标签:isp 成员函数 类型检查 还需 阶段 存在 作用域 family 不同
1 inline函数的好处
节省调用开销;相对于宏展开,inline发生在编译阶段,会做类型检查。
2 指针函数与函数指针的区别
指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数;函数指针是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量。
3 左值与右值的区别
左值指的是可以取地址的变量,左值与右值的根本区别在于能否获取内存地址。
4 C++中有malloc/free,为什么还需要new/delete?
new/delete会调用构造/析构函数,适合于类类型对象的创建与销毁。
5 C++空类默认有哪些成员函数?
默认构造函数、析构函数、复制构造函数、赋值函数。
6 重载(overload)和重写(overide)的区别
重载:在相同作用域中存在多个同名的函数,这些函数的参数表不同;
重写:派生类重新定义基类虚函数。
7 main函数执行之前会执行什么?
全局对象的构造函数。
8 进程间如何通信?
信号、信号量、消息队列、共享内存。
9 经常要操作的内存分为那几个类别?
栈、堆、全局区(静态区)、字符串常量区、程序代码区。
10 有哪几种情况初始化方式只能用initialization list而不能用assignment?
当类中含有const、reference成员变量;基类的构造函数。
11 C++是不是类型安全的?
不是,两个不同类型的指针之间可以强制转换(reinterpret_cast)。
标签:isp 成员函数 类型检查 还需 阶段 存在 作用域 family 不同
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