标签:class 服务器 ble rri call exception ash color 生成
一、前言
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提起跨进程通信,大多数人首先会想到AIDL。我们知道,用AIDL来实现跨进程通信,需要在客户端和服务端都添加上aidl文件,并在服务端的Service中实现aidl对应的接口。如果还需要服务端给客户端发送信息,还需要再添加回调相关的aidl文件,以及使用RemoteCallbackList来辅助实现该功能。在我的另外一篇文章【朝花夕拾】Android性能篇之(七)Android跨进程通信篇中,就专门介绍过AIDL来实现客户端和服务端互相通信的方式,不清楚的可以看看这篇文章的介绍。本文将介绍一下另外一种更简单的方式——Messenger,来实现客户端和服务端跨进程互相通信。
二、Messenger简介
Messenger翻译为信使,顾名思义,就是用于传递信息的,通过它可以在不同进程中传递Message对象。在Message中放入我们需要传递的信息,然后通过Messenger将Message传递给对方,就可以轻轻松松实现跨进程数据传递。实际上Messenger是一种轻量级的IPC(跨进程通信)方式,它的底层仍然是实现的AIDL。它是一种基于消息的进程通信,就像子线程和UI线程发送消息那样,Demo中服务端和客户端使用的Handler,正好说明了这一点。
三、示例代码演示
话不多说,咱们这里看看一个完整的Demo,来直观感受一下Messenger的使用。本Demo演示的功能很简单,客户端发送消息给服务端,服务端收到消息后再发送消息给客户端作为响应。
1、服务端代码实现
1 public class MessengerService extends Service { 2 private static final String TAG = "Messenger-Demo"; 3 private static final int MSG_CLIENT = 0x001; 4 private static final int MSG_SERVER = 0X002; 5 private static final String KEY_CLIENT = "key_client"; 6 private static final String KEY_SERVER = "key_server"; 7 8 private final Messenger mMessenger = new Messenger(new MessageHandler()); 9 10 @Nullable 11 @Override 12 public IBinder onBind(Intent intent) { 13 return mMessenger.getBinder(); 14 } 15 16 private static class MessageHandler extends Handler { 17 @Override 18 public void handleMessage(Message msg) { 19 switch (msg.what) { 20 case MSG_CLIENT: 21 Log.d(TAG, "receive msg from Client:" + msg.getData().getString(KEY_CLIENT)); 22 Messenger messenger = msg.replyTo; 23 Message serverMsg = Message.obtain(); 24 serverMsg.what = MSG_SERVER; 25 Bundle bundle = new Bundle(); 26 bundle.putString(KEY_SERVER, "Hello Client! I am fine, thank you"); 27 serverMsg.setData(bundle); 28 try { 29 messenger.send(serverMsg); 30 } catch (RemoteException e) { 31 e.printStackTrace(); 32 } 33 break; 34 default: 35 super.handleMessage(msg); 36 } 37 } 38 } 39 }
对应清单文件中的注册
1 <service 2 android:name=".MessengerService " 3 android:exported="true"/>
这里需要注意的是第三行,该Service需要提供给其它应用调用,需要将该属性值设置为true。
2、客户端代码实现
1 public class MessengerClientActivity extends AppCompatActivity { 2 3 private static final String TAG = "Messenger-Demo"; 4 private static final int MSG_CLIENT = 0x001; 5 private static final int MSG_SERVER = 0X002; 6 private static final String KEY_CLIENT = "key_client"; 7 private static final String KEY_SERVER = "key_server"; 8 private static final String SERVER_PKGNAME = "com.example.messageserver"; 9 private static final String SERVICE_PATH = "com.example.messageserver.MessengerService"; 10 private Messenger mRemoteMessenger; 11 private Messenger mLocalMessenger = new Messenger(new MessengerClientHandler()); 12 13 @Override 14 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 15 super.onCreate(savedInstanceState); 16 setContentView(R.layout.activity_main); 17 Log.d(TAG,"onCreate"); 18 bindService(); 19 } 20 21 private void bindService() { 22 Intent intent = new Intent(); 23 ComponentName componentName = new ComponentName(SERVER_PKGNAME, SERVICE_PATH); 24 intent.setComponent(componentName); 25 bindService(intent, mServiceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE); 26 } 27 28 private static class MessengerClientHandler extends Handler { 29 @Override 30 public void handleMessage(Message msg) { 31 switch (msg.what) { 32 case MSG_SERVER: 33 Log.d(TAG, "receive msg from Server:" + msg.getData().getString(KEY_SERVER)); 34 break; 35 default: 36 break; 37 } 38 super.handleMessage(msg); 39 } 40 } 41 42 private ServiceConnection mServiceConnection = new ServiceConnection() { 43 @Override 44 public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { 45 mRemoteMessenger = new Messenger(service); 46 Message clientMsg = Message.obtain(); 47 clientMsg.what = MSG_CLIENT; 48 Bundle bundle = new Bundle(); 49 bundle.putString(KEY_CLIENT, "Hello,Server! How are you ?"); 50 clientMsg.setData(bundle); 51 clientMsg.replyTo = mLocalMessenger; 52 try { 53 mRemoteMessenger.send(clientMsg); 54 } catch (RemoteException e) { 55 e.printStackTrace(); 56 } 57 } 58 59 @Override 60 public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { 61 62 } 63 }; 64 65 @Override 66 protected void onDestroy() { 67 super.onDestroy(); 68 unbindService(mServiceConnection); 69 } 70 }
3、运行
运行时先启动服务端,再启动客户端,可以看到如下log信息:
1 15185-15185/com.example.messageserver D/Messenger-Demo: receive msg from Client:Hello,Server! How are you ?
2 14269-14269/com.example.messageclient D/Messenger-Demo: receive msg from Server:Hello Client! I am fine, thank you
这样客户端和服务端就完成了一次互相通信。从代码上来看,就能感受到,相比于直接使用AIDL方式,Messenger简洁方便了很多。
四、Messenger的使用步骤
通过前面的Demo直观感受了Messenger的使用,其交互流程大致为一下六步:
对照Demo和上图,应该能够轻松理解Messenger的交互流程了。这里需要注意的是,实际上给Server端的Handler发送消息的Messenger,是结合服务端返回的IBinder实例来生成的服务端远程代理;给客户端Handler发送消息的Messenger也是第4步中发送给服务端的客户端本地Messenger, 可以理解为是自己的Messenger给自己的Handler在发送消息。
五、Messenger和AIDL的联系与区别
前面我们说过Messager的底层还是实现的AIDL,这是它们的联系。它们的区别是:
(1)Messenger使用起来比AIDL简洁方便。
(2)AIDL的客户端接口会同时向服务端发送多个请求,服务端需要应用多线程处理。而Messenger会将所有请求排入队列(Handler对应的MessageQueue),让服务器一次处理一个调用,不用处理多线程问题。大多数情况下,服务端不需要执行多线程处理此时选择Messenger方式更合适,而如果客户端的请求要求服务端执行多线程处理,就应该使用AIDL来实现,选择哪一种,还是需要根据实际情况来选择。
结语
由于笔者水平有限,文章中如果有描述不准确或者不妥当的地方,还请读者不吝赐教,非常感谢!
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