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C++中vecotr表示二维数组并自己实现一个Grid类

时间:2019-10-11 00:37:17      阅读:163      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:cas   嵌套   初始化   基础   改变   const   开发环境   print   result   

1 C++中使用vector来表示二维数组

  • 声明一个二维数组:
vector<vector<int>> dp(row, vector<int>(col));

将变量dp初始化为一个含有row个元素的vector对象,其中每个元素又都是含有col个元素的vector对象。内部的vector对象的基类型为int,外部vector对象的基类型为 vector< int >。

  • 获取数组的row和col
vector<vector<int>>& grid

int row = grid.size();
int col = grid.at(0).size();

2 自己动手写一个Grid类

尽管使用嵌套的vector对象能够代表二维数组,但是这种方法很不便利,因此考虑到自己写一个Grid类。

  • 代码实现

开发环境:VS2017

/*
以Class Template的形式实现Matrix
*/
#pragma once


template <typename ValueType>
class Grid
{
public:

    class GridRow;

    Grid();  //默认的构造函数

    Grid(int row,int col);  

    ~Grid();

    int numRows() const;

    int numCols() const;
    
    void resize(int row,int col);

    bool inBounds(int row, int col) const;

    ValueType get(int row, int col);
    const ValueType& get(int row, int col) const;

    void set(int row, int col, ValueType value);

    GridRow operator[](int row);
    const GridRow operator[](int row) const;

    void deepCopy(const Grid& src)
    {
        int n = src.m_icol * src.m_irow;
        this->element = new ValueType[n];
        for(int i = 0;i < n;i++)
        {
            this->element[i] = src.element[i];
        }
        this->m_icol = src.m_icol;
        this->m_irow = src.m_irow;
    }

    Grid & operator=(const Grid& src)
    {
        if (this != &src)
        {
            delete[] this->element;
            deepCopy(src);
        }

        return *this;
    }

    Grid(const Grid& src)
    {
        deepCopy(src);
    }

    Grid<ValueType> operator +(const Grid<ValueType> & m1);

    Grid<ValueType> operator *(const Grid<ValueType>& m1);

    ValueType& operator()(int row, int col);

    void print() const;

public:
    class iterator : public std::iterator<std::input_iterator_tag,ValueType>
    {
    public:
        iterator(const Grid* gp,int index)
        {
            this->gp = gp;
            this->index = index;
        }

        //拷贝构造函数
        iterator(const iterator& it)
        {
            this->gp = it.gp;
            this->index = it.index;
        }

        iterator& operator++()
        {
            index++;
            return *this;
        }

        iterator operator++(int)
        {
            iterator copy(*this);
            operator++();
            return copy;
        }

        bool operator==(const iterator& rhs)
        {
            return (rhs.gp == this->gp) && (rhs.index == this->index);
        }

        bool operator!=(const iterator& rhs)
        {
            return !(*this == rhs);
        }

        ValueType& operator*()
        {
            return gp->element[index];
        }

        ValueType* operator->()
        {
            return &gp->element[index];
        }
    private:
        const Grid* gp;  //指向cosnt Grid的指针,让编译器知道迭代器的操作不能改变Grid对象本身
        int index;
    };
    
    iterator begin() const
    {
        return iterator(this, 0);
    }

    iterator end() const
    {
        return iterator(this, this->m_icol * this->m_irow);
    }
private:
    
    /*定义一个嵌套类*/
    class GridRow
    {
        friend class Grid;
    public:

        ValueType& operator[](int col)
        {
            if (gp->inBounds(row,col))
            {
                return gp->element[row * gp->m_icol + col];
            }
            //else 情况下没有返回值!
        }
        ValueType operator[](int col) const
        {
            if (gp->inBounds(row, col))
            {
                return gp->element[row * gp->m_icol + col];
            }
        }
    private:
        GridRow(const Grid* girdRef, int index)
        {
            gp = const_cast<Grid*>(girdRef);
            row = index;
        }
        GridRow(Grid* girdRef, int index)
        {
            gp = girdRef;
            row = index;
        }
        Grid* gp;
        int row;
        
    };
    friend class GridRow;
private:
    int m_irow;
    int m_icol;
    ValueType* element;
};

template<typename ValueType>
Grid<ValueType>::Grid()
{
    this->element = NULL;
    this->m_irow = 0;
    this->m_icol = 0;
}

template<typename ValueType>
Grid<ValueType>::Grid(int row, int col):m_irow(row),m_icol(col)
{
    if (row < 0 || col < 0)
    {
        //error
    }
    this->element = NULL;
    resize(this->m_irow,this->m_icol);
}

template<typename ValueType>
Grid<ValueType>::~Grid()
{
    if (this->element != NULL)
    {
        delete []this->element;  //这里恐怕会出错
    }
}

template<typename ValueType>
void Grid<ValueType>::resize(int row, int col)
{
    if (this->element != NULL)
    {
        delete[]this->element;
    }
    this->element = new ValueType[row * col];
    this->m_icol = col;
    this->m_irow = row;
    for (int i = 0;i < row * col;i++)
    {
        this->element[i] = ValueType();
    }
}

template<typename ValueType>
inline bool Grid<ValueType>::inBounds(int row, int col) const
{
    /*对row 和 col 的上下边界都有进行检查*/
    return (row >= 0 && col >= 0) && (row < this->m_irow && col < this->m_icol);
}

template<typename ValueType>
int Grid<ValueType>::numRows() const
{
    return this->m_irow;
}

template<typename ValueType>
int Grid<ValueType>::numCols() const
{
    return this->m_icol;
}

template<typename ValueType>
ValueType Grid<ValueType>::get(int row, int col)
{
    if (row > this->m_irow || col > this->m_icol || row < 0 || col < 0)
    {
        //error
    }

    return this->element[row * this->m_irow + col];
}

template<typename ValueType>
const ValueType & Grid<ValueType>::get(int row, int col) const
{
    if (row > this->m_irow || col > this->m_icol || row < 0 || col < 0)
    {
        //error
    }

    return this->element[row * this->m_irow + col];
}

template<typename ValueType>
void Grid<ValueType>::set(int row, int col, ValueType value)
{
    if (this->element == NULL)
    {
        //error
    }

    this->element[row * this->m_icol + col] = value;
}

template<typename ValueType>
typename Grid<ValueType>::GridRow Grid<ValueType>::operator[](int row)
{
    std::cout << typeid(this).name() << std::endl;
    return GridRow(this,row);
}

template<typename ValueType>
const typename Grid<ValueType>::GridRow Grid<ValueType>::operator[](int row) const
{
    std::cout << typeid(this).name() << std::endl;
    return GridRow(this,row);
}


template<typename ValueType>
Grid<ValueType> Grid<ValueType>::operator+(const Grid<ValueType>& m1)
{
    //TODO:确定m1和this的大小相同  若不相同 error
    Grid<ValueType> result(m1.m_irow,m1.m_icol);

    int grid_size = m1.m_icol * m1.m_irow;
    
    for (int i = 0;i < grid_size;i++)
    {
        result.element[i] = this->element[i] + m1.element[i];
    }

    return result;
}

template<typename ValueType>
Grid<ValueType> Grid<ValueType>::operator*(const Grid<ValueType>& m1)
{
    //TODO:两个矩阵相乘
    //Grid<ValueType> result(this->m_irow,m1.m_icol);
    //for (int i = 0;i < result.m_irow;i++)
    //{
    //  for (int j = 0;j < result.m_icol;j++)
    //  {
    //      result.set(i,j,0);
    //      for (int k = 0; k < this->m_icol;k++)
    //      {
    //          //result
    //      }
    //  }
    //}
}

template<typename ValueType>
ValueType& Grid<ValueType>::operator()(int row, int col)
{
    return this->element[row * this->m_irow + this->m_icol];
    //return this->get(row, col);
}

template<typename ValueType>
void Grid<ValueType>::print() const
{
    int col = this->m_icol;
    int grid_size = this->m_icol * this->m_irow;

    
    for (int i = 0; i < grid_size; ++i)
    {
        if (i % col == 0)
        {
            std::cout << std::endl;
        }
        std::cout << this->element[i] << " ";
    }
}

测试代码:

#include "pch.h"
#include <iostream>
#include "grid.h"
using namespace std;

int main()
{

    Grid<double> grid1;  //声明一个double类型的数组


    Grid<int> grid(2,2);

    cout << "row = " << grid.numRows() << endl;
    cout << "col = " << grid.numCols() << endl;

    grid.resize(3, 3);

    cout << "row = " << grid.numRows() << endl;
    cout << "col = " << grid.numCols() << endl;

    grid.set(0, 0, 1);
    grid.set(0, 1, 2);
    grid.set(0, 2, 3);
    grid.set(1, 0, 4);
    grid.set(1, 1, 1);
    grid.set(1, 2, 2);
    grid.set(2, 0, 3);
    grid.set(2, 1, 4);
    grid.set(2, 2, 4);
    
    cout << "单个读取元素:" << endl;
    cout << grid.get(0, 0)
        << grid.get(0, 1)
        << grid.get(0, 2) << endl;

    cout << "[][]的测试" << endl;
    cout << grid[0][0]
        << grid[0][1]
        << grid[0][2] << endl;

    grid[0][0] = 5;
    cout << grid[0][0] << endl;


    grid.print();

    if (grid.inBounds(4,4))
    {
        cout << "\ngrid中(4,4)存在元素" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "\ngrid中(4,4)不存在元素" << endl;
    }

    cout << "grid中(0,2)元素为 " << grid.get(0, 2) << endl;

    const Grid<int> grid2(grid);  //调用拷贝构造函数
    const Grid<int>* a;
    a = &(grid2);
    cout << "单个读取元素:" << endl;
    cout << grid.get(2, 0)
        << grid.get(2, 1)
        << grid.get(2, 2) << endl;
    //grid2.print();
    cout << "[][]的测试" << endl;

    cout << grid2[0][0]
        << grid2[0][1]
        << grid2[0][2] << endl;



    Grid<int>::iterator it = grid.begin();
    cout << *(it) << endl;
    it++;
    cout << *(it) << endl;
    Grid<int>::iterator it1 = grid2.begin();

    if (it != it1)
    {
        cout << "it != it1" << endl;
    }

    return 0;
}

测试的方法是“单元测试”,尽量把每一个函数功能都测试到,上述测试代码的运行截图:

技术图片

  • 上述代码的不足与问题:

1 测试代码并没有把所有的函数功能都测试到。
2 矩阵相乘的函数没有实现完整。
3 Grid类中的get(),set(),operator [ ](int row)等函数需要做输入参数的检查,当输入的row或col超出范围时应有错误提示。
4 Grid类中的迭代器实现的功能不足。

以下为在调试代码中遇到的错误:

  • 错误的复现

在VS2017中

const int num = 10;
int *p = &num;  //编译器报错

必须要把上面的代码修改为:

const int num = 10;
const int *p = &num;

在今天的测试代码中,有如下一行代码,声明了一个const Grid类型的变量grid2:

const Grid<int> grid2(grid);  //调用拷贝构造函数

然后测试运算符[][],测试代码如下:

cout << grid2[0][0]
<< grid2[0][1]
<< grid2[0][2] << endl;

此时VS2017编译器报错:

错误 C2440 无法从“initializer list”转换为“Grid::GridRow”

这个错误很奇怪,根据错误提示:初始化列表无法转换为Grid< int >::GridRow。把这段代码放到gcc中编译调试也会报错。

  • 错误的分析

加断点调试,上述测试代码会首先跳到下面的代码里:

template<typename ValueType>
typename Grid<ValueType>::GridRow Grid<ValueType>::operator[](int row)
{
    std::cout << typeid(this).name() << std::endl;
    return GridRow(this,row);
}

template<typename ValueType>
const typename Grid<ValueType>::GridRow Grid<ValueType>::operator[](int row) const
{
    std::cout << typeid(this).name() << std::endl;
    return GridRow(this,row);
}

接下来追到GridRow()这个构造函数里,函数实现如下:

GridRow(Grid* girdRef, int index)
{
    gp = girdRef;
    row = index;
}

函数调用的流程大致如上分析。下面看错误的具体分析
声明了const Grid< int > grid2的类型,由于grid2是const object,所以系统调用的应该是下面这个函数:

template<typename ValueType>
const typename Grid<ValueType>::GridRow Grid<ValueType>::operator[](int row) const
{
    std::cout << typeid(this).name() << std::endl;
    return GridRow(this,row);
}

在这个函数里,this的类型应该是class Grid< int > const *, 调用GridRow()函数,但是这个函数的第一个参数是Grid * 类型的,也就是说把Grid< int > const * 转换为Grid< int > *,这个时候编译器就会报错。

  • 错误的解决

给GridRow类声明两个构造函数,这两个构造函数分别如下:

        GridRow(const Grid* girdRef, int index)
        {
            gp = const_cast<Grid*>(girdRef);
            row = index;
        }
        GridRow(Grid* girdRef, int index)
        {
            gp = girdRef;
            row = index;
        }

这样class Grid < int > const*就会调用第一个构造函数,因此也不会报错。

  • 参考资料:
    1 《C++程序设计 基础,编程抽象与算法策略》
    2 《Essential C++》

C++中vecotr表示二维数组并自己实现一个Grid类

标签:cas   嵌套   初始化   基础   改变   const   开发环境   print   result   

原文地址:https://www.cnblogs.com/Manual-Linux/p/11601962.html

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