标签:理解 插入 算法实现 不能 变量 span 一个 技巧 边界条件
一.算法简介
对数组Array[1...n]排序,没错哦,下标从1开始,Array[0]为哨兵。每次查找插入位置,都会将比当前元素大或小的已排序元素整体”平移“一个单位(给待插入元素留出空位),待插入元素可以暂时”住进“哨兵所充当哨兵。
哨兵的作用:
① 进人查找(插入位置)循环之前,它保存了Array[i]的副本,使不致于因记录后移而丢失Array[i]的内容;
② 它的主要作用是:在查找循环中"监视"下标变量j是否越界。一旦越界(即j=0),因为Array[0].可以和自己比较,循环判定条件不成立使得查找循环结束,从而避免了在该循环内的每一次均要检测j是否越界(即省略了循环判定条件"j>0")--------------------------节省了一个时间单位。
注意:
① 实际上,一切为简化边界条件而引入的附加结点(元素)均可称为哨兵。
【例】单链表中的头结点实际上是一个哨兵
② 引入哨兵后使得测试查找循环条件的时间大约减少了一半,所以对于记录数较大的文件节约的时间就相当可观。对于类似于排序这样使用频率非常高的算法,要尽可能地减少其运行时间。所以不能把上述算法中的哨兵视为雕虫小技,而应该深刻理解并掌握这种技巧。
二.JAVA算法实现
public class InsertSort { public void sort(int[] nums) { int temp = 0; for(int a=2; a< nums.length; a++) { nums[0] = nums[a]; temp = a-1; while(nums[temp]<nums[0]) { //此处即哨兵的重要作用之处,省略了循环判定条件temp>0,从而节省了一个时间单位。 nums[temp+1] = nums[temp]; temp = temp -1; } nums[temp+1] = nums[0]; } } }
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