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PhoneGap,著名的跨平台Hybrid框架,旨在让开发者使用HTML、Javascript、CSS开发跨平台的App。
最近的工作,就是做Hybrid方面的,很自然,方案就从PhoneGap入手。
下面就切入正题,分析下PhoneGap的原理,需要说明的是,我只针对iOS版本的PhoneGap做分析,android版本的原理大同小异。
现在使用PhoneGap非常方便,只需要安装node,用简单的命令就能完成安装和使用的工作。
安装PhoneGap:
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创建phoneGap应用:
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具体可看phonegap官网进行学习。
Cordova是PhoneGap贡献给Apache后的开源项目,是从PhoneGap中抽离出的核心代码,是驱动PhoneGap的核心引擎。有点类似Webkit和Google Chrome的关系。
渊源就是:早在2011年10月,Adobe收购了Nitobi Software和它的PhoneGap产品,然后宣布这个移动Web开发框架将会继续开源,并把它提交到Apache Incubator,以便完全接受ASF的管治。当然,由于Adobe拥有了PhoneGap商标,所以开源组织的这个PhoneGap v2.0版产品就更名为Apache Cordova。
为什么说这个?因为下面的文章中,会出现Cordova
这个命令,大家不要觉得奇怪。
但在切入正题前,需要先了解下iOS js与native通信的原理。了解这个原理,是理解PhoneGap代码的关键
。
具体可以看我之前写的iOS Js与native相互通信,这里做简单说明。
在iOS中,js调用native并没有提供原生的实现,只能通过UIWebView相关的UIWebViewDelegate协议的
- (BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType
方法来做拦截,并在这个方法中,根据url的协议或特征字符串来做调用方法或触发事件等工作,如
/* * 方法的返回值是BOOL值。 * 返回YES:表示让浏览器执行默认操作,比如某个a链接跳转 * 返回NO:表示不执行浏览器的默认操作,这里因为通过url协议来判断js执行native的操作,肯定不是浏览器默认操作,故返回NO * / - (BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType { NSURL *url = [request URL]; if ([[url scheme] isEqualToString:@"callFunction") { //调用原生方法 return NO; } else if (([[url scheme] isEqualToString:@"sendEvent") { //触发事件 return NO; } else { return YES; } }
值得注意的是,通过这个方式,js调用native是异步
的。
native调用js非常简洁方便,只需要
[webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:@"alert(‘hello world!‘)"];
并且该方法是同步
的。
native调用js非常简单直接,所以PhoneGap解决的主要是js调用native的问题。
我们通过一个js调用native的Dialog的例子做说明。
Dialog是一个PhoneGap的插件,可以看dialog 插件文档,学习下载并使用该插件。
这里有个很重要的事需要说明一下: 目前PhoneGap的文档更新非常不及时,特别是插件的使用方面,比如Dialog插件的使用,文档中写的是使用navigator.notification.alert,但是经过我的摸索,因为现在PhoneGap使用AMD的方式来管理插件,所以应该是使用cordova.require("cordova/plugin/notification").alert的方式来调用。 插件的合并方面,也有很多坑,主要是文档不全
在html上添加一个button,然后通过下列代码调用:
function alertDismissed() { // do something } function showAlert() { cordova.require("cordova/plugin/notification").alert( ‘You are the winner!‘, // message alertDismissed, // callback ‘Game Over‘, // title ‘Done‘ // buttonName ); }
再看下对应的cordova/plugin/notification
的代码:
var exec = cordova.require(‘cordova/exec‘); var platform = cordova.require(‘cordova/platform‘); module.exports = { /** * Open a native alert dialog, with a customizable title and button text. * * @param {String} message Message to print in the body of the alert * @param {Function} completeCallback The callback that is called when user clicks on a button. * @param {String} title Title of the alert dialog (default: Alert) * @param {String} buttonLabel Label of the close button (default: OK) */ alert: function(message, completeCallback, title, buttonLabel) { var _title = (title || "Alert"); var _buttonLabel = (buttonLabel || "OK"); exec(completeCallback, null, "Notification", "alert", [message, _title, _buttonLabel]); } } ....
可以看到alert最终其实是调用了exec
方法来调用native代码的,exec
方法非常关键,是PhoneGap js调用native的核心代码。
然后在源码中搜索exec对应的cordova/exec
,查看exec方法的源码
因为对应的cordova/exec
源码非常长,我只能截取最关键的代码并做说明:
define("cordova/exec", function(require, exports, module) { ... function iOSExec() { ... var successCallback, failCallback, service, action, actionArgs, splitCommand; var callbackId = null; ... // 格式化传入参数 successCallback = arguments[0]; //成功的回调函数 failCallback = arguments[1]; //失败的回调函数 service = arguments[2]; //表示调用native类的类名 action = arguments[3]; //表示调用native类的一个方法 actionArgs = arguments[4]; //参数 //默认callbackId为‘INVALID‘,表示不需要回调 callbackId = ‘INVALID‘; ... //如果传入参数有successCallback或failCallback,说明需要回调,就设置callbackId,并存储对应的回调函数 if (successCallback || failCallback) { callbackId = service + cordova.callbackId++; cordova.callbacks[callbackId] = {success:successCallback, fail:failCallback}; } //格式化传入的service、action、actionArgs,并存储,准备native代码来调用 actionArgs = massageArgsJsToNative(actionArgs); var command = [callbackId, service, action, actionArgs]; commandQueue.push(JSON.stringify(command)); ... //通过创建一个iframe并设置src,给native代码一个指令,开始执行js调用native的过程 execIframe = execIframe || createExecIframe(); if (!execIframe.contentWindow) { execIframe = createExecIframe(); } execIframe.src = "gap://ready"; ... } module.exports = iOSExec; });
为了调用native方法,exec方法做了大量初始化的工作,这么做的原因,还是因为
iOS没有提供直接的方法来执行js调用native,不能把参数直接传递给native,所以只能通过js端存储对应操作的所有参数,然后通过指令来让native代码来回调的方式间接完成。
之后,就走到了native代码的部分。
前面js通过创建一个iframe并发送gap://ready
这个指令来告诉native开始执行操作。native中对应的操作在CDVViewController.m
文件中的webView:shouldStartLoadWithRequest:navigationType:
方法:
- (BOOL)webView:(UIWebView*)theWebView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest*)request navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType { NSURL* url = [request URL]; /* * 判断url的协议以"gap"开头 * 执行在js端调用cordova.exec()的command队列 * 注:这里的command表示js调用native */ if ([[url scheme] isElaqualToString:@"gap"]) { //_commandQueue即CDVCommandQueue类 //从js端拉取command,即存储在js端commandQueue数组中的数据 [_commandQueue fetchCommandsFromJs]; //开始执行command [_commandQueue executePending]; return NO; } ... }
到这里,其实已经走完js调用native的主要过程了。
之后,让我们再看下CDVCommandQueue
中的fetchCommandsFromJs方法与executePending方法中做的事。
- (void)fetchCommandsFromJs { // 获取js端存储的command,并在native暂存 NSString* queuedCommandsJSON = [_viewController.webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString: @"cordova.require(‘cordova/exec‘).nativeFetchMessages()"]; [self enqueueCommandBatch:queuedCommandsJSON]; }
fetchCommandsFromJs方法非常简单,不细说了。
executePending方法稍微复杂些,因为js是单线程的,而iOS是典型的多线程,所以executePending方法做的工作主要是让command一个一个执行,防止线程问题。
executePending方法其实与之后的execute方法紧密相连,这里一起列出,只保留关键代码:
- (void)executePending { ... //_queue即command队列,依次执行 while ([_queue count] > 0) { ... //取出从js中获取的command字符串,解析为native端的CDVInvokedUrlCommand类 CDVInvokedUrlCommand* command = [CDVInvokedUrlCommand commandFromJson:jsonEntry]; ... //执行command [self execute:command]) ... } } - (BOOL)execute:(CDVInvokedUrlCommand*)command { ... BOOL retVal = YES; //获取plugin对应的实例 CDVPlugin* obj = [_viewController.commandDelegate getCommandInstance:command.className]; //调用plugin实例的方法名 NSString* methodName = [NSString stringWithFormat:@"%@:", command.methodName]; SEL normalSelector = NSSelectorFromString(methodName); if ([obj respondsToSelector:normalSelector]) { //消息发送,执行plugin实例对应的方法,并传递参数 objc_msgSend(obj, normalSelector, command); } else { // There‘s no method to call, so throw an error. NSLog(@"ERROR: Method ‘%@‘ not defined in Plugin ‘%@‘", methodName, command.className); retVal = NO; } ... return retVal; }
可以看到js调用native plugin最终执行的是objc_msgSend(obj, normalSelector, command);
这块代码,这里我们再拿js端的代码来进行理解。
之前js中的showAlert方法中我们书写了
exec(completeCallback, null, "Notification", "alert", [message, _title, _buttonLabel]);
故,这里的对应关系:
“Notification”真正对应的iOS类是CDVNotification。js端调用的插件名字”Notification”与真正的native类名并非完全对应,因为native因为平台的不同,有不同的命名规范。
看下CDVNotification的代码:
- (void)alert:(CDVInvokedUrlCommand*)command { NSString* callbackId = command.callbackId; NSString* message = [command argumentAtIndex:0]; NSString* title = [command argumentAtIndex:1]; NSString* buttons = [command argumentAtIndex:2]; [self showDialogWithMessage:message title:title buttons:@[buttons] defaultText:nil callbackId:callbackId dialogType:DIALOG_TYPE_ALERT]; }
前面用objc_msgSend(obj, normalSelector, command);
做消息发送,执行的便是这块代码,代码很好理解,就是对command再做解析,并显示。
点击”Done”,native会再回调执行js端的成功回调,这里对应的就是js里设置的alertDismissed方法。
到此为止,我们已经走完从js端调用native alert的全部过程了。
列下过程的核心代码:
以上Dialog例子中,PhoneGap js调用native的时序图:
PhoneGap还是很给力的,能做到主流平台全兼容着实不容易。
iOS端因为没有提供js调用native的直接方法,做的处理也算合理到位。
特别是插件化的支持做的很好,但是文档着实不够给力。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/IOS-FU/p/4054846.html