标签:style blog http color os 使用 for sp div
这个是画线部分
private Vector3[] linePoints; public int m_LineCount; public int m_PointUsed; public void RenderPath() { GL.Begin(GL.LINES); for (int i = 0; i < m_LineCount - 1; ++i) { GL.Vertex(GetPoint(i)); GL.Vertex(GetPoint(i + 1)); } GL.End(); }
但是这个画线部分要放到 void OnPostRender() 这个函数里面去
void OnPostRender() { GL.Color(Color.red); GL.PushMatrix(); mat.SetPass(0); m_linePath[0].RenderPath(); m_linePath[1].RenderPath(); m_linePath[2].RenderPath(); GL.PopMatrix(); }
而void OnPostRender() 这个函数的类的脚本需要绑定到摄像机上面才能显示线条,绑定其他物体是不行的
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原文地址:http://www.cnblogs.com/dragon2012/p/4054760.html