果赋给该变量。两个操作数的类型决定了加赋值运算符的行为。算术相加或字符串连接都有可能。
例如:
var x = 10;
var y = 20;
x += y;
console.log(x);
// 相当于
x = x + y;
减赋值运算符使一个变量减去右值,然后把结果赋给该变量。
例如:
var x = 10;
var y = 20;
x -= y;
console.log(x); // -10
// 相当于
x = x - y;
乘赋值运算符使一个变量乘以右值,然后把相成的结果赋给该变量。
例如:
var x = 10;
var y = 20;
x *= y;
console.log(x); // 200
// 相当于
x = x * y;
除赋值运算符使一个变量除以右值,然后把结果赋给该变量。
例如:
var a = 10;
var b = 20;
a /= b;
console.log(a);
// 相当于
a = a / b;
模赋值运算符使一个变量除以右值,然后把余数交给该变量。
例如:
var x = 10;
var y = 20;
a %= b;
console.log(a);
//等同于
a = a % b;
指数赋值运算符使一个变量为底数、以右值为指数的指数运算(乘方)结果赋给该变量。
例如:
var x = 2;
var y = 3;
x **= y;
console.log(x); // 8
// 相当于
x = x ** y
比较运算符 |
等于 ==
如果两边操作数相等时返回true。
不等于 !=
如果两边操作数不相等时返回true
全等 ===
两边操作数相等且类型相同时返回true。
不全等!==
两边操作数不相等或类型不同时返回true。
大于>
左边的操作数大于右边的操作数返回true
大于等于>=
左边的操作数大于或等于右边的操作数返回true
小于<
左边的操作数小于右边的操作数返回true
小于等于<=
左边的操作数小于或等于右边的操作数返回true
tip |
=>
这个是箭头函数
算数运算符 |
在js
当中,出了提供基础的+
,-
,*
,/
以外,还提供了一些其他的运算符,下面是所有的算术运算符:
+
加法运算-
减法运算*
乘法运算/
除法运算%
求余运算(求模运算)++
自增运算--
自减运算+
一元正值符-
一元负值符**
指数运算符逻辑运算符 |
逻辑运算符常用于布尔(逻辑)值之间; 当操作数都是布尔值时,返回值也是布尔值。 不过实际上&&和||返回的是一个特定的操作数的值,所以当它用于非布尔值的时候,返回值就可能是非布尔值。
下面是逻辑运算符:
逻辑与(&&)
逻辑或(||)
逻辑非(!)
逻辑与&&
运算符又称为且运算符
,往往用于多个表达式之间的求值。
它的运算规则是:如果第一个运算子的布尔值为true
,则返回第二个运算子的值(注意是值,不是布尔值);如果第一个运算子的布尔值为false
,则直接返回第一个运算子的值,且不再对第二个运算子求值。
逻辑或||
运算符又称为或运算符
,同样用于在多个表达式之间求值。
它的运算规则是:如果第一个运算子的布尔值为true
,则返回第一个运算子的值,且不再对第二个运算子求值;如果第一个运算子的布尔值为false
,则返回第二个运算子的值。
逻辑非(!)
运算符又叫取反运算符
,就是取一个值的反值。主要用于将一个布尔值变为相反值。即true
变为false
,false
变为true
。
如果使用取反运算符的值不是一个布尔值,那么取反运算符就会将其变为一个布尔值,然后再取反。
下面的六个值使用取反运算符取反后都为true,其他都为false。
undefined
null
false
0
NaN
空字符串(‘‘)
字符串运算符 |
字符串运算符
指的是+
,通过加号,我们可以对两个字符串进行拼接从而返回一个新的字符串。
var a = "hello,";
var b = "world!";
console.log(a + b); // hello,world!
也可以采用简写的形式来拼接字符串。
var str = "hello,";
var str += "world!";
console.log(str); // hello,world!
也可以在使用的过程中进行数据的拼接。
var sayHello = "hello,my name is ";
console.log(sayHello + "zhangsan");// hello,my name is zhangsan
条件运算符 |
条件运算符
也称之为三元运算符
。
条件运算符是JavaScript中唯一需要三个操作数的运算符。运算的结果根据给定条件在两个值中取其一。
一。语法为:
条件 ? 值1 : 值2
如果条件
为真
,则结果取值1
。否则为值2
。可以在任何允许使用标准运算符的地方使用条件运算符。
数据类型转换 |
JavaScript 是一种动态类型语言,变量没有类型限制,可以随时赋予任意值。
例如:
var a = 10; // 创建一个变量a,并且赋值为10
a = "hello,world!"; // 将"hello,world"重新赋值给变量a,这样a就由number变为string
强制类型转换 |
强制转换主要指使用Number()
、String()
和Boolean()
三个函数,手动将各种类型的值,分别转换成数字、字符串或者布尔值。
Number() |
使用Number
函数,可以将任意类型的值转化成数值。
下面分成两种情况讨论,一种是参数是原始类型的值,另一种是参数是对象。
// 数值:转换后还是原来的值
Number(324) // 324
// 字符串:如果可以被解析为数值,则转换为相应的数值
Number('324') // 324
// 字符串:如果不可以被解析为数值,返回 NaN
Number('324abc') // NaN
// 空字符串转为0
Number('') // 0
// 布尔值:true 转成 1,false 转成 0
Number(true) // 1
Number(false) // 0
// undefined:转成 NaN
Number(undefined) // NaN
// null:转成0
Number(null) // 0
String() |
String
函数可以将任意类型的值转化成字符串,转换规则如下。
(1)原始类型值
数值:转为相应的字符串。
字符串:转换后还是原来的值。
布尔值:true转为字符串"true",false转为字符串"false"。
undefined:转为字符串"undefined"。
null:转为字符串"null"。
String(123) // "123"
String('abc') // "abc"
String(true) // "true"
String(undefined) // "undefined"
String(null) // "null"
//转换对象
String({a: 1}) // "[object Object]"
//转换数组
String([1, 2, 3]) // "1,2,3"
Boolean() |
Boolean()
函数可以将任意类型的值转为布尔值。
它的转换规则相对简单:除了以下五个值的转换结果为false
,其他的值全部为true
。
undefined
null
0
(包含-0
和+0
)NaN
‘‘
(空字符串)Boolean(undefined) // false
Boolean(null) // false
Boolean(0) // false
Boolean(NaN) // false
Boolean('') // false
自动类型转换 |
上面说完了强制类型转换,再来说下自动类型转换,它是以强制类型转换为基础的。
遇到以下三种情况时,JavaScript 会自动转换数据类型,即转换是自动完成的,用户不可见。
第一种情况,不同类型的数据互相运算。
123 + 'abc' // "123abc"
第二种情况,对非布尔值类型的数据求布尔值。
if ('abc') {
console.log('hello')
}
第三种情况,对非数值类型的值使用一元运算符(即+和-)。
var a = "10";
console.log(+ a,typeof +a); // 10 "number"
+ {foo: 'bar'} // NaN
- [1, 2, 3] // NaN
标签:eof 提升 它的 字符串包含 后退 assign 没有 数据库 undefined
原文地址:https://www.cnblogs.com/triennium/p/11580902.html