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在安卓操作系统下对于 TextView 字体的支持非常有限,默认情况下 TextView 的 typeface 属性支持 "Sans","serif","monospace" 这三种字体,如果在没有指定字体的情况下,系统缺省会使用 "Sans" 作为文本显示的字体。但这三种字体只支持英文,也就是说只要你显示的文字是中文,无论你选择这三种字体中的哪一种,显示效果都是一样的。为此,谷歌又提供了另外一种字体的支持方式:字库。在
Android 2.2 版本中,安卓对字库的支持是比较有限的,从 Android 2.3.3 版本开始,安卓系统已经能够支持大部分的字库。这意味着你在 SDK 版本为 Android 2.2 的平台下写的使用字库的代码只有在 Android 2.3.3 系统及其更的高版本中才能生效;如果你将代码运行在 Android 2.2 的系统上,你将不会看到自己所期望的效果,取而代之的是一片空白。
下面来看一下代码实现过程,在代码实现实现之前,我们先来看下不同字库的显示效果,下图中第一张图:SIMKAI.TTF 简体字-楷体-常规、第二张图:MSYH.TTF 简体字-微软雅黑-常规。
1 package cn.sunzn.fonts; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.graphics.Typeface; 5 import android.os.Bundle; 6 import android.view.Menu; 7 import android.widget.TextView; 8 9 public class MainActivity extends Activity { 10 11 private TextView tv_title; 12 private TextView tv_author; 13 private TextView tv_line1; 14 private TextView tv_line2; 15 private TextView tv_line3; 16 private TextView tv_line4; 17 18 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 19 super.onCreate(savedInstanceState); 20 setContentView(R.layout.activity_main); 21 /** 22 * 在 assets 目录下创建 fonts 文件夹并放入要使用的字体文件(**.ttf)并提供相对路径给 23 * createFromAsset(AssetManager mgr, String path) 来创建 Typeface 对象,再通 24 * 过TextView.setTypeface(Typeface tf) 指定文本显示的字体。 25 */ 26 Typeface face = Typeface.createFromAsset(getAssets(),"fonts/SIMFANG.TTF"); 27 28 tv_title = (TextView) findViewById(R.id.tv_title); 29 tv_title.setTypeface(face); 30 31 tv_author = (TextView) findViewById(R.id.tv_author); 32 tv_author.setTypeface(face); 33 34 tv_line1 = (TextView) findViewById(R.id.tv_line1); 35 tv_line1.setTypeface(face); 36 37 tv_line2 = (TextView) findViewById(R.id.tv_line2); 38 tv_line2.setTypeface(face); 39 tv_line3 = (TextView) findViewById(R.id.tv_line3); 40 tv_line3.setTypeface(face); 41 42 tv_line4 = (TextView) findViewById(R.id.tv_line4); 43 tv_line4.setTypeface(face); 44 } 45 46 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { 47 getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); 48 return true; 49 } 50 51 }
最后,还需要补充说明一下:虽然采用这种方式可以实现自己想要的显示效果,但是在采用这种方法之前开发人员还是需要考虑下性能消耗和运行环境以及自己 APP 的风格,然后再做出对应的选择。原因有以下几点:
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原文地址:http://blog.csdn.net/lsong89/article/details/40581675