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通过fsharp 使用Enterprise Library Unity 2

时间:2014-10-29 14:59:29      阅读:193      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:enterprise library   fsharp   f#   unity   interceptor   

接着Depandency Injection继续。最想做的还是用现成的程序模块对程序进行行为注入。不过不急,在此之前自己写一个接口对象观察一下IInterceptionBehavior接口的功效。
type LogingInterceptionBehavior() = 
    let WriteLog message = 
        printfn "From the logging interceptor: %A" message
    interface IInterceptionBehavior with
        member x.Invoke((input:IMethodInvocation), (getNext:GetNextInterceptionBehaviorDelegate)) = 
            String.Format("Invoke method {0}:{2} at {1}", input.MethodBase, DateTime.Now.ToLongTimeString(), input.Target) |>  WriteLog
            let result = getNext.Invoke().Invoke(input, getNext)
            match result.Exception with
            | null ->
                String.Format("Method {0}:{3} returned {1} at {2}", input.MethodBase, result.ReturnValue, DateTime.Now.ToLongTimeString(), input.target) |> WriteLog
            | _ ->
                String.Format("Method {0} threw exception {1} at {2}", input.MethodBase, result.Exception.Message, DateTime.Now.ToLongTimeString()) |> WriteLog
            result
        member x.GetRequiredInterfaces() =
            Type.EmptyTypes |> Seq.ofArray
        member x.WillExecute with get() = true

记录日志是最常见的行为注入。这里最重要的是实现IIntercptionBehavior接口中的Invoke方法,这个方法有两个参数,第一个是被注入的接口,第二个则是一个委托行为列表(以委托的形式给出)。这里我们在列表循环前记录参数,在循环后记录返回值。
let result = getNext.Invoke().Invoke(input, getNext)
这句代码完成具体的工作。注入的行为是依次进行的,彼此之际并无联系,也不应有联系。每个注入都仅关注本身的具体行为,这是最好的情况,不过实际中也并不能保证这一点。对注入的顺序还是要多加注意。比如缓冲的例子,有可能截断注入行为列表。每个行为对后续的动作不可控,所以当缓冲需要做一些特殊操作直接返回值时,会忽略后续的动作。又比如权限管理。
下面进行注册,管理容器需要支持Interception
container.AddNewExtension<Interception>() |> ignore

注册
container.RegisterType<ITenantStore, TenantStore>(new Interceptor<TransparentProxyInterceptor>(), 
                                                  new InterceptionBehavior<LogingInterceptionBehavior>())

let t = container.Resolve<ITenantStore>();
t.Msg()
可以看到当解析接口时就会跳出很多记录,猜想应该在构造对象时做了不少的动作,父类的接口调用也会被记录。
最后是结果
From the logging interceptor: "Invoke method Void Msg():FSI_0002+TenantStore at 11:59:00"
Hello, it's TenantStore
From the logging interceptor: "Method Void Msg() returned  at 11:59:00"

如果我们反复调用RegisterType多次,记录的条目也会相应增多。应该可以想象结构上的变化。


以上。

通过fsharp 使用Enterprise Library Unity 2

标签:enterprise library   fsharp   f#   unity   interceptor   

原文地址:http://blog.csdn.net/samwell/article/details/40584685

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