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javaScript基础

时间:2019-11-15 20:15:19      阅读:91      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:变量赋值   自动转换   seq   gif   json对象   回调函数   trim   sub   argument   

javascript :

--脚本语言, 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。

引入方式:

#引入方式 : 
1.script标签内部直接书写
<script>
alert(123)
</script>
zgu
2.通过script标签src书写 引入外部js文件
<script src="js.js"></script>


注释 : 
    // 单行注释
    /*
    多行注释1
    多行注释2
        */
        
注意: 
    1.javaScript中的语句要以分号(;)为结束符。

javaScript 语言基础:

-- javaScript 中的所有事物都是对象

数据类型:

#变量 :
    var 变量声明 全局
    let 变量声明 所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。
    const 常量(不变)
    
#数字类型(number): 
        int / float
        NaN,表示不是一个数字(Not a Number)。
        
# 字符串(string) : / str
        console.log() --> print()
    #拼接字符串一般使用“+”
    
#模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。
    它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

#布尔值 (boolean) :
    true / false (小写)
    ""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。
    
#数组: 列表(类似)
    forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)
    currentValue    必需。当前元素
    index   可选。当前元素的索引值。
    arr 可选。当前元素所属的数组对象。

   
#对象 : object --> 对象(字典) 
    
#数据类型(Symbol

#ES6新引入了一种新的原始数据类型(Symbol),表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第7种数据类型

#自定义对象 :
对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键
#striing 常用方法 :
.length 返回长度
.trim() 移除空白
.trimLeft() 移除左边的空白
.trimRight()    移除右边的空白
.charAt(n)  返回第n个字符
.concat(value, ...) 拼接
.indexOf(substring, start)  子序列位置
.substring(from, to)    根据索引获取子序列
.slice(start, end)  切片
.toLowerCase()  小写
.toUpperCase()  大写
.split(delimiter, limit)    分割
#null 和 undefined 区别:
    null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
    
    undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。
#数组的常用方法:
.length 数组的大小
.push(ele)  尾部追加元素
.pop()  获取尾部的元素
.unshift(ele)   头部插入元素
.shift()    头部移除元素
.slice(start, end)  切片
.reverse()  反转
.join(seq)  将数组元素连接成字符串
.concat(val, ...)   连接数组
.sort() 排序
.forEach()  将数组的每个元素传递给回调函数
.splice()   删除元素,并向数组添加新元素。
.map()  返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

运算符

#运算符

 #1.算术运算符:
    + - * / % ++ --
    var x=10;
    var res1=x++;   # 先赋值,在自增
    var res2=++x;   #先自增,在赋值
    
 #2.比较运算符:
    > >= < <= != == === !==
    
    # 数据类型不同是比较大小: 
    1 == “1”  // true  弱等于
    1 === "1"  // false 强等于
    //上面这张情况出现的原因在于JS是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号进行比较时,JS内部会自动先将
    //数值类型的1转换成字符串类型的1再进行比较,所以我们以后写JS涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误 
    
 #3.逻辑运算符:
    &&    and
    ||     or
    !     not
    
 #4.赋值运算符:
    = += -= *= /=

流程控制

#流程控制
 
    #if ..else.

    #if..else if ..else
            var a = 10;
        if (a > 5){
          console.log("a > 5");
        }else if (a < 5) {
          console.log("a < 5");
        }else {
          console.log("a = 5");
        }
    
    #switch:
        var day = new Date().getDay();
        switch (day) {
          case 0:
          console.log("Sunday");
          break;
          case 1:
          console.log("Monday");
          break;
        default:
          console.log("...")
        }
    # case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。
    #for
    for (var i=0;i<10;i++) {
        console.log(i);
    }

    #while:
    var i = 0;
    while (i < 10) {
      console.log(i);
      i++;
    }
    
    #三元运算
        var c = a > b ? a : b
//这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用;

函数

#函数:

// 普通函数定义
function f1() {
  console.log("Hello world!");
}

// 带参数的函数
function f2(a, b) {
  console.log(arguments);  // 内置的arguments对象: 接受所有参数(列表)
  console.log(arguments.length);
  console.log(a, b);
}

// 带返回值的函数
function sum(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2);  // 调用函数

// 匿名函数方式
var sum = function(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2);

// 立即执行函数 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱
(function(a, b){
  return a + b;
})(1, 2);

ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。

var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v){
  return v;
}
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:

var f = () => 5;
// 等同于
注意:

函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。

函数作用域:

#函数的全局变量和局部变量

局部变量:

在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

全局变量:

在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

变量生存周期:

JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。

局部变量会在函数运行以后被删除。

全局变量会在页面关闭后被删除。

作用域
首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层

var city = "BeiJing";
function Bar() {
  console.log(city);
}
function f() {
  var city = "ShangHai";
  return Bar;
}
var ret = f();
ret();  // 打印结果是? --》 BeiJing(局部不能作用到全局)

词法分析:

#词法分析:

JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。

词法分析的过程:

当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:

1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。

函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。

自定义对象:

#自定义对象: 

创建对象:

var person=new Object();  // 创建一个person对象
person.name="Alex";  // person对象的name属性
person.age=18;  // person对象的age属性

遍历对象中的内容
var a = {"name": "Alex", "age": 18};
for (var i in a){
  console.log(i, a[i]);
}
Object结构提供了“字符串--值”的对应,Map结构提供了“值--值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现

// 父类构造函数
var Car = function (loc) {
  this.loc = loc;
};

// 父类方法
Car.prototype.move = function () {
  this.loc ++;
};

// 子类构造函数
var Van = function (loc) {
  Car.call(this, loc);
};

// 继承父类的方法
Van.prototype = Object.create(Car.prototype);
// 修复 constructor
Van.prototype.constructor = Van;
// 扩展方法
Van.prototype.grab = function () {
  /* ... */
};

JavaScript面向对象之继承

date对象

#date对象 :

#创建date对象:
//方法1:不指定参数
var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString()); !!!
//方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString()); 
var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
console.log(d3.toLocaleString());
//方法3:参数为毫秒数
var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString());
console.log(d3.toUTCString());

//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示

var d = new Date(); 
//getDate()                 获取日
//getDay ()                 获取星期
//getMonth ()               获取月(0-11)
//getFullYear ()            获取完整年份
//getYear ()                获取年
//getHours ()               获取小时
//getMinutes ()             获取分钟
//getSeconds ()             获取秒
//getMilliseconds ()        获取毫秒
//getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

JSON对象

#JSON对象:

// JSON字符串转换成对象
var obj = JSON.parse(str1);   --》 JSON.loads
// 对象转换成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1);  -->JSON.dumps

REGExp 对象(re正则)

#REGExp 对象(re正则)

// 定义正则表达式两种方式
var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}");
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/; + g (搜索全局)

// 正则校验数据
reg1.test('jason666')
reg2.test('jason666')

/*第一个注意事项,正则表达式中不能有空格*/ 

// 全局匹配
var s1 = 'egondsb dsb dsb';
s1.match(/s/)
s1.match(/s/g)

reg2.test('egondsb');
reg2.lastIndex;
/*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/

lastIndex属性: 匹配到则index = 尾号索引,没有找到则为 '0'

math对象

# math对象:

abs(x)      返回数的绝对值。
exp(x)      返回 e 的指数。
floor(x)    对数进行下舍入。
log(x)      返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x)      返回数的正弦。
sqrt(x)     返回数的平方根。
tan(x)      返回角的正切。

javaScript基础

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原文地址:https://www.cnblogs.com/shaozheng/p/11869114.html

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