标签:scan play for name end 避免 模块 复杂 必须
外星人又双叒叕要攻打地球了,外星母舰已经向地球航行!这一次,JYY 已经联系好了黄金舰队,打算联合所有 JSOIer 抵御外星人的进攻。
在黄金舰队就位之前,JYY 打算事先了解外星人的进攻计划。现在,携带了监听设备的特工已经秘密潜入了外星人的母舰,准备对外星人的通信实施监听。
外星人的母舰可以看成是一棵 n 个节点、 n-1 条边的无向树,树上的节点用 、1,2,?,n 编号。JYY 的特工已经装备了隐形模块,可以在外星人母舰中不受限制地活动,可以神不知鬼不觉地在节点上安装监听设备。
如果在节点 u 上安装监听设备,则 JYY 能够监听与 uu 直接相邻所有的节点的通信。换言之,如果在节点 u 安装监听设备,则对于树中每一条边 (u,v) ,节点 v 都会被监听。特别注意放置在节点 u 的监听设备并不监听 u 本身的通信,这是 JYY 特别为了防止外星人察觉部署的战术。
JYY 的特工一共携带了 k 个监听设备,现在 JYY 想知道,有多少种不同的放置监听设备的方法,能够使得母舰上所有节点的通信都被监听?为了避免浪费,每个节点至多只能安装一个监听设备,且监听设备必须被用完。
首先树形DP,然后状态是\(dp[u][s][0/1][0/1]\),表示dp到了节点u、放了s个监听设备、自己放或不放、自己有没有被儿子节点监听的方案总数
然后DP方程很容易搞出来,但是很冗长复杂。。。
我们设在更新当前子树前的\(dp[u]=g\),那么有
很容易明白的,相信我,别看题解,自己推一遍,对自己好
\[ \begin{cases} dp[u][j+l][0][0]+=g[j][0][0]*dp[v][l][0][1] \dp[u][j+l][0][1]+=g[j][0][0]*dp[v][l][1][1]+g[j][0][1]*(dp[v][l][0][1]+dp[v][l][1][1]) \dp[u][j+l][1][0]+=g[j][1][0]*(dp[v][l][0][0]+dp[v][l][0][1]) \dp[u][j+l][1][1]+=g[j][1][0]*(dp[v][l][1][0]+dp[v][l][1][1])+g[j][1][1]*(dp[v][l][0][0]+dp[v][l][0][1]+dp[v][l][1][0]+dp[v][l][1][1]) \\end{cases} \]
简单明了
code:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct qwq{
int v;
int nxt;
}edge[200010];
int head[200010];
int cnt=-1;
void add(int u,int v){
edge[++cnt].nxt=head[u];
edge[cnt].v=v;
head[u]=cnt;
}
const int mod=1e9+7;
int dp[100010][110][2][2];
int g[110][2][2];
int siz[100010];
int k;
void dfs(int u,int fa) {
siz[u]=dp[u][0][0][0]=dp[u][1][1][0]=1;
for(int i=head[u];~i;i=edge[i].nxt){
int v=edge[i].v;
if(v==fa)continue;
dfs(v,u);
for(int j=0;j<=min(siz[u],k);j++){
g[j][0][0]=dp[u][j][0][0];
g[j][0][1]=dp[u][j][0][1];
g[j][1][0]=dp[u][j][1][0];
g[j][1][1]=dp[u][j][1][1];
}
memset(dp[u],0,sizeof(dp[u]));
for(int j=0;j<=min(siz[u],k);j++){
for(int l=0;l<=min(siz[v],k-j);l++){
dp[u][j+l][0][0]=(dp[u][j+l][0][0]+0ll
+1ll*g[j][0][0]*dp[v][l][0][1])%mod;
dp[u][j+l][0][1]=(dp[u][j+l][0][1]+0ll
+1ll*g[j][0][0]*dp[v][l][1][1]
+1ll*g[j][0][1]*(dp[v][l][0][1]+0ll+dp[v][l][1][1]))%mod;
dp[u][j+l][1][0]=(dp[u][j+l][1][0]+0ll
+1ll*g[j][1][0]*(dp[v][l][0][0]+0ll+dp[v][l][0][1]))%mod;
dp[u][j+l][1][1]=(dp[u][j+l][1][1]+0ll
+1ll*g[j][1][0]*(dp[v][l][1][0]+0ll+dp[v][l][1][1])
+1ll*g[j][1][1]*(0ll+dp[v][l][0][0]+dp[v][l][0][1]+dp[v][l][1][0]+dp[v][l][1][1]))%mod;
}
}
siz[u]+=siz[v];
}
}
signed main(){
memset(head,-1,sizeof(head));
int n;
scanf("%d%d",&n,&k);
for(int i=1;i<n;i++){
int u,v;
scanf("%d%d",&u,&v);
add(u,v),add(v,u);
}
dfs(1,-1);
printf("%d\n",(dp[1][k][0][1]+dp[1][k][1][1])%mod);
}
标签:scan play for name end 避免 模块 复杂 必须
原文地址:https://www.cnblogs.com/youddjxd/p/11779666.html