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为了解决决策树ID3算法的不足,ID3算法的作者昆兰基于它的不足改进了决策树ID3算法。但是可能会有人有疑问,既然上一个决策树算法叫做ID3算法,为什么改进版本不叫做ID4或者ID5呢?因为当时决策树过于火爆,有人二次创新把ID4、ID5都用掉了,由此作者另辟蹊径把ID3算法的改进版本称为C4算法,后来C4算法又一次升级便有了现在的C4.5算法。
上一次说到决策树ID3算法有4个缺点,而这次作者也是基于这4个缺点改进了算法,也就是现在的C4.5算法。
假设现有一个训练集\(D\),特征集\(A\),训练集中有\(m\)个样本,每个样本有\(n\)个特征,我们通过该训练集聊一聊作者对C4.5算法做了哪些改进。
ID3算法的第一个缺点:没有考虑到连续值的情况。
假设现有一个特征\(F\)的特征值为连续值,从大到小排序为\(f_1,f_2,\ldots,f_m\),C4.5算法对相邻样本间的特征值\(f_i,f_{i+1}\)取平均数,一共可以得到\(m-1\)个划分点,其中第\(j\)个划分点可以表示为
\[
S_j = {\frac {f_i + f_{i+1}} {2}}
\]
对于这\(m-1\)个划分点,分别计算以该点作为二元分类点的信息增益比,选择信息增益比最大的点作为该连续特征的二元离散分类点,把改点记作\(f_t\),则特征值小于\(f_t\)的点记作\(c_1\);特征值大于\(f_t\)的点记作\(c_2\),这样就实现了连续特征值的离散化。
ID3算法的第二个缺点:以信息增益作为划分训练数据集的特征,存在于偏向于选择取值较多的特征的问题。
信息增益作为标准容易偏向于取值较多的特征,因此可以使用信息增益比作为划分节点的标准。信息增益比的概念已经在《熵和信息增益》一文中介绍过,这里只给出公式
\[
g_R(D,A) = {\frac{g(D,A)}{H_A(D)}}
\]
由于特征越多的特征对应的特征熵\(H_A(D)\)越大,则信息增益比\(g_R(D,A)\)则会变小,因此可以校正信息增益容易偏向于取值较多的特征的问题。
ID3算法的第三个缺点:没有考虑过拟合问题。
决策树一般采用剪枝的方法解决过拟合问题,剪枝的具体思路将在《CART树》一文中细讲。
ID3算法的第四个缺点:没有考虑特征中含有缺失值的情况。
假设某个特征\(F\)有2个特征值\(f_1,f_2\),先设定缺失\(F\)特征的样本\(D_i\)的关于特征\(F\)的特征值权重都为1,即\(f_1\)和\(f_2\)。假设\(2\)个特征值对应的无缺失值的样本个数为\(3\)和\(5\),现在把特征值\(f_1,f_2\)重新划入样本\(D_i\)中,在样本\(D_i\)中\(f_1\)的权重调节为\({\frac{3}{8}}\),\(f_2\)的权重调节为\({\frac{5}{8}}\),即样本\(D_i\)的特征\(F\)的特征值为\({\frac{3}{8}}*f_1和{\frac{5}{8}}*f_2\)。
计算样本\(D_i\)的特征\(F\)的信息增益比的时候,及计算\({\frac{3}{8}}*f_1\)和\({\frac{5}{8}}*f_2\)的信息增益比。
假设现有一个训练集\(D\),特征集\(A\),阈值\(\epsilon\)。
C4.5算法决策树。
决策树C4.5算法流程上和决策树ID3算法大相径庭,只是在决策树ID3算法上的某一步流程进行了优化,总而言之,它这种处理方式还是治标不治本的,并且还是无法处理回归问题。
接下来我们将要将一个改革意义的决策树,目前scikit-learn算法中以及集成学习中都使用该树作为目标决策树,即决策树CART算法。
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