标签:浮点 lin 另一个 -128 ogr ram byte style unicode
在C# 中,变量分为一下几种类型:
首先看到的是值类型(Value type)
值类型变量可以直接分配给一个值。他们是从类 System.ValueType中派生的。
值类型直接包含数据。比如int、char、float,它们分别存储数字、字符、浮点数。当您声明一个int类型时,系统分配内存来存储值。
下表会列举可用的值类型
类型 | 描述 | 范围 | 默认值 |
bool | 布尔值 | True或者False | false |
byte | 8位无符号整数 | 0到255 | 0 |
char | 16位Unicode字符 | U +0000到U +ffff | ‘\0‘ |
decimal | 128位精确的十进制值,28-29有效位数 | (-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 28 | 0.0M |
double | 64位双精度浮点型 | (+/-)5.0 x 10-324 到 (+/-)1.7 x 10308 | 0.0D |
float | 32位单精度浮点型 | -3.4 x 1038 到 + 3.4 x 1038 | 0.0F |
int | 32位有符号整数类型 | -2,147,483,648 到 2,147,483,647 | 0 |
long | 64位有符号整数类型 | -9,223,372,036,854,775,808到 9,223,372,036,854,775,807 | 0L |
sbyte | 8位有符号整数类型 | -128到127 | 0 |
short | 16位有符号整数类型 | -32,768 到 32,767 | 0 |
uint | 32位无符号整数类型 | 0 到 4,294,967,295 | 0 |
ulong | 64位无符号整数类型 | 0 到 18,446,744,073,709,551,615 | 0 |
ushort | 16位无符号整数类型 | 0-65,535 | 0 |
如果需要得到一个类型或者一个变量在特定平台上的大小,可以使用sizeof方法。表达式sizeof(type)产生以字节为单位存储对象或类型的存储尺寸。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine($"Size of int:{sizeof(int)}");
Console.ReadLine();
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Size of int:4
引用类型(Reference types)
引用类型不包含存储在变量中的实际数据,但他们包含对变量的引用
换句话说,他们指的是一个内存位置,使用多个变量时,引用类型可以指向一个内存位置。如果内存位置的数据是由一个变量改变的,其他变量会自动反应这种值得变化。内置得引用类型有:object,dynamic和string。
对象 (Object )类型
对象(Object )类型是C#通用类型系统中所有数据类型得终极基类。Object是System。Object类得别名。
所以对象(Object)类型可以分配任何其他类型(值类型,引用类型,预定义类型或用户自定类型)的值。但是在分配前,需要先进行类型转换。
这就涉及到装箱,拆箱
当一个值类型转换为对象类型时,则被称为装箱;另一方面,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为拆箱。
object obj;
obj = 100; //这是装箱
动态(Dynamic)类型
可以存储任何类型的值在动态数据类型变量中。这些变量的类型检查是在运行时发生的。
声明动态类型的语法:
dynamic <variable_name> = value;
例如
dynamic d =20;
动态类型与对象类型相似,但是对象类型变量的类型检查是在编译时发生的,而动态类型变量的类型检查时运行时发生的。
字符串(String)类型
字符串(string)类型允许给变量分配任何字符串值。字符串(string)类型是System。String类的别名。它是从对象(Object)类型派生的。字符串(String)类型的值可以通过两种形式进行分配:引号和@引号。
例如:
String str = "runoob.com";
一个@引号字符串:
@"runoob.com":
C#string字符串的前面可以加@(称作“逐字字符串”)将转义字符(\)当作普通字符对待,比如:
string str =@"C:Windows";
等价于:
string str ="C:\\Windows";
@字符串中可以任意换行,换行符及缩进空格都计算在字符串长度之内。
string str = @"<script type=""text/javascript""> <!-- --> </script>";
$字符可以用来简写参数
Console.WriteLine("Size of int: {0}", sizeof(int)); //可以使用$直接简写为: Console.WriteLine($"Size of int:{sizeof(int)}");
用户自定义引用类型有:class、interface或delegate。
指针类型(Pointer types)
指针类型变量存储另一个类型的内存地址。C#中的指针与C或C++中的指针有相同的功能。
声明指针类型的语法:
type* indentifier;
例如:
char* cptr; int* iptr;
后面会在C# 不安全代码中总结讨论指针类型。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/ljknlb/p/11638010.html