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前面一篇文章是通过算法生成一幅太极图,有道是:无极生太极,太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦.那么这一节就为太极生成一个八卦图.虽然我对易经这种玄之又玄的哲学没什么研究,但至少八卦可以看做是二进制的鼻祖.愿太极八卦保佑我们的程序绝无BUG,永不修改.
根据二进制数的规定:有,用1表示;无,用0表示。我们可以得出八卦各卦阳爻和阴爻的二进制数。下面我们写出八卦各卦阳爻的二进制数(即有阳爻为1,无阳爻为0):
坤:黑黑黑,卦符阴阴阴,二进制数为000
艮:黑黑白,卦符阴阴阳,二进制数为001
坎:黑白黑,卦符阴阳阴,二进制数为010
巽:黑黑白,卦符阴阳阳,二进制数为011
震:白黑黑,卦符阳阴阴,二进制数为100
离:白黑白,卦符阳阴阳,二进制数为101
兑:白白黑,卦符阳阳阴,二进制数为110
乾:白白白,卦符阳阳阳,二进制数为111。
同样,我们可以写出八卦各卦阴爻的二进制数(即有阴爻为1,无阴爻为0):
坤:黑黑黑,卦符阴阴阴,二进制数为111
艮:黑黑白,卦符阴阴阳,二进制数为110
坎:黑白黑,卦符阴阳阴,二进制数为101
巽:黑黑白,卦符阴阳阳,二进制数为100
震:白黑黑,卦符阳阴阴,二进制数为011
离:白黑白,卦符阳阴阳,二进制数为010
兑:白白黑,卦符阳阳阴,二进制数为001
乾:白白白,卦符阳阳阳,二进制数为000
好吧,还是帖代码实际一些:
1 struct Rect
2 {
3 float left;
4 float right;
5 float top;
6 float bottom;
7 };
8
9 inline bool IsInRect(const Rect& rect, float x, float y)
10 {
11 return (x >= rect.left && x <= rect.right && y >= rect.top && y <= rect.bottom);
12 }
13
14 unsigned int CPixelTaijiEight::CalculatePixel(unsigned int x, unsigned int y)
15 {
16 float radius1 = 360.0f;
17 float radius2 = 60.0f;
18 float height = 18.0f;
19
20 float rr = radius1*radius1;
21
22 unsigned int black = 0xff000000;
23 unsigned int white = 0xffffffff;
24 unsigned int gray = 0xff404040;
25 unsigned int dise = 0xffc0c0c0;
26
27 float i = x - 512.0f;
28 float j = y - 512.0f;
29
30 const float sqrt2 = sqrtf(2.0f)*0.5f;
31
32 if ((i*i + j*j) > rr)
33 {
34 // 八卦图
35 Rect rt1 = {-radius1*0.4f, radius1*0.4f, -radius1 - height*7, -radius1 - height*6};
36 Rect rt2 = {-radius1*0.4f, radius1*0.4f, -radius1 - height*5, -radius1 - height*4};
37 Rect rt3 = {-radius1*0.4f, radius1*0.4f, -radius1 - height*3, -radius1 - height*2};
38
39 Rect rtc1 = {-radius1*0.06f, radius1*0.06f, -radius1 - height*7, -radius1 - height*6};
40 Rect rtc2 = {-radius1*0.06f, radius1*0.06f, -radius1 - height*5, -radius1 - height*4};
41 Rect rtc3 = {-radius1*0.06f, radius1*0.06f, -radius1 - height*3, -radius1 - height*2};
42
43 float list_sin[8] = {0.0f, sqrt2, 1.0f, sqrt2, 0.0f, -sqrt2, -1.0f, -sqrt2};
44 float list_cos[8] = {1.0f, sqrt2, 0.0f, -sqrt2, -1.0f, -sqrt2, 0.0f, sqrt2};
45 int list_eight[8] = {0, 1, 2, 3, 7, 6, 5, 4};
46
47 float ti, tj;
48 for (int m = 0; m < 8; m++)
49 {
50 ti = i*list_cos[m] - j*list_sin[m];
51 tj = i*list_sin[m] + j*list_cos[m];
52
53 if (IsInRect(rt1, ti, tj))
54 {
55 if (list_eight[m] & 0x1)
56 {
57 if (IsInRect(rtc1, ti, tj))
58 {
59 return dise;
60 }
61 }
62
63 return gray;
64 }
65
66 if (IsInRect(rt2, ti, tj))
67 {
68 if (list_eight[m] & 0x2)
69 {
70 if (IsInRect(rtc2, ti, tj))
71 {
72 return dise;
73 }
74 }
75
76 return gray;
77 }
78
79 if (IsInRect(rt3, ti, tj))
80 {
81 if (list_eight[m] & 0x4)
82 {
83 if (IsInRect(rtc3, ti, tj))
84 {
85 return dise;
86 }
87 }
88
89 return gray;
90 }
91 }
92
93 return dise;
94 }
95 else
96 {
97 // 太极阴阳图
98
99 float t = j + radius1*0.5f;
100 float tt = t*t + i*i;
101 if (tt < radius2*radius2)
102 {
103 return white;
104 }
105 else if (tt < rr*0.25f)
106 {
107 return black;
108 }
109
110 t = j - radius1*0.5f;
111 tt = t*t + i*i;
112 if (tt < radius2*radius2)
113 {
114 return black;
115 }
116 else if (tt < rr*0.25f)
117 {
118 return white;
119 }
120
121 if (i < 0.0f)
122 {
123 return white;
124 }
125 else
126 {
127 return black;
128 }
129 }
130
131 }
生成图像如下:
最后愿这幅八卦图保佑我们写的程序绝无BUG,永不修改,同意的点推荐.
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原文地址:http://www.cnblogs.com/WhyEngine/p/4059266.html