标签:建立 and bee 网络 run 扩展性 try 重点 end
编者注:Netty是Java领域有名的开源网络库,特点是高性能和高扩展性,因此很多流行的框架都是基于它来构建的,比如我们熟知的Dubbo、Rocketmq、Hadoop等,针对高性能RPC,一般都是基于Netty来构建,比如soft-bolt。总之一句话,Java小伙伴们需要且有必要学会使用Netty并理解其实现原理。
关于Netty的入门讲解可参考:Netty 入门,这一篇文章就够了
Netty的启动流程(ServerBootstrap
),就是创建NioEventLoopGroup
(内部可能包含多个NioEventLoop,每个eventLoop是一个线程,内部包含一个FIFO的taskQueue和Selector)和ServerBootstrap实例,并进行bind的过程(bind流程涉及到channel的创建和注册),之后就可以对外提供服务了。
Netty的启动流程中,涉及到多个操作,比如register、bind、注册对应事件等,为了不影响main线程执行,这些工作以task的形式提交给NioEventLoop,由NioEventLoop来执行这些task,也就是register、bind、注册事件等操作。
NioEventLoop(准确来说是SingleThreadEventExecutor
)中包含了private volatile Thread thread
,该thread变量的初始化是在new的线程第一次执行run方式时才赋值的,这种形式挺新颖的。
Netty启动流程图如下所示:
大致了解了Netty启动流程之后,下面就按照Netty启动流程中涉及到的源码来进行分析。
netty启动流程分为server端和client端,不同之处就是前者监听端口,对外提供服务(socket->bind->listen操作),对应类ServerBootstrap;后者主动去连接远端端口(socket->connect),对应类Bootstrap。
server端启动流程可以理解成创建ServerBootstrap实例的过程,就以下面代码为例进行分析(echo服务):
public final class EchoServer {
static final int PORT = Integer.parseInt(System.getProperty("port", "8007"));
public static void main(String[] args) throws Exception {
// bossGroup处理connect事件
// workerGroup处理read/write事件
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
EchoServerHandler serverHandler = new EchoServerHandler();
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 100)
.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
// 当连接建立后(register到childWorkerGroup前)初始化channel.pipeline
ch.pipeline().addLast(serverHandler);
}
});
// Start the server.
ChannelFuture f = b.bind(PORT).sync();
// Wait until the server socket is closed.
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
// Shut down all event loops to terminate all threads.
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
public class EchoServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
ctx.write(msg);
}
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) {
ctx.flush();
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
// Close the connection when an exception is raised.
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
EventLoopGroup中可能包含了多个EventLoop,EventLoop是一个Reactor模型的事件处理器,一个EventLoop对应一个线程,其内部会维护一个selector和taskQueue,负责处理客户端请求和内部任务,内部任务如ServerSocketChannel注册和ServerSocket绑定操作等。关于NioEventLoop,后续专门写一篇文章分析,这里就不再展开,只需知道个大概即可,其架构图如下:
EventLoopGroup创建本质就是创建多个NioEventLoop,这里创建NioEventLoop就是初始化一个Reactor,包括selector和taskQueue。主要逻辑如下:
protected MultithreadEventExecutorGroup(int nThreads, Executor executor,
EventExecutorChooserFactory chooserFactory, Object... args) {
// 创建NioEventLoop实例
children = new EventExecutor[nThreads];
// 初始化NioEventLoop,实际调用的是NioEventLoopGroup.newChild方法
for (int i = 0; i < nThreads; i ++) {
children[i] = newChild(executor, args);
}
// 多个NioEventLoop中选择策略
chooser = chooserFactory.newChooser(children);
}
NioEventLoop(NioEventLoopGroup parent, Executor executor, SelectorProvider selectorProvider,
SelectStrategy strategy, RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler) {
// 创建taskQueue
super(parent, executor, false, DEFAULT_MAX_PENDING_TASKS, rejectedExecutionHandler);
// 是不是很熟悉,java nio selector操作
provider = selectorProvider;
final SelectorTuple selectorTuple = openSelector();
selector = selectorTuple.selector;
unwrappedSelector = selectorTuple.unwrappedSelector;
selectStrategy = strategy;
}
EventLoopGroup创建OK后,启动的第一步就算完成了,接下来该进行bind、listen操作了。
bind操作是ServerBootstrap流程重要的一环,bind流程涉及到NioChannel的创建、初始化和注册(到Selector),启动NioEventLoop,之后就可以对外提供服务了。
public ChannelFuture bind(SocketAddress localAddress) {
validate(); // 参数校验
return doBind(localAddress);
}
private ChannelFuture doBind(final SocketAddress localAddress) {
// 1. 初始化注册操作
final ChannelFuture regFuture = initAndRegister();
final Channel channel = regFuture.channel();
if (regFuture.cause() != null) {
return regFuture;
}
// 2. doBind0操作
if (regFuture.isDone()) {
// register已完成,这里直接调用doBind0
ChannelPromise promise = channel.newPromise();
doBind0(regFuture, channel, localAddress, promise);
return promise;
} else {
// register还未完成,注册listener回调,在回调中调用doBind0
final PendingRegistrationPromise promise = new PendingRegistrationPromise(channel);
regFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {
/**
* channel register完成(注册到Selector并且调用了invokeHandlerAddedIfNeeded)之后,
* 会调用safeSetSuccess,触发各个ChannelFutureListener,最终会调用到这里的operationComplete方法
*/
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
Throwable cause = future.cause();
if (cause != null) {
promise.setFailure(cause);
} else {
promise.registered();
doBind0(regFuture, channel, localAddress, promise);
}
}
});
return promise;
}
}
这里涉及到2个操作,一个是channel的创建、初始化、注册操作,另一个是bind操作,下面兵分两路,分别来讲。
注意,这里如果main线程执行到regFuture.isDone()时,register还未完成,那么main线程是不会直接调用bind操作的,而是往regFuture上注册一个Listenner,这样channel register完成(注册到Selector并且调用了invokeHandlerAddedIfNeeded)之后,会调用safeSetSuccess,触发各个ChannelFutureListener,最终会调用到这里的operationComplete方法,进而在执行bind操作。
final ChannelFuture initAndRegister() {
Channel channel = null;
try {
// 1.创建(netty自定义)Channel实例,并初始化
// channel为 NioServerSocketChannel 实例,NioServerSocketChannel的父类AbstractNioChannel保存有nio的ServerSocketChannel
channel = channelFactory.newChannel();
// 2.初始化channel()
init(channel);
} catch (Throwable t) {
}
// 3.向Selector注册channel
ChannelFuture regFuture = config().group().register(channel);
if (regFuture.cause() != null) {
if (channel.isRegistered()) {
channel.close();
} else {
channel.unsafe().closeForcibly();
}
}
return regFuture;
}
这里重点关注下初始化channel流程,主要操作是设置channel属性、设置channel.pipeline的ChannelInitializer,注意,ChannelInitializer是在channel注册到selector之后被回调的。
/**
* 初始channel属性,也就是ChannelOption对应socket的各种属性。
* 比如 SO_KEEPALIVE SO_RCVBUF ... 可以与Linux中的setsockopt函数对应起来。
* 最后将ServerBootstrapAcceptor添加到对应channel的ChannelPipeline中。
*/
@Override
void init(Channel channel) throws Exception {
final Map<ChannelOption<?>, Object> options = options0();
synchronized (options) {
setChannelOptions(channel, options, logger);
}
ChannelPipeline p = channel.pipeline();
// 获取childGroup和childHandler,传递给ServerBootstrapAcceptor
final EventLoopGroup currentChildGroup = childGroup;
final ChannelHandler currentChildHandler = childHandler;
final Entry<ChannelOption<?>, Object>[] currentChildOptions;
final Entry<AttributeKey<?>, Object>[] currentChildAttrs;
synchronized (childOptions) {
currentChildOptions = childOptions.entrySet().toArray(newOptionArray(0));
}
synchronized (childAttrs) {
currentChildAttrs = childAttrs.entrySet().toArray(newAttrArray(0));
}
p.addLast(new ChannelInitializer<Channel>() {
/**
* 在register0中,将channel注册到Selector之后,会调用invokeHandlerAddedIfNeeded,
* 进而调用到这里的initChannel方法
*/
@Override
public void initChannel(final Channel ch) throws Exception {
final ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
ChannelHandler handler = config.handler();
if (handler != null) {
pipeline.addLast(handler);
}
// 这里注册一个添加ServerBootstrapAcceptor的任务
ch.eventLoop().execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 添加ServerBootstrapAcceptor
pipeline.addLast(new ServerBootstrapAcceptor(
ch, currentChildGroup, currentChildHandler, currentChildOptions, currentChildAttrs));
}
});
}
});
}
channel初始化之后就该将其注册到selector,即下面的register流程:
public ChannelFuture register(Channel channel) {
// next()挑选一个EventLoop,默认轮询选择某个NioEventLoop
return next().register(channel);
}
public ChannelFuture register(final ChannelPromise promise) {
promise.channel().unsafe().register(this, promise);
return promise;
}
// AbstractChannel
public final void register(EventLoop eventLoop, final ChannelPromise promise) {
AbstractChannel.this.eventLoop = eventLoop;
// 直接执行register0或者以任务方式提交执行
// 启动时,首先执行到这里的是main线程,所以是以任务的方式来提交执行的。
// 也就是说,该任务是NioEventLoop第一次执行的任务,即调用register0
if (eventLoop.inEventLoop()) {
register0(promise);
} else {
// 往NioEventLoop中(任务队列)添加任务时,如果NioEventLoop线程还未启动,则启动该线程
eventLoop.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
register0(promise);
}
});
}
}
register操作之后伴随着多个回调及listener的触发:
// AbstractChannel$AbstractUnsafe
private void register0(ChannelPromise promise) {
boolean firstRegistration = neverRegistered;
// 这里调用的是AbstractNioChannel.doRegister
// 这里将channel注册上去,并没有关注对应的事件(read/write事件)
doRegister();
neverRegistered = false;
registered = true;
// 调用handlerAdd事件,这里就会调用initChannel方法,设置channel.pipeline,也就是添加 ServerBootstrapAcceptor
pipeline.invokeHandlerAddedIfNeeded();
// 调用operationComplete回调
safeSetSuccess(promise);
// 回调fireChannelRegistered
pipeline.fireChannelRegistered();
// Only fire a channelActive if the channel has never been registered. This prevents firing
// multiple channel actives if the channel is deregistered and re-registered.
if (isActive()) {
if (firstRegistration) {
// 回调fireChannelActive
pipeline.fireChannelActive();
} else if (config().isAutoRead()) {
beginRead();
}
}
}
上面代码中的initChannel回调也就是设置对外监听channel的channelHanlder为ServerBootstrapAcceptor;operationComplete回调也就是触发ChannelFutureListener.operationComplete
,这里会进行后续的doBind操作。
// AbstractBootstrap
private static void doBind0(
final ChannelFuture regFuture, final Channel channel,
final SocketAddress localAddress, final ChannelPromise promise) {
// doBind0向EventLoop任务队列中添加一个bind任务来完成后续操作。
channel.eventLoop().execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (regFuture.isSuccess()) {
// bind操作
channel.bind(localAddress, promise).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE_ON_FAILURE);
}
}
});
}
在回顾上面的bind操作代码,bind操作是在register之后进行的,因为register0是由NioEventLoop执行的,所以main线程需要先判断下future是否完成,如果完成直接进行doBind即可,否则添加listener回调进行doBind。
bind操作及后续初始化操作(channelActive回调、设置监听事件)
public final void bind(final SocketAddress localAddress, final ChannelPromise promise) {
boolean wasActive = isActive();
try {
// 调用底层bind操作
doBind(localAddress);
} catch (Throwable t) {
safeSetFailure(promise, t);
closeIfClosed();
return;
}
if (!wasActive && isActive()) {
invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
pipeline.fireChannelActive();
}
});
}
safeSetSuccess(promise);
}
// 最后底层bind逻辑bind入参包括了backlog,也就是底层会进行listen操作
// DefaultChannelPipeline.headContext -> NioMessageUnsafe -> NioServerSocketChannel
protected void doBind(SocketAddress localAddress) throws Exception {
if (PlatformDependent.javaVersion() >= 7) {
javaChannel().bind(localAddress, config.getBacklog());
} else {
javaChannel().socket().bind(localAddress, config.getBacklog());
}
}
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
// 回调fireChannelActive
ctx.fireChannelActive();
// 设置selectKey监听事件,对于监听端口就是SelectionKey.OP_ACCEPT,对于新建连接就是SelectionKey.OP_READ
readIfIsAutoRead();
}
到这里为止整个netty启动流程就基本接近尾声,可以对外提供服务了。
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