标签:不同 构造 oop 特征 课堂 类继承 相同属性 object 相同
这周上课请假了,不知道上课讲了什么,就进行一下自己学习的一些总结吧
首先面向对象程序设计是一种编程架构,面向对象程序设计(Object Oriented Programming,OOP)是一种编程架 构,是一种运用对象、类、继承、封装、聚合、关联、消息和多态等概念来构造系统的软件开发方法。在这之前的设计方法还有面向机器,面向过程,最终现在使用的设计方法是面向对象的设计方法,经过这个月的学习我觉得的面向对象程序设计更强调从客观的事物中来解决问题,更强调在程序中表达人的思想
对象(object):是系统中 用来描述客观事物的一个实体, 是构成系统的一个基本单位, 由一组属性和施加于这组属性的 一组操作构成。
属性:用来描述对象静态特征 (状态)的一个数据项。 (Java中称之为:成员变量)
操作:用来描述对象动态特 征(行为)的一个动作系列。 (Java中称之为:方法)
类(class):是具有相同属性 和操作的一组对象的集合, 它为属于该类的全部对象提供了 统一的抽象描述,由一个类名、 一组属性和一组操作构成。
封装:就是把对象的属性和操作结 合成一个独立的系统单位,并 尽可能隐藏对象的内部细节。
继承:是指特殊类(子类)可以自动拥 有一般类(父类)的全部属性和操作。 特殊类可以有自己定义的属性和操作, 继承关系是代代传递的。
多态:是指在一般类中定义的属性 或操作被特殊类继承之后,可以 具有不同的数据类型或表现 出不同的行为。
对
9/29-10/5 java学习总结(没有课堂的课后学习总结) &实验总结4
标签:不同 构造 oop 特征 课堂 类继承 相同属性 object 相同
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